















































Rita anime händer
Denna handledning kommer att lära dig hur man ritar anime-händer i olika poser.
Steg
Metod 1 av 6: Anime-händer i 3 dimensioner

1. Studerade handens proportioner och former.

2. Skissa en låda (det här blir handflatan)

3. Skissa 4 runda cirklar för fingrarna.

4. Skissa musen och en annan cirkel för tummen.

5. Skissa fingrarna

6. Använd skissen för att rita handen.

7. Använd samma teknik för att rita den andra sidan av handen. Använd din egen hand som exempel.

8. Studera hur tummen och fingrarna rör sig. Använd din egen hand som exempel

9. Träna på att rita olika fingerpositioner med 3D-former som exempel.
Metod 2 av 6: Handen framifrån

1. Rita handkulan med en penna.

2. Fäst fem pinnar på handbollen; detta kommer att vara fingrarna. Glöm inte att markera knogarna/lederna på fingrarna.

3. Rita små cylinderliknande former över linjerna du ritade tidigare, som formen på fingrarna.

4. Rita en del av underarmen.

5. Rita några linjer i handbollen.

6. Gör siluetten av handen mörkare med en markör och radera onödiga linjer som du gjort tidigare.

7. Det här är ett exempel på hur du använder en handritning för din animekaraktär.

8. Färdiga.
Metod 3 av 6: En knuten näve

1. Rita handkulan med penna.

2. Föreställ dig formen på fingrarna när näven är knuten och fäst 5 pinnar på handkulan för att representera fingrarna. Glöm inte att placera markörer för fingrarnas leder.

3. Rita små cylinderliknande former över linjerna du ritade tidigare, som formen på fingrarna.

4. Gör siluetten av handen mörkare med en markör och radera onödiga linjer som du gjort tidigare.

5. Det här är ett exempel på hur du använder en knuten näve för din animekaraktär.

6. Färdiga.
Metod 4 av 6: En hand som håller ett svärd

1. Dra svärdets handtag.

2. Rita en cirkelform till handtaget som en hand.

3. Rita fem linjer som representerar fingrarna och placera märken för fingrarnas leder.

4. Rita små cylinderliknande former över linjerna du ritade tidigare, som formen på fingrarna.

5. Rita en del av underarmen.

6. Rita böjda linjer som handlinjer.

7. Spåra handen med en markör och ta bort onödiga linjer.

8. Det här är ett exempel på hur du använder denna handvinkel för din anime-karaktär.

9. Färdiga.
Metod 5 av 6: En knuten näve, framifrån

1. Rita en form med fyra hörn och se till att den övre linjen är lätt böjd.

2. Rita linjer för fingrarna och placera märken för lederna på fingrarna.

3. Rita cylinderliknande former över fingrarnas linjer.

4. Rita en del av underarmen.

5. Rita böjda linjer som handlinjer.

6. Använd en handlinjemarkör och ta bort onödiga linjer. Lägg till detaljer för att göra det mer realistiskt.

7. Här är ett exempel på hur du använder den här teckningen för din animekaraktär.

8. Färdiga.
Metod 6 av 6: En förkortad hand

1. Rita formen av en böna som en handboll.

2. Rita 5 lutande linjer för fingrarna. Markera lederna på fingrarna.

3. Rita långsträckta runda former över fingrarnas formlinjer.

4. Rita en del av underarmen.

5. Rita handlinjerna.

6. Använd en markör för att rita handens konturer och radera alla onödiga linjer för en ren finish.

7. Det här är ett exempel på hur du använder denna handvinkel för din anime-karaktär.

8. Färdiga.
Förnödenheter
- Papper
- Penna
- Pennvässare
- Suddgummi
- mörk svart penna
- Kritor, markörer, markörer eller akvareller
"Rita anime händer"
Оцените, пожалуйста статью