Bödelspel

Hangman är ett kort och enkelt spel för minst två personer som inte kräver annat än papper, en penna och förmågan att stava. En spelare (vi kallar honom "bödeln") hittar på ett hemligt ord, medan den andra spelaren försöker gissa ordet genom att fråga vilka bokstäver ordet innehåller. Men varje felaktig gissning kommer att föra den spelaren närmare galgen. Hangman kan också modifieras för att göra det enklare, svårare eller mer lärorikt, och det finns appar och webbplatser för att spela detta online om du vill.

Steg

Metod 1 av 2: Spela bödel

Bild med titeln Play Hangman Steg 1
1. Välj någon som bödel. Det här är spelaren som lägger pusslet för den andra spelaren. Personen väljer ett ord eller en fras som de andra spelarna ska lösa.
  • Bödeln får inte ha några problem med spel, annars blir spelet omöjligt att vinna.
Bild med titeln Play Hangman Step 2
2. Om du är bödeln, välj ett hemligt ord. De andra spelarna måste gissa ditt ord bokstav för bokstav, så välj ett ord som du tycker är svårt att gissa. Svåra ord har vanligtvis ovanliga bokstäver, som "z" eller "j", och bara några få vokaler.
  • Om du vill göra spelet lite längre kan du också välja meningar.
  • Bild med titeln Play Hangman Steg 3
    3. Rita en tom linje med ett bindestreck eller punkt för varje bokstav i ordet. Till exempel, om bödeln väljer ordet "dragkedja", drar han/hon sex streck, ett för varje bokstav (_ _ _ _ _ _). Värden berättar det hemliga ordet till ingen.
    Bild med titeln Play Hangman Step 4
    4. Börja gissa bokstäver om du är spelaren. När ordet har valts och spelarna vet hur många bokstäver det hemliga ordet består av kan du börja gissa vilka bokstäver som finns i ordet genom att ställa frågor till bödeln. Du kan till exempel börja med att fråga `Finns det ett `e` i ordet?`
  • I allmänhet börjar du med att gissa vanliga bokstäver, som vokaler och konsonanter som `s`, `t` och `n`.
  • Bild med titeln Play Hangman Step 5
    5. Fyll i bokstaven i de tomma cellerna om spelarna gissade rätt. När spelarna gissar en bokstav i det hemliga ordet fyller bödeln i tomrummet på rätt plats. Till exempel, om ordet är "dragkedja" och spelarna gissar "e", kommer bödeln att fylla i det femte tomrummet med ett "e:" (_ _ _ _ e _).
  • Om spelarna gissar en bokstav som förekommer mer än en gång, skriv in båda bokstäverna. Om de gissar `p` måste du fylla i båda p:n. (_ _ p p e _).
  • Bild med titeln Play Hangman Step 6
    6. Rita en del av galgen när spelarna gissade fel. Om spelarna namnger en bokstav som inte finns i det hemliga ordet får de en straffpoäng. Bödeln indikerar detta genom att rita en del av galgen, i form av en enkel käppfigur som hängs upp, där varje felgissad bokstav skapar en ny del av ritningen. Detta ger också en möjlighet att anpassa spelets svårighetsgrad – ju fler streck du måste dra, desto större chanser har spelaren att gissa ordet och desto lättare blir spelet. De klassisk sekvensen är:
  • Första fel svar: Rita ett inverterat `L.`Det här är galgen mannen hänger på.
  • Andra: Rita en liten cirkel för "huvudet" på den hängda personen under den horisontella linjen på "L".
  • Tredje: Rita en linje ner från botten av huvudet (`kroppen`).
  • Fjärde: Rita en arm från mitten av hans kropp (en "arm").
  • Femte: Rita den andra armen.
  • Sjätte: Rita en diagonal linje från botten av kroppen (det första "benet")
  • Sjunde: Rita det andra benet.
  • Åttonde: Rita en vertikal linje från huvudet till galgen (snaran). När du har dragit snaran har spelarna förlorat spelet.
  • Bild med titeln Play Hangman Step 7
    7. Spelaren vinner när det rätta ordet gissas. Om spelaren gissar varje bokstav i ordet innan bödeln har ritat klart har han/hon vunnit. När som helst kan en spelare försöka gissa hela ordet istället för en bokstav, men om fel ord gissas räknas det som en fel bokstav.
  • Gör spelet svårare, till exempel en regel som säger att spelaren bara får gissa det hemliga ordet en gång och förlora omedelbart om det är fel.
  • Bild med titeln Play Hangman Step 8
    8. Spela detta online eller i en app för att öva. Tack vare dess enkelhet kan du hitta Hangman online var som helst, med en enkel sökning med termer som "online hangman". Många av dessa spel använder onlineordböcker för att plocka ut ord, vilket hjälper dig att förbättra ditt ordförråd medan du spelar. Du kan till och med spela mot motståndare över hela världen med vissa appar.
  • Hangman and Free Hangman i Google och Apple App Store för onlinevarianter av detta klassiska spel.
  • Letar efter en utmaning? Sök sedan efter "fuskarens bödel" (`hangman` är bödel på engelska) eller specifika listor med spel, som t.ex "filmcitat bödel" (bödel med citat från filmer).
  • Metod 2 av 2: Hangman-variationer

    Bild med titeln Play Hangman Step 9
    1. Förvandla "galgen" till en snögubbe, för yngre barn. Om du är orolig för att utsätta yngre barn för bödelns våldsamma natur kan du rita en snögubbe istället för en galge. Börja med tre cirklar för kroppen, lägg sedan till ögon, näsa och knappar för varje fel svar. Resten av reglerna förblir desamma.
    Bild med titeln Play Hangman Step 10
    2. Spela `In & out` bödel för ett mer utmanande spel. Detta spel fungerar bäst med längre ord eller meningar. Reglerna är desamma med ett avgörande undantag: alla andra brev du gissar går inte vara närvarande i det hemliga ordet. Spelaren måste växla mellan att gissa bokstäver som finns i ordet (in-omgången) och sedan bokstäver som inte finns i ordet (ut-omgången), tills han har vunnit eller förlorat.
  • Om spelaren säger en bokstav i det hemliga ordet, skriver bödeln ner det oavsett spelarens runda. Men om det är en bokstav i ordet i "ut"-omgången kommer den bokstaven fortfarande att räknas felaktigt.
  • För att göra detta enklare kan bödeln skriva och stryka ut varje bokstav i alfabetet så snart de har valts.
  • Du kan också spela "In and Out" ensam online (sök efter "In and Out").
  • Bild med titeln Play Hangman Step 11
    3. Använd vokabulärord för att göra bödeln till ett pedagogiskt spel. Hangman kan vara ett bra verktyg för lärare att lära sina elever nya ord. För att göra detta effektivt måste dock en extra regel läggas till: när eleverna har gissat det hemliga ordet måste de veta dess betydelse för att vinna.
  • Lista alla möjliga ordförråd för att göra spelet snabbare.
  • Tips

    • Bödeln måste ge en ledtråd eller kategori, som djur, växt eller filmstjärna, för att göra spelet lättare.
    • Starta spelet genom att gissa vokalerna. ("U" är den minst använda vokalen, så nämn den bara som en sista utväg. `Y` används vanligtvis som en vokal, som i `psykologi`).
    • Börja med vokalerna först, för att utesluta så många andra bokstäver som möjligt.

    Varningar

    • Se ditt språk om att hänga framför små barn.

    Оцените, пожалуйста статью