


En Science Machine kostar 1 nugget, 4 stockar och 4 stenar, och en Alchemy Engine kostar 4 plankor, 2 skärstenar och 6 guld. Du kan skapa plattor och skära stenar med Science Machine på fliken Förfina, representerad av en diamantikon. Du kan samla guldklimpar genom att byta kött med Pig King (om det finns tillgängligt i den nuvarande världen), bryta gulstrimmiga stenblock (som främst finns i steniga miljöer) eller hitta dem utspridda över kyrkogårdar. Del 2 av 6: Att somna
Om du planerar att göra ett tält är det bättre att använda utrymmet som din huvudcampingplats, eftersom ett tält är semipermanent (det går inte att plocka upp utan att förstöra det med en hammare, det slits ut efter sex användningar ). Själva tälten behöver ganska stort utrymme och i kombination med en lägereld kan det behövas ännu mer plats. En halmrulle är det enklaste av gänget att göra, med sex gräsklumpar och ett rep för att göra den i en Science Machine. Även om både tält och pälsrullar finns tillgängliga och pälsrullar kan tas med var som helst för att sova, är tält mer ekonomiska eftersom pälsrullar inte bara kräver en rulle halm, utan också två delar av ett föremål som dyker upp sent i spelet som kallas Bunny Puffs ( ligger under jorden). Ett tält kräver bara 6 siden, 4 kvistar och 3 rep, som ofta finns tillgängliga på spelplanen. 




Träkol kan fås genom att bränna träd. Du kan göra detta genom att göra en ficklampa, utrusta den och sedan högerklicka på träden. Varje bränt träd kan avverkas med en yxa för att få 1 kol. Efter att ha skapat ett torkställ kan du placera en bit kött av vilket slag som helst, inklusive grodlår, batiliskvingar och monsterkött, genom att närma dig gallret och använda vänster musknapp eller X för att placera köttet. Efter några dagar är din Jerky redo för konsumtion!
Du kan använda kvistar som fyllmedel för recept, vilket normalt sparar dig att använda viktigare "ätlig" Ingredienser. Var dock försiktig när du lägger till Monster Meats och Durians. Använd för mycket utan kvist, och du kommer att sluta med en Monster Lasagne, ett otroligt skadligt livsmedel som allvarligt försämrar hälsa och förstånd. Del 5 av 6: Skaffa vänner
Mata dem så regelbundet du kan, använd allt kött du har till hands för att hålla dem vänliga. Var försiktig med Monster Meats! När du matar dem med fyra enheter Monster Meat blir de en vargris, som inte bara attackerar dig utan också minskar ditt förstånd med nära kontakt! 

1. Utforska ruinerna. Då och då kan du stöta på föremål och färgglada högar av stenar som kallas reliker. Reliker (och trasiga reliker) är resterna av den antika civilisationen som tydligen styrde landet du nu är fängslad i. Även om dessa föremål för vissa människor är en arkeologisk välsignelse, är de för någon som är instängd och kämpar för överlevnad en börda eller en möjlig välsignelse. 
">
Bli inte galen i don't starve
I ett hårt spel som Don`t Starve får allt konsekvenser, och stressen kommer säkerligen att ta ut sin rätt på din karaktär. Sanity är en av Don`t Starves huvudsakliga överlevnadsmekanismer och representeras av en hjärnsymbol i det övre högra hörnet av skärmen. Ditt förstånd minskar kring monster, på natten eller bara när du äter rutten mat. Om ditt sinne faller för mycket måste du kämpa mot olika skuggvarelser, vilket kan vara mycket riskabelt om du inte är förberedd. Det är därför det alltid är bäst att hålla koll på dig i Don`t Starve.
Steg
Del 1 av 6: Förbereda tillbehören

1. Gör dina verktyg. Du behöver åtminstone en hacka och en yxa för att samla ihop en del av det material som behövs för denna satsning. De är båda tillgängliga från fliken Verktyg (ikon för korsad yxa och hacka). Yxor kostar vardera en kvist (samlad från uttorkade buskar utspridda runt om i spelvärlden) och flinta (skarpa stenar utspridda över hela spelet), medan hackor var och en kostar två av samma material.
- För att använda verktyg, välj Verktyg genom att högerklicka på verktyget (PC) eller scrolla till det med den högra analoga spaken och trycka på höger knapp på D-pad (PS4). Gå upp till trädet (yxa) eller stenblock (pickaxe) och håll nere vänster musknapp (PC) eller X-knappen (PS4) för att bära ner dem till samlarobjekt.

2. Samla det nödvändiga materialet. Nu när du har verktygen, börja samla! Var noga med att hugga ner några träd för stockar eftersom dessa är avgörande för att göra en Science Machine. Att samla stenar från stenar är också en prioritet, både för Science Machine och dina andra skapelser. Att samla tuvor av långt gräs som sticker upp ur marken är också viktigt för dina lägereldar och facklor.

3. Skapa dina arbetsstationer. Förutom Science Machine behöver du också en Alchemy Engine för att göra dina förnödenheter. Båda kan göras från fliken Science, representerad av en atomikon, men du behöver en Science Machine för att skapa en Alchemy Engine.
Del 2 av 6: Att somna
2. Gå till en säker plats. Om du vill sova är det alltid en bra idé att leta efter en lugn plats att campa på. Helst bör området vara fritt från spindelbon, Beefalo-besättningar och groddammar. Detta beror på att spindelbon och groddammar är grogrund för fientliga varelser (spindlar för bon, grodor för dammarna) medan Beefalo blir fientlig och kan attackera dig under parningssäsongen (när deras bakdel blir röd).Tänk på att du inte kommer att kunna sova om du är i ett farligt område eller om du har för få hungerpoäng, så sov bara om du behöver förstånd snabbt och är villig att lida av dess negativa effekt, eller om du har tillräckligt med mat i lager.
3. Hitta en plats att sova. De flesta karaktärer, med undantag för Wickerbottom, kan sova bort sina problem genom att göra rullar av päls, halm, ett tält eller (i området för Giants DLC), en Siesta Lean-To. Du kan göra en rulle halm, som du kan använda en gång, tillräckligt tidigt i spelet, så länge du har en Science Machine. Pälsrullar och tält kräver en Alchemy Engine, den andra tillgängliga arbetsstationen i spelet.


Del 3 av 6: Samla kläder (och blommor)

1. Hitta fliken Klänning. Ditt förnuft minskar i princip ju längre du går utan ett sken av civilisation att hålla fast vid, och vilket bättre sätt att återskapa känslan av en civiliserad person än att bära snygga kläder?
- Längst ner i verktygsfältet (längst till vänster på skärmen) finns en grön hattikon. Det här är fliken Klänning där du kan skapa kläder med olika effekter.

2. plocka blommor. Detta kan låta konstigt, men att plocka blommor är ett utmärkt sätt att behålla förståndet, särskilt tidigt i spelet. Varje plockad blomma ger dig fem förnuftspoäng, och när du väl har 12 kronblad från blommorna du plockat kan du göra en girlang, ett smycke som, när det väl bärs, stadigt ökar ditt förstånd i cirka sex dagar efteråt.
Medan de flesta kläder bara är tillgängliga om du har en Science Machine eller en Alchemy Engine, är Garland tillgänglig i början av spelet.

3. Överväg dina andra klädalternativ. Förutom kransar kan du göra andra kläder när du har de nödvändiga materialen. En av de bästa och lättillgängliga klädesplaggen att göra tidigare i spelet är Top Hat, som kräver sex siden och kan tillverkas i en Science Machine.
Vissa kläder har andra funktioner, även om de inte har förmågan att göra dig frisk. Stråhattar används för att göra andra hattar, Beefalo-hattar håller dig varm på vintern och låter dig flytta mellan Beefalo under parningssäsongen"s utan att bli attackerad, och biodlarhattar gör dig nästan immun mot alla typer av bin.
Del 4 av 6: Att stoppa i sig

1. Välj dina matalternativ. Att äta mat förutom Monster Meats är alltid ett bra sätt att återställa hunger, hälsa och förstånd. Tidigare i spelet kommer dina huvudsakliga matkällor att vara kaniner (fångade i fällor), bär plockade från vinbärsbuskar och morötter som ligger runt, som du kan laga över en lägereld för att stilla din hunger. Men för livsmedel som återställer mental hälsa behöver du tuffare metoder.
- Rötter kan hittas eftersom de sticker upp ur marken och bärbuskar är utspridda över hela världen. Du kan plocka upp dem genom att vänsterklicka eller trycka på X.
- För att fånga kaniner, gör en fälla med sex gräsklumpar och två kvistar. Du kan göra dessa på fliken Överlevnad, med en lassoikon. När den har skapats, placera den nära eller ovanpå ett kaninhål (ett litet hål i marken som finns i gräsmarker och savanner), vänta sedan på att en kanin ska falla i fällan. När den väl är fångad kommer fällan att skramla och studsa. Tar man upp den får man tillbaka både fällan och kaninen. Du kan återanvända fällan sju gånger till innan den försvinner. Du måste dock skaffa kaninen först "döda" innan du kan äta köttet. Du gör detta genom att högerklicka (PC) eller trycka på höger riktningsknapp (PS4) när en kanin är vald.
- Med en Science Machine kan du också skapa en fågelfälla av tre kvistar och fyra silke, via fliken Överlevnad. Den här fungerar precis som en fälla, men fångar bara fåglar.
- För att göra en tomt på gården behöver du minst en Science Machine. Du kan skapa tomten från fliken Mat (en begravd morotsikon), eller från 8 gräs, 4 gödsel och 4 stockar. Du kan få dynga från en Beefalo, som de regelbundet utsöndrar med slumpmässiga intervall och kan hittas på savannerna. Du kan också samla dynga genom att mata en gris, genom att söka på kartan, eller lagra i stora byar som normalt finns i slutet av vägarna, med mat (bär, morötter, jordbruksprodukter, grottbananer, etc.), men inget kött. När du har placerat tomten kan du placera ett frö på det genom att välja fröet och skicka det vidare till gården. Du kan vänta tills fröet växer långsamt eller så kan du stapla gödsel på det tills det växer. När du har växt kan du skörda skörden, och grattis! Nu har du lite mat!

2. Torka lite Jerky. Jerky och Small Jerky är hållbara livsmedel som återställer en hel del av alla tre meter. För att göra Jerky måste du först göra ett torkställ gjort med en Science Machine och 3 rep, 3 kvistar och 2 kol.

3. Laga mat med din crockpot. Crockpot är ett annat sätt att förbereda din mat, och du kan göra en med en Science Machine och 6 kol, 6 kvistar och 3 naturstenar. Tillagningsmekanismen för crockpot kräver att du lägger fyra bitar mat i de fyra öppningarna för att laga mat och det tar ungefär en minut för rätten att vara klar. De flesta måltider kan återställa en hel del förstånd, så länge du vet vilket recept du behöver.
Del 5 av 6: Skaffa vänner
2. Mata grisarna. Du kan bli vän med dem genom att mata dem med kött, och när de väl blivit vän, tenderar de att följa dig och hjälpa dig att slåss och hugga träd. Bortsett från det kommer deras närhet ständigt att återställa ditt förstånd. Olika kött har olika värden, och högre värden kommer få dina grisvänner att stanna hos dig längre!


3. håll dig nära dem. Så länge som dina grisvänner finns i närheten kan du få lite förstånd, men för att verkligen dra nytta av dem måste du hålla dig väldigt nära dem. Så länge de är nära, kommer du ständigt få förstånd så länge de förblir vänliga.

4. Mata kaninerna. Senare i spelet kommer du också att möta jättekaniner, de så kallade Bunnymen, som finns under jorden. Till skillnad från grisarna kan och kommer kaninmännen attackera dig så länge du har kött med dig, men de blir snabbt vänliga om du matar dem med morötter som sticker upp ur marken. De fungerar också på samma sätt som Pigmen, och hjälper också till att återställa ditt förstånd när du är i närheten.
Del 6
från 6:Reparera reliker

2. Ta några stenar. Det finns gott om stenar och förnybara i underytan, så håll inte tillbaka! Ta så många du kan och vill, för de är en värdefull resurs.

Оцените, пожалуйста статью