Vinner med uno

Du förlorar alltid när du spelar Uno? Uno är ett roligt kortspel att spela med familj och vänner, men att vinna är roligare än att förlora. Förbättra ditt spel med några smarta strategier och imponera på dina vänner. Så följ tipsen nedan och bli bara bra på Uno!

Steg

Metod 1 av 3: Lär dig grunderna

Bild med titeln Win UNO Steg 1
1. starta spelet. Du kan spela Uno med två till tio spelare från sju års ålder. Varje spelare får sju kort med framsidan nedåt, så att ni inte kan se varandras kort. Lägg resten av korten i mitten. Den här högen är potten. Ta det översta kortet från potten och vänd på det.
  • Det finns spelvarianter där spelarna får fler startkort, men fortsättningen av spelet är densamma överallt.
Bild med titeln Win UNO Steg 2
2. Spela spelet. Spelaren som startar måste komma ut med ett kort som matchar det öppna kortet på bordet. Du kan spela ett kort med samma nummer, men också ett kort i samma färg. Till exempel, om startkortet är en grön sjua, kan du spela en gul sjua eller vilket grönt kort som helst. Du kan också spela ett actionkort. Om du vill spela "hoppa över tur", "omvänd ordning" eller "draw 2", kan du bara spela i färgen på bordet. Jokern - kortet med fyra färger med eller utan "dra fyra kort" - kan spelas när du vill. När du har spelat ett kort går turen vidare till nästa spelare.
  • När du inte kan spela ett kort måste du dra ett kort. Om du kan ta dig ut med det här kortet kan du spela det direkt. Om inte går turen över till nästa spelare.
  • Bild med titeln Win UNO Steg 3
    3. Stäng spelomgången. Fortsätt spela tills någon har tappat bort alla sina kort. När du bara har ett kort kvar, säg `Uno` högt. Om du misslyckas med detta och en av de andra spelarna ser att du bara har ett kort kvar måste du dra ytterligare två kort. Om den vinnande spelaren är ute måste de andra spelarna ge sina kort till vinnaren, som får lägga ihop poängen. Sifferkorten har det värde som anges och "hoppa över tur", "omvänd ordning" och "drag 2" är vardera värda 20 poäng. Jokrarna räknar med 50 poäng. Du föredrar att spela jokrarna så sent som möjligt i spelet, eftersom de låter dig ändra färgen till den färg du behöver för att bli av med dina sista kort.
  • Spelet slutar när någon har samlat 500 poäng. Denna person är vinnaren av spelet.
  • Metod 2 av 3: Använd siffror och färger

    Bild med titeln Win UNO Steg 4
    1. Spela dina höga kort först. Du måste undvika att stå kvar med många poäng i slutet, eftersom alla dessa poäng går till omgångens vinnare. Så om du har en röd 9 och en gul 8a kvar går 17 poäng till vinnaren. Ju färre poäng du har kvar, desto bättre.
    • Om du har höga nummer, men spelas i en annan färg, kan du ändra färg genom att matcha ett kort med samma nummer i den färg du behöver.
    • 0-kortet är ett undantag från de andra nummerkorten. Det finns bara ett 0-kort i varje färg, så det är mycket svårare för dina motståndare att slå ytterligare 0 och byta färg. Så kasta upp det här kortet om du inte vill att färgen ska ändras.
    Bild med titeln Win UNO Steg 5
    2. Sminka dina färger. Om du har många kort i samma färg är det bäst att försöka spela så många av dem som möjligt innan någon byter färg. Du måste undvika att stå kvar med fyra kort i fyra olika färger i slutet av spelet. Att vinna blir då väldigt svårt.
  • Kom ihåg att du alltid kan ändra färgen tillbaka med ett nummerkort med samma nummer som kortet på bordet.
  • Bild med titeln Win UNO Steg 6
    3. Titta på dina motståndare. Om du ser att dina motståndare redan har spelat några kort i samma färg kan det vara en bra idé att byta färg. Sedan är det bara att kasta ett nummerkort med samma nummer som på bordet, men i en annan färg. Om de inte kan spela måste de dra kort vilket ökar din chans att vinna.

    Metod 3 av 3: Använda åtgärdskorten

    Bild med titeln Win UNO Steg 7
    1. Spela "hoppa över tur". När du spelar detta kort måste spelaren efter dig hoppa över hans eller hennes tur. Detta är såklart perfekt om spelaren efter dig bara har ett kort kvar. Du hindrar den här spelaren från att vinna och det ger dig en extra chans. I nästa tur spelar du antingen ett annat actionkort eller försöker bli av med ett av dina högsta kort.
    • Se till att du inte får för många av dessa kort. En eller två är bra, men om du håller fast vid det i slutet ger du bort många poäng till vinnaren. De är värda 20 poäng vardera.
    • När du spelar med två spelare kan du använda din överhoppningstur direkt, eftersom du bara spelar två gånger i rad. Se till att din "hoppa över tur" är i en färg som du omedelbart kan matcha, annars måste du dra ett kort.
    • Spela sedan en låt som du tror att din motståndare inte har. Din motståndare måste sedan dra igen och om han eller hon drar ett fel kort går turen omedelbart till dig igen.
    Bild med titeln Win UNO Steg 8
    2. Använd "omvänd spelriktning". När du brukade spela medurs spelar du nu moturs och vice versa. Du använder detta för att se till att spelaren med minst kort inte får en chans att spela. Om du gör detta mot någon som har "Uno", ger du också de andra motståndarna en ny chans att störa honom eller henne.
  • När du spelar i par har en "turnorder" samma effekt som ett "hopp"-kort. I det här fallet kan du använda båda actionkorten när som helst i spelet för att bli av med dina kort så tidigt som möjligt.
  • Håll inte korten "omvänd spelriktning" för länge. De är användbara, men de är värda 20 poäng vardera om du håller fast vid dem.
  • Bild med titeln Win UNO Steg 9
    3. Sätt in skämtarna. Jokrarna ändrar färgen på spelet. Detta kort kommer väl till pass när du ser att spelaren efter dig alltid kommer ut i samma färg och bara har några få kort kvar. Byt till en färg som du tror att din motståndare inte har mycket och det har du.
  • Var noga med att inte hamna på dessa kort eftersom de är värda 50 poäng vardera.
  • Bild med titeln Win UNO Steg 10
    4. Spela "Draw 2" och "Joker +4". Du spelar dessa kort om spelaren efter dig har få kort kvar. De måste då lägga ihop, så att deras chans att vinna är betydligt mindre. Detta ökar din chans att vinna, för förutom att behöva dra kort måste de också hoppa över sin tur. Så det här kortet ger dig flera förmåner samtidigt.
  • När du ser att personen framför dig har få kort kvar kan du försöka vända spelriktningen och sedan kasta `Draw 2` eller `Joker + 4`. Även om de fortfarande har en tur innan du kan vända det handlingskortet, måste de dra kort i följande tur. Och ju sämre dina motståndare är, desto större chans har du att vinna.
  • Om du vill spara några av dessa actionkort för när du verkligen behöver dem, är det bättre att du väljer "Draw 2" eftersom det bara är värt 20 poäng, men "Joker + 4" är värt 50 poäng.
  • Tips

    • Basera din strategi på korten i din hand. Det betyder att du kan justera din strategi genom hela spelet. På så sätt får du bästa resultat.
    • Prova alla strategier och kombinationer av dessa för att förbättra dina Uno-färdigheter.
    • Avsluta med ett färgbyte.
    • Använd ditt pokeransikte för att leda dina motståndare vilse.

    Varningar

    • Det finns en extra rad för "Joker + 4". Du kan bara spela detta kort om du verkligen inte kan spela något annat. Du kan bluffa, men det finns en risk. Om spelaren detta kort är avsett för tror att du bluffar och säger detta, visa honom eller henne alla dina kort. Om detta inkluderar ett kort som du kunde ha spelat, måste du dra fyra kort. Om de har fel och du inte bluffade, måste de dra dubbelt så många kort – alltså 8. Så tveka inte att säga det om du tror att spelaren framför dig spelar fel på detta kort.

    Оцените, пожалуйста статью