






Om du tackar nej till båda, tar icke-dealern kortet från toppen av leken. 
När du drar ett kort från leken, visa inte din motståndare vad det är om du inte omedelbart lägger det i kasseringshögen. 
Du kan inte slänga ett kort som du just tagit från kasseringshögen. Du kan slänga den vid nästa sväng om du vill, men du måste behålla den i minst ett varv. I slutet av varje tur bör du ha tio kort kvar. 
Om du bildar smälter, lägg dem inte på bordet. Du vill inte att din motståndare ska se dina framsteg. 



Till exempel, om du har en körning på 3-4-5-6, en uppsättning på 9-9-9-9 och ett ess och en kung, kan du inte knacka eftersom din dödved räknar 11 poäng. 

Död ved kan inte läggas ovanpå annan död ved. Om du har två 3:or som är döda, och din motståndare har en extra 3:or, kan han inte göra en ny blandning. 

Till exempel, efter att ha kastats, kan din motståndare stå kvar med två damer för totalt 20 poäng. Om du har två tvåor är det fyra poäng. Skillnaden mellan de två är 16 poäng. Har du nått gin behövs inget avdrag. Alla din motståndares deadwood-poäng blir dina (plus 25-poängsbonusen). 
Till exempel, om du knackar och har 9 poäng deadwood, och din motståndare kastar sina kort och slutar med 2 poäng deadwood, då har de undergravt dig. De får skillnaden på 7 poäng, plus 25 bonuspoäng, för totalt 32 poäng. 
Om en spelare inte vinner några omgångar är det en shutout och vinnaren tjänar 100 extra bonuspoäng. Spelaren med flest poäng efter räkningen vinner. 



Spelar gin rummy
Gin rummy är ett kortspel för två personer där du försöker få alla dina kort i matchande set eller körningar innan din motståndare gör det. Spelet är en variant av `Rummy`, men istället för att lägga dina kort under spelets gång så att din motståndare kan se dem, gömmer du dem tills spelet är slut. För att spela gin rummy lär du dig hur du delar ut korten, bildar set och runs och får poäng.
Steg
Del 1 av 4: Dela ut korten

1. Spela med två personer. Gin rummy spelas bäst med endast två spelare. Men om du har en tredje person som vill spela, låt en person agera som dealer utan att dela ut kort själv. Rotera sedan denna position runt bordet för varje efterföljande hand.
- Spela två separata spel för fyra spelare. Eller bilda lag och summera dina och din lagkamrats poäng efter de två samtidiga matcherna för att se om du kan slå dina motståndares totalsumma tillsammans.

2. Använd en kortlek med 52 kort. Om din kortlek innehåller jokrar, lägg dem åt sidan och använd dem inte. Observera att ess kommer att vara låga i detta spel (d.w.z. värda en poäng), och knektar, damer och kungar är höga (värda tio poäng vardera).

3. Dra ett kort för att bestämma dealern. Varje spelare måste dra ett kort med framsidan nedåt från toppen av leken. Personen med det lägsta kortet blir dealern. I efterföljande rundor är förloraren i föregående omgång dealern.

4. Dela ut tio kort till varje spelare. Dealern måste dela ut tio kort med framsidan nedåt till varje spelare. Kort ska alltid delas ut medurs runt bordet, men med bara två spelare växlar du fram och tillbaka tills ni båda har tio kort.

5. Starta spelhögen och slänghögen. De återstående korten som blir över efter att ha delats ut måste läggas i en hög med framsidan nedåt på bordet. Detta är spelhögen och från toppen måste dealern dra ett kort och lägga det med framsidan upp bredvid högen. Det uppåtvända kortet utgör början på kasseringshögen.
Del 2 av 4: Spela spelet

1. Sortera dina kort. Titta på de tio korten i din hand. Sortera dem i alla möjliga "mells", som är uppsättningar eller körningar. En uppsättning består av tre eller fyra kort av samma rang (5-5-5), och en färg består av tre eller flera på varandra följande kort i samma färg (4-5-6).
- Ett exempel på en uppsättning är 10 rutor, 10 spader och 10 klöver.
- Ett exempel på en run är Jack of Diamonds, Queen of Diamonds och King of Diamonds.
- Eftersom ess är låga, kan de inte vara i en run med en kung. Du kan ha ess 2-3, men inte drottning kung ess.

2. Välj om du vill ta kortet från kasseringshögen. Om du inte är dealern kan du bestämma om du ska ta kortet uppåt från kasseringshögen eller skicka det eftersom det inte är ett användbart kort för dig. Om du passerar kan dealern välja att hämta den.

3. Ta ett nytt kort. Oavsett om du väljer kortet i kasseringshögen eller högen ovanpå högen, ta ditt nya kort och bedöm om det kommer att hjälpa dig att bilda sammansmältningar. Se om du redan har ett par kort med samma numeriska värde, eller om det plötsligt kopplar ihop ett par kort för att bilda en serie.

4. Släng ett kort du inte vill ha. Välj ett kort från din hand som sannolikt inte kommer att vara användbart och lägg det med framsidan uppåt i kasseringshögen. Om ett kort verkar vara en avvikare som inte stämmer överens med dina andra kort kan det vara värt att slänga. Du kan också slänga allt du just plockat upp från högen.

5. Turas om att plocka upp kort och slänga kort. Turas om att dra kort med din motståndare och försök att bilda sammanslagningar med alla dina kort. Bestäm vid varje tur om du vill ta kortet som din motståndare just lagt på kasseringshögen, eller om du vill ta mysteriekortet från lagerhögen till högen.

6. Avsluta spelet när det finns två kort kvar. Om en spelare drar det tredje till sista kortet i leken och spelet fortfarande pågår, avbryts handen. Poäng delas inte ut till någon av spelarna och korten måste delas ut igen.
Del 3 av 4: Knacka och få poäng

1. Knacka när alla dina kort bildar smälter. Att knacka är hur du slutar spela. Om du når en punkt där alla dina kort är en del av en grupp och inget av dem är omatchade (dessa kort kallas `deadwood`), då har du nått `gin`. När det är din tur, dra ett kort och lägg det med framsidan nedåt på slänghögen för att visa att du knackar.
- Att nå gin ger dig 25 bonuspoäng utöver alla din motståndares dödvedspoäng.
- Du kan fysiskt knacka i bordet om du vill, men att kasta det med framsidan nedåt accepteras allmänt som knackningssymbolen.

2. Knacka för att förhindra att din motståndare når gin. Om du tror att din motståndare kan komma före gin, kan du knacka tidigt för att undvika att få dessa bonuspoäng. Dra ett kort och kasta ett när det är din tur. Lägg kortet du inte vill ha upp och ner på kasseringshögen för att avsluta spelet.

3. Avsluta endast spelet om din dödved har totalt tio poäng eller mindre. Du kan bara knacka om poängvärdena för dina dödvedskort totalt är tio eller mindre. Kungar, damer och knektar är värda 10, ess är värda 1 och alla numeriska kort är värda sitt numeriska värde.

4. Öppna dina smältningar för din motståndare. Vänd alla dina kort uppåt och dela upp dem i sammanslagningar på bordet. Gör det enkelt för din motståndare att se dina set och körningar genom att gruppera kort nära varandra i en blandning och även sätta lite utrymme mellan själva blandningen.

5. Placera deadwood-kort på vispen. Din motståndare har nu chansen att lägga sina dödvedskort på dina kort för att lägga till sammanslagningar. Till exempel, om du har tre 5:or och ett av deras deadwood-kort är en 5:a, kan de lägga till det i ditt set. Eller de kan lägga till dessa 5 till en sekvens av 6-7-8 eller 2-3-4.

6. Släng bara kort om ginen inte har nåtts. Om du eller din motståndare når `gin` och knackar, får du inte kasta någonting. Detta innebär att en spelare potentiellt kommer att ha mycket dödved, och därför många dödvedspoäng för knackaren att göra anspråk på.

7. Subtrahera dina dödvedspoäng från din motståndares. Båda spelarna måste nu ignorera alla sammanslagningar som bildas - de bidrar inte med några poäng till poängen. Lägg till och subtrahera varje spelares dödvedspoäng för att hitta skillnaden. Skriv varje spelares poäng på ett papper.

8. Framåt icke-vispen för en underskärning. Om du var slagaren och det visar sig att din motståndare har färre deadwood-poäng än du, kallas det en undercut. Skillnaden mellan deadwood-poängen i detta fall tilldelas dem istället för dig, tillsammans med en undercut-bonus på 25 poäng.

9. Spela tills någon når 100 poäng. Dela ut korten igen och fortsätt spela rundor tills en spelare når 100 poäng. Denna spelare får 100 bonuspoäng för detta. Varje spelare tjänar sedan 25 extra poäng för varje vunnen omgång.
Del 4 av 4: Använd strategier för att vinna

1. Kom ihåg kort som slängs. Håll koll på vilka kort som både du och din motståndare har slängt eftersom de indikerar vad du ska undvika att samla in. Om du till exempel ser två kungar hamna i slänghögen, bör du inte hålla några kungar i handen eftersom de säkert kommer att bli död ved.

2. Kom ihåg vilka kort din motståndare tar. Få en uppfattning om vilka kort din motståndare drar från kasseringshögen, eftersom de kommer att peka dig in i sina set och körningar. Om du ser dem plocka upp ett par 9:or, kasta inte bort någon 9:or du har i handen, annars riskerar du att hjälpa dem.

3. Sikta på runs over set. Körningar kan läggas till i båda ändar av serien. Men när du väl når tre lika kan set bara fyllas på på ett sätt. Och det är mindre sannolikt att du hittar det där extra kortet i ett set än de två möjliga korten som kan lägga till din löpning.

4. Knacka så tidigt som möjligt. Du kan inte knacka förrän din dödved är till 10 eller mindre poäng, men när du når den tröskeln kan det vara en bra idé att knacka. Att vänta för länge och hoppas på att nå gin kan innebära att du låter din motståndare nå först.
Tips
- Antalet Gin-bonuspoäng varierar i olika versioner av spelet. Vissa spelar med 10 eller 20 bonuspoäng istället för 25. Du kan använda vilket nummer du vill så länge det är konsekvent i alla omgångar av spelet.
- Försök att få deadwood-kort med lägsta möjliga nummer om du inte kan matcha dem. Idealiska deadwood-kort är ess, 2:or och 3:or.
"Spelar gin rummy"
Оцените, пожалуйста статью