Nybyggare från catan spelar

Settlers of Catan är ett populärt brädspel som har vunnit flera priser. Basspelet kan spelas med 3-4 spelare, men det finns en expansion som gör spelet lämpligt för 5-6 spelare. I Catan är brädet alltid annorlunda, du kan använda flera strategier för att vinna och det finns många variationer på reglerna. Lär dig hur du spelar Settlers of Catan och bjud in dina vänner till ett spel.

Steg

Del 1 av 3: Ställa in spelet

Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 1
1. Kontrollera om du har alla delar av spelet. Innan du börjar ställa in spelet är det bra att kontrollera att du har allt. Detta kommer också att hjälpa dig att bekanta dig med alla spelelementen.
  • 19 markfält (fyra får, fyra sädesslag, fyra ved, tre sten, tre malmer och en öken).
  • Sex havsfält.
  • 18 runda nummer marker.
  • En svart/grå brigand bonde.
  • Fyra uppsättningar trädelar i fyra olika färger. Varje set består av fem bosättningar, fyra städer och 15 vägar.
  • 25 utvecklingskort bestående av 14 riddar-/soldatkort, 6 framstegskort och 5 segerpoäng.
  • Resurskort för alla landområden, utom öknen.
  • Fyra byggkostnadskort, ett för varje spelare.
  • Längsta vägen och bästa arméns prestationskort.
  • En röd och en gul tärning.
  • Ytterligare portdelar för att placera slumpmässiga portar (valfritt).
Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 2
2. Förstå syftet med spelet. Målet för Settlers of Catan är att bli först med 10 segerpoäng. Du tjänar poäng genom att bygga byggnader, köpa kort och tjäna prestationskort som "Longest Road" och "Largest Army".
  • Varje uppgörelse är värd en segerpoäng. Varje stad är värd två segerpoäng.
  • Varje "Victory Point"-kort är värt en segerpoäng.
  • Varje specialkort är värt två segerpoäng. Längsta väg-kortet tilldelas den första personen som framgångsrikt bygger en rutt med minst fem gator. Kartan byter spelare när en annan spelare lyckas bygga en längre rutt. "Greatest Army"-kortet tilldelas den första personen som spelar sin tredje riddare. Kortet byter spelare när en annan spelare spelar fler riddarkort än ägaren av kortet "Greatest Army".
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 3
    3. Gör den yttre kanten. Innan du lägger ut hexagonerna för att skapa spelplanen, placera pjäserna som utgör bården. Varje kant har ett litet nummer i hörnen där den gränsar till andra bitar. Placera kanterna genom att sätta ihop siffrorna.
    Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 4
    4. Placera hexagonerna. Placera slumpmässiga landrutor i ramen på ett sådant sätt att kanterna nuddar sjöramen. Fortsätt att placera slumpmässiga landrutor medurs tills du når mitten och alla landrutor är i ramen.
  • Du kan välja att placera ökenfältet i ytterkanten, bort från hamnar, för att göra spelet lite lättare.
  • En variant på detta sätt att placera markrutor är att placera alla markrutor upp och ner. De får då bara vändas när någon placerar en väg eller bebyggelse på det utrymmet.
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 5
    5. Placera nummerpocken. Varje chip har en liten bokstav ovanför siffran. Placera sifferbrickan med bokstaven "A" på ett av landutrymmena på kanten, placera poletten med bokstaven "B" till höger om den först placerade poletten och fortsätt medurs att placera sifferbrickorna i alfabetisk ordning tills du når den nådde mitten. Alla landområden bör nu innehålla en token. Dessa siffror avgör vilken spelare som tilldelas resurser för varje kast.
  • Placera inte ett nummer på öknen.
  • Du kan också välja att slumpmässigt placera markerna på brädet. Detta gör spelet svårare.
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 6
    6. Placera landsvägsmannen. Placera vägfararen på ökenfältet. Motorvägsmannen är den lilla grå biten som ser ut som en bowlingnål. Motorvägsmannen börjar på öknen, men kan flyttas om någon slår en 7:a eller spelar ett riddarkort.
    Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 7
    7. Placera korten. Resurskorten och utvecklingskorten kan placeras bredvid brädet där varje spelare enkelt kan ta dem. Separera resurskorten efter typ (får, ved, tegel, sten och spannmål) och håll utvecklingskorten åtskilda från resurskorten. Lägg resurskorten i fem separata högar med framsidan upp och placera utvecklingskorten i en separat hög med framsidan nedåt.
  • Blanda utvecklingskorten, men inte resurskorten!
  • Del 2 av 3: Starta spelet

    Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 8
    1. Bestäm turordningen. Varje spelare kastar två tärningar för att börja. Spelaren med högst kast får välja sin färg och starta spelet. Det finns fyra färger i grundspelet: röd, blå, vit och orange.
    • Efter att spelaren med högst kast har valt sin färg kan alla välja en färg och spelet börjar.
    • Efter den första spelarens tur följer de andra spelarnas tur i medurs ordningsföljd.
    Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 9
    2. Placera de första bosättningarna. Den första spelaren placerar en av sina bosättningar i en korsning där tre landområden möts. De omgivande landområdena är resurserna han tjänar när numret rullas in på landutrymmet (så välj klokt!). Han placerar sedan en av sina vägar på en av tre möjliga platser bredvid sin första bosättning. Nästa spelare tar samma tur, förutom att han eller hon måste placera avräkningen på en annan plats.
  • Vägar ska alltid placeras där två hexagoner möts och där spelarens bosättning finns.
  • En bebyggelse kan inte placeras i en korsning intill en annan korsning som redan har en bebyggelse. Det ska finnas tillräckligt med plats för minst två vägar mellan bebyggelsen.
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 10
    3. Placera de sista bosättningarna. Den sista spelaren får placera två bosättningar och två vägar (en för varje bosättning). Sedan moturs kan de andra spelarna placera sin andra uppgörelse och väg tills varje spelare har två uppgörelser och två vägar på brädet.
    Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 11
    4. Skaffa dina första resurskort. Efter att alla spelare har placerat sina bosättningar och vägar får ni alla några resurskort till att börja med. Ta ett resurskort per hexagon intill en av dina två bosättningar.
  • Till exempel, om en av dina bosättningar ligger intill en spannmåls-, ved- och fårbricka, kan du ta ett spannmåls-, ett ved- och ett fårkort. Gör samma sak för din andra bosättning.
  • Del 3 av 3: Ta en sväng

    Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 12
    1. Rulla tärningen. Varje spelares bosättning rör tre landområden med tre nummer. Om det rullade numret motsvarar det nummer som en spelares bosättning ligger på, får den spelaren ett resurskort från motsvarande landkort. Detsamma gäller för en spelare med en stad (istället för en bosättning), förutom i så fall får spelaren dra två resurskort.
    • Du får också fler resurskort om du har mer än en bosättning i anslutning till det markutrymmet. Till exempel, om du har två bosättningar intill samma landruta och du slår numret på denna landruta, får du två resurskort.
    • Alla spelare kan få resurskort, även om det inte är deras tur att kasta. Om ett nummer kastas av en annan spelare och du har en bosättning intill motsvarande landruta får du ett resurskort. Det enda undantaget är om vägfararen är på ditt marktorg. I så fall går det inte att få resurskort från det landutrymmet förrän någon flyttar rånaren igen.
    Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 13
    2. Slutför dina uppgifter på din tur. Efter att tärningarna har slagits har spelaren möjlighet att bygga vägar eller uppgradera bosättningar till städer, spela ett utvecklingskort eller handla. Spelare kan välja om de vill utföra alla dessa uppgifter, delvis eller inte alls. När en spelare har slutfört sina uppgifter skickar han eller hon tärningarna till nästa spelare.
  • Du kan spela maximalt ett utvecklingskort per tur.
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 14
    3. Bygga. Under sin tur kan spelare använda sina resurser för att bygga strukturer som vägar, bosättningar och städer. Kolla din byggkostnadskarta för att ta reda på vad du kan bygga med de resurser du har. Observera att varje bosättning är värd 1 poäng och varje stad är värd 2 poäng, men städer kräver att du uppgraderar bosättningar. Man kan inte bygga en stad utan att först ha en bosättning.
  • För att bygga en väg behöver du: ett trä och ett tegel.
  • För att bygga en bosättning behöver du: en ved, en tegelsten, ett får och ett spannmål.
  • För att bygga en stad behöver du: tre malmer och två korn. Städer kan bara byggas på en bosättning.
  • För att köpa ett utvecklingskort behöver du: ett får, ett spannmål och en malm.
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 15
    4. Spela ett utvecklingskort. Spelare kan spela ett utvecklingskort i början eller slutet av sin tur. Utvecklingskort gör olika saker, deras effekter är tydligt markerade på själva kortet. Utvecklingskort finns i följande typer:
  • Ett riddarkort tillåter en spelare att flytta briganden var som helst på brädet. Han eller hon kan sedan ta ett kort från en spelare vars bosättning eller stad nu är blockerad av briganden.
  • Ett Road Building-kort tillåter en spelare att placera två vägar på brädet.
  • Ett "Year of Plenty"-kort låter en spelare välja två resurskort.
  • Efter att en spelare har spelat kortet "Monopoly" namnger han eller hon en resurstyp. Varje spelare måste sedan överlämna hela sitt lager av relevant resurs till spelaren.
  • Ett "Victory Point"-kort ger automatiskt spelaren en segerpoäng.
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 16
    5. Var uppmärksam på instruktionerna på utvecklingskorten eftersom varje korttyp har olika funktioner. Till exempel, om du spelar ett riddarkort måste du vända kortet med rätt sida upp och flytta briganden omedelbart. Du kan flytta vägmannen till vilken hexagon som helst och sedan ta en (slumpmässig) resurs från motståndaren som har hexagonen i sin ägo. Om två motståndare har bosättningar intill hexagonen kan du välja vilken av dem som ska attackera dig.
  • Se till att vinstpoängen pekar nedåt så att dina motståndare inte kan se dem.
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 17
    6. Byt vid behov. En spelare kan också byta resurser, både med andra spelare och med banken. En spelare får byta ut fyra av samma resurskort mot ett annat resurskort. När en spelare befinner sig i en speciell hamn kan han eller hon byta ut två resurser från hamnen mot ett resurskort. Vid en standardport kan en spelare byta ut tre resurskort mot ett resurskort.
    Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 18
    7. Se upp för sjuor. Om en spelare slår en sjua, måste varje spelare kontrollera att han/hon inte har fler än sju kort på sin hand. Om en spelare har fler än sju kort måste spelaren kasta alla. Personen som slog sjuan kan sedan placera rånaren på ett valfritt nummer och sedan ta ett kort från en spelare som har en bosättning eller stad i anslutning till landplatsen med rånaren.
  • Tänk på att vägmannen hindrar dig från att få resurser från en hexagon. Detta betyder att när numret på hexagonen med briganden kastas på den, får spelare med bosättningar eller städer som gränsar till det numret inte samla resurser.
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 19
    8. Var strategisk för att öka dina chanser att vinna. Det finns ett antal strategier du kan använda för att få övertaget och vinna spelet. Den vanligaste strategin är att placera din första bosättning i ett område med tillgång till de vanligaste kasten. (resurserna med de röda eller större siffrorna). Några andra strategier är:
  • Bygg dina bosättningar och vägar på ett sådant sätt att du har mycket tillgång till hexagoner med tegel och trä.
  • Att lägga beslag på hamnar. Försök att få en hamn och minst två städer på olika hexagoner med samma resurser så att du kan byta resurserna mot det du behöver.
  • Rikta in dig på vinnande spelare med korten motorvägsman och riddare. Att råna dina motståndare kan få dem att göra mindre framsteg samtidigt som de samlar in mer resurser själv.
  • Bygg städer (och bosättningar) så snabbt som möjligt. Om du har mycket resurser kan du handla och bygga lättare.
  • Bild med titeln Play Settlers of Catan Step 20
    9. Ange när du har 10 segerpoäng. För att vinna spelet måste du vara den första spelaren som har 10 segerpoäng. Så fort du når detta nummer kan du ange detta. Observera att dina segerpoäng och specialkort som "Longest Road" eller "Largest Army" räknas till dina totala poäng. Håll ett register över dina poäng medan du spelar så att du inte når 10 poäng obemärkt.
  • Du kan sträcka ut spelet genom att gå med på att samla ett större antal poäng för att vinna spelet.
  • Tips

    • Var noga uppmärksam på sannolikhetsberäkningen längst ner på varje nummerpolett. Ju fler prickar det finns, desto större är chansen att någon rullar det numret.
    • Håll ett öga på antalet kort på din hand så att du inte råkar ha fler än sju kort.
    • Undvik att ta upp en enda hexagon. Detta gör dig till ett mål för smarta spelare som hanterar landsvägsmannen.
    • Se till att du har några olika nummer med dina två första avräkningar. Se också till att du har en mängd olika resurser till ditt förfogande.
    • Köp inte utvecklingskort om du inte försöker tjäna poäng för att ha den största armén. Det är bättre att investera dina resurser i vägar och konstruktioner eftersom poängen garanterar.
    • 3:1-portar är mer användbara än andra portar eftersom de inte kan blockeras av motorvägsvakten.

    Оцените, пожалуйста статью