

När du spelar med två eller fyra spelare, använd par av motstående trianglar. Om du spelar med tre spelare, använd trianglarna växelvis. När du spelar med sex spelare, använd alla sex trianglarna. 
Sterhalma brukar traditionellt spelas med tio kulor, oavsett hur många spelare som deltar. Du kan dock basera antalet kulor du spelar med baserat på antalet spelare om du vill. Till exempel, i ett spel för sex spelare använder du tio kulor, men när fyra spelare deltar använder du 13 kulor per spelare. I ett spel för två spelare får båda spelarna 19 kulor att spela med. 
Du kan också använda andra ritmetoder för att avgöra vem som börjar, som att dra sugrör, spela sten, papper, sax eller kasta en tärning för att se vem som får högst nummer. 



Du kan bara hoppa över en kula under din tur om du inte har flyttat din egen kula till ett tomt hål bredvid en annan kula omedelbart innan. Du kan hoppa över kulor i alla riktningar och du kan hoppa över alla kulor, inklusive dina egna kulor. Du kan hoppa över så många kulor du vill under din tur, så länge du flyttar en kula. Varje kula du hoppar över måste vara i linje med hålet där din egen kula för närvarande finns. Detta är det enda sättet att flytta din marmor flera utrymmen under en sväng. I teorin är det möjligt att hoppa till andra sidan av spelplanen med denna taktik med din kula under din tur. 

Du kan ta bort kulor som du har flyttat till andra trianglar och flytta dem till en annan plats. 

Om alla spelare är överens kan du också skapa en regel om att spelare kan ge upp sin tur om de inte kan flytta sina kulor, istället för att förlora spelet. 
Spelar stjärnan halma
Sterhalma, även känt som kinesisk dam, är ett spel där spelare tävlar mot varandra för att se vem som får sina färgade bönder eller kulor först in i triangeln på motsatt sida av spelplanen. Spelet är varken från Kina eller liknar pjäser, utan är ett roligt taktiskt spel som uppfanns i Tyskland och är baserat på ett amerikanskt spel som heter Halma. Till skillnad från Halma spelas Sterhalma på en sexkantig eller stjärnformad spelplan. Du kan spela spelet med två till sex spelare. Spela enligt de ursprungliga reglerna, eller kom på dina egna regler för att spela en variant av sterhalma.
Steg
Del 1 av 3: Förbereda spelet

1. Lär känna spelplanen. Spelplanen är formad som en stjärna med sex punkter och varje punkt har tio hål för kulorna eller cirklar för bönderna. Hexagonen i mitten har också hål eller cirklar att använda, och det finns sex hål eller cirklar på varje sida av hexagonen.
- På de flesta spelplaner har de triangulära punkterna olika färger. Spelet har också sex uppsättningar med tio bönder eller kulor, och dessa tillhör de triangulära punkterna i samma färg.

2. Välj de trianglar du börjar med. Vilka trianglar du använder beror på antalet spelare som deltar. Du kan spela spelet med två, tre, fyra eller sex spelare.

3. Lägg kulorna i hålen. Använd de tio kulorna i samma färg som din triangel. Vissa spelplaner har inte färgade trianglar, så du kan välja vilken kulör som helst.

4. Slå ett mynt för att avgöra vem som börjar. Kasta ett mynt i luften och förutsäg vilken sida som kommer att vara vänd uppåt efter att ha fallit: huvuden eller svansar. Ge alla en tur och om det är flera personer som fått rätt så får de en tur till. Den spelare som gissade flest gånger får starta spelet.
Del 2 av 3: Spela spelet och flytta kulorna

1. Låt alla turas om. När den första spelaren har fått sin tur tar personen som sitter till vänster om honom sin tur. Ge alla en tur medurs tills du kommer tillbaka till den första spelaren. Så här fortsätter du runt brädet.

2. Försök att få in dina kulor i den motsatta triangeln. Du kan flytta dina kulor i alla riktningar runt brädan. Du kan till och med flytta dem till andra trianglar som inte används. För att vinna spelet måste du vara den första att flytta alla tio av dina kulor till triangeln mittemot triangeln du börjar med.

3. Flytta alltid dina kulor till ett intilliggande hål. Det enklaste sättet att flytta en av dina kulor är att flytta den till ett intilliggande hål. Kulor kan flyttas i alla riktningar: från vänster till höger (eller vice versa), framåt eller bakåt. Du kan flytta en kula till ett tomt hål per varv, om du inte väljer att hoppa över en annan kula med din kula.

4. Hoppa över andra kulor. Ett annat sätt att flytta din kula är att hoppa över kulor i intilliggande hål till ett tomt hål på andra sidan. Det tomma hålet kan bara blockeras av en kula och måste vara direkt bakom kulan i fråga och i samma riktning som du flyttar din egen kula.

5. Ta inte dina kulor från brädet. I pjäser tar du bort dina pjäser från brädan om din motståndare hoppar över den, men i kinesiska pjäser gör du det inte. Kulorna ligger kvar på sina platser tills spelaren vars kulor tillhör bestämmer sig för att flytta dem.

6. Ta inte dina kulor ur ändtriangeln. När du väl har placerat dina kulor i triangeln mittemot triangeln du började med, får du inte ta ut dem under resten av spelet. Du kan flytta dem i själva triangeln.
Del 3 av 3: Utformningsregler

1. Sätt upp regler för att blockera hål. I Sterhalma är det tillåtet att motverka en motståndare genom att placera en kula i ett av hålen i hans eller hennes ändtriangel, så att han eller hon inte kan vinna och inte kan fylla triangeln först.
- Du kan komma på en regel som säger att en spelare som blockerar ett av hålen i ändtriangeln får byta ut den kulan mot en av sina egna kulor.
- Du kan också bestämma att om ett eller flera av hålen i en ändtriangel fylls av en motståndares kulor, så räknas dessa kulor faktiskt mot spelaren vars ändtriangel är blockerad. Om den spelaren har fyllt alla fria hål i sin ändtriangel med sina egna kulor vinner han eller hon spelet.

2. Sätt regler för att förlora spelet. Detta är ingen officiell regel, men många spelare väljer att använda en regel som säger att någon måste ge upp om han eller hon inte kan flytta kulor under en tur. När detta händer måste den förlorande spelaren ta bort sina kulor från spelplanen och titta på resten av spelet.

3. Bestäm när du ska sluta. När det finns en vinnare kan du bestämma dig för att fortsätta eller sluta. Traditionellt sett slutar spelet när det finns en vinnare och resten av spelarna förlorar spelet. Men om du vill fortsätta spela tills alla spelare har fyllt sin sista triangel kan du bara göra detta.
"Spelar stjärnan halma"
Оцените, пожалуйста статью