



Tryck till exempel på din motståndares hand. Du knackade med ett finger och det andra sträckte ut två fingrar. Dess summa är tre, så den andra spelaren sträcker ut tre fingrar. Vid nästa sväng knackar din motståndare med tre fingrar på din hand som har ett finger utsträckt. Du bör nu ha fyra fingrar som sticker ut, eftersom ett plus tre är lika med fyra fingrar. Endast den tappande handen har makten att ändra den andra spelarens hand. 
Det finns flera varianter av denna regel, men Chopsticks enkla regler säger att när handen når fem fingrar är den handen inte längre inblandad. Vilket är vettigt eftersom en av bakgrunderna bakom Chopsticks är att du kan hålla en chopstick med upp till ett finger, men en öppen hand betyder att du kommer att tappa chopsticks och maten. 



Målet med denna strategi är att förhindra att en av dina händer når fem fingrar och faller ut. Delarna behöver inte vara jämna, men det är bättre. Vissa kombinationer av udda nummer innebär att du bara byter nummer mellan händerna, utan någon strategisk bonus. Men om du har en kombination som fyra fingrar och ett finger på varje hand, kan du dela upp det i en hand på tre och en hand på två. En spelare kan "återuppliva" en död hand genom att splitta. Om du har en död hand och en levande hand med fyra fingrar kan du dela dem och sätta två fingrar på varje hand för att få din döda hand tillbaka till spel. En variant av den delade regeln är "husregeln". Denna regel betyder antingen att split inte är tillåtet eller att split är tillåtet men du kan inte återuppliva en hand som har gått ur spel. 
Denna regel är också känd som "exakt spel". Denna regel tillåter möjligheten till ett dödläge om båda spelarna har två händer med fyra poäng. 

Två dubbar representerar ett finger, så det tar längre tid att göra en kombination av dubbar och hela fingrar tills det finns fem på en hand (som sedan går ur spel). Bestäm om dubbar är tillåtna i början av spelet. En desperat spelare lägger ofta till studvarianten när han är på väg att förlora. Ett exempel på att dela upp fingrar i dubbar kan se ut så här: du har två fingrar utsträckta på vänster hand och tre på höger hand. Om du delar dem kan du ha 2,5 fingrar eller två fingrar och en dubb på båda händerna. Dubbar är bäst när du har ett udda antal fingrar utsträckta. Du måste slutföra någons stud för att göra det till ett helt finger. För att ta en hand ur spelet måste du ha fem hela fingrar, inte fyra hela fingrar och en dubb. 
Ibland kallas denna variant för "zombies". Denna regel tillåter spelet att fortsätta för evigt eftersom du byter fingrar i en cykel. Den enda gången en hand kan komma ur spel är när den har exakt fem fingrar utsträckta när du trycker på handen.
Spelar ätpinnar
Chopsticks är ett spel för strategi, men också av grunderna i aritmetik. Den har rötter i Japan och är också känd som Finger Chess, Swords, Split, Magic Fingers, Chinese Fingers, Cherries, Chopsticks and Twiddly Dinks. Även om det finns många varianter av reglerna och spelet har olika namn, förblir den allmänna teorin och andan i spelet densamma. Det här spelet är inte den välkända pianolåten för nybörjare, även om den har samma namn.
Steg
Del 1 av 3: Lär dig grunderna

1. Börja med två spelare. Du behöver minst två personer för att spela Chopsticks, men det kommer att finnas gott om möjligheter att lägga till fler spelare senare.

2. Möta din motståndare när ni båda sträcker ut händerna framför er. Varje gång du startar en omgång av spelet håller du båda händerna ut framför dig med ett finger utsträckt. Se till att både du och den andra spelaren håller båda händerna platta och rakt ut så att du kan se hur många fingrar var och en har stuckit ut under resten av spelet.

3. Välj en person att gå först. Du byter alltid svängar. Vid varje tur kommer en spelare att knacka på motståndarens hand med en hand. Låt oss anta att du börjar först.

4. Knacka på din motståndares hand. Om du knackar med ett finger kommer din motståndare att lägga till en till antalet fingrar han/hon har sträckt ut sig och utöka antalet fingrar som är summan.

5. Turas om att slå varandras händer. Målet är att gå vidare och lägga fingrar till din motståndares hand genom att knacka. När en persons hand når fem utsträckta fingrar anses den handen vara "död" och är inte längre i spel.

6. Göm den "döda" handen bakom din rygg. Fortsätt spela tills en spelare har tappat båda händerna. Målet är att vara den sista som har minst en hand.

7. Lär dig grunderna och lägg sedan till nya regler. Liksom många matematik- och strategispel som schack, finns det ett begränsat antal drag som är möjliga innan spelet blir förutsägbart. För att förhindra att samma spelare vinner varje omgång och att den andra spelaren förlorar, lägg till olika regler för att göra spelet rättvist.
Del 2 av 3: Lägger till nya regler

1. Gör spelet mer intressant genom att lägga till nya regler. När du har bemästrat grunderna och kan lägga till hastighet kommer du att skapa nya utmaningar. Det finns olika varianter av reglerna, men de förblir desamma även om det här spelet spelas internationellt.

2. Introducera splittring i spelet. När det är din tur kan ni knacka på varandra med båda händerna för att omfördela antalet fingrar ni har sträckt ut. Till exempel, om du har en hand med tre fingrar och en hand med bara ett finger och delar den, har du två fingrar på varje hand.

3. Lägg till "game of five". En hand måste knackas för att vara exakt lika med fem fingrar. Till exempel, om din motståndare har tre fingrar utsträckta, kan du bara knacka på dem med en eller två fingrars hand. Du kan inte knacka på den andra personens hand om din har tre eller fyra fingrar eftersom det kommer att skapa en summa på mer än fem fingrar på den knackade handen.
Del 3 av 3: Gör det mer utmanande

1. Spela med mer än en person. Du kan ha tre spelare, eller så kan du ha en hel krets av spelare. Alla ska stå i en cirkel och vända sig mot mitten så att allas händer syns. Varva antingen medurs eller moturs, tänk på att du inte är begränsad till att knacka på spelarna direkt bredvid dig.
- Fler spelare kommer att få spelet att pågå mycket längre.
- Denna metod kräver mycket mer fokus för att vinna. När så många människor spelar kan det finnas en person med en hand som håller på att nå fem fingrar som delar sig utan att bli märkt av gruppen.
- Se till att alla följer samma regler innan du börjar. Det finns inget fel sätt att spela, men se till att alla accepterar reglerna innan du börjar en runda.

2. Gör matematiken lite svårare genom att lägga till dubbar. Istället för att alltid använda helt utsträckta fingrar i spelet kan du introducera krökta fingrar eller "dubbar". Dubbar skapas genom att dela ett udda antal fingrar på en av dina varv.

3. Använd resterna för att få spelet att hålla längre. En hand förblir i spel eller kommer tillbaka till liv om en knackad hand har mer än fem fingrar i spel i en tur. När du använder rester kan du lägga ihop tre och fyra fingrar för att få sju fingrar, vilket motsvarar en hel hand plus två till.
Tips
- Med tiden kommer du att märka mönster som detta spel kan ha och du kommer att bli snabbare och skickligare. Detta är ett bra sätt för yngre barn att lära sig tillägg eftersom det också är taktilt och roligt.
- I vissa spelvarianter kan spelet loopa när mer komplicerade regler läggs till. Detta resulterar i en omstart av spelet från båda sidor.
- När du spelar mot en ny motståndare är det klokt att redan i början bestämma vilka regler du vill använda. Detta sparar till exempel förvirring mitt i spelet när någon vill spela med dubbar och den andra spelaren inte är bekant med den regeln.
Varningar
- Variationerna av ätpinnar som skapar loopar tar vanligtvis längre tid att spela.
- Det här spelet kräver mycket uppmärksamhet från din sida. Spela inte Chopsticks om du behöver fokusera på något. Det här är dock ett roligt spel för att fördriva tiden, du behöver inget annat för det, och det kan spelas var som helst.
"Spelar ätpinnar"
Оцените, пожалуйста статью