Dueller i red dead redemption

Duellering är ett läge i Red Dead Redemption där du möter en enda motståndare för att se vem som kan dra sin revolver snabbast. Att förlora en duell kommer att döda dig, så att veta hur du är snabbast kommer att förhindra dig från att gå till graven tidigt. När du väl har fått färdigheterna att sikta och skjuta under en duell kommer ingen att kunna slå dig.

Steg

Bild med titeln 973304 1
1. Starta en duell. Vilda västern är en farlig plats och konflikter löses ofta genom att se vem som kan dra sin revolver snabbast. Det finns ett antal sätt du kan hamna i en duell under dina äventyr:
  • Några av uppdragen förknippade med huvudhistorien inkluderar en duell, såväl som några Stranger-uppdrag.
  • När din berömmelse växer kommer du att bli mer benägen att utmanas till en duell. Ju större berömmelse du är, desto mer sannolikt är det att du utmanas av någon som vill göra dig ett namn. Du kan bli utmanad när du går genom de olika byarna och bosättningarna i spelet. Du ökar din berömmelse genom att slutföra uppdrag, uppgifter och utmaningar och även genom att vinna i poker och genom att döda fiender.
  • Om du ertappas med att fuska på poker kan personen som blev offer för ditt fusk utmana dig till en duell. Om du bär den eleganta kostymen medan du fuskar på poker, kommer du att utmanas till en duell varje gång du blir ertappad.
  • Du kan också bli utmanad till en duell om du välter någon med din häst, men det händer mycket mer sällan.
Bild med titeln 973304 2
2. Förstå hur poängsättningen går i en duell. I början av en duell finns det två staplar i det nedre högra hörnet av skärmen. Den blå stapeln representerar din poäng medan den röda stapeln representerar din motståndares poäng. För att vinna duellen måste du ha fyllt din ribba innan din motståndare. Att sikta på huvudet eller bröstet och markera ditt mål vid rätt tidpunkt kommer snabbt att fylla din ribba.
Bild med titeln 973304 3
3. Älskar .LT/L2 tryckt när ordet "Rita"!’ visas på skärmen. Detta kommer att få dig att dra ditt skjutvapen. Om du trycker på knappen för tidigt kommer kameran att zooma ut och det blir svårare att träffa din motståndare.
Du kan också dra ditt skjutvapen genom att trycka din högra spak nedåt och sedan uppåt, vilket simulerar att du drar skjutvapnet från sitt hölster.
Bild med titeln 973304 4
4. Använd höger spak för att placera hårkorset där du vill ha det. Tiden saktar ner så fort du drar ditt vapen. Du kan flytta hårkorset långsamt med den högra spaken. Sikta efter att huvudet eller bröstet fyller din ribba snabbast. Du kan också sikta på din motståndares pistolhand. Detta gör att du kan avväpna honom, vilket ökar din ära.
  • Skjut inte på magen eller benen, eftersom det kommer att fylla din mätare väldigt lite.
  • Observera att du kanske inte kan avväpna dina motståndare under dueller i samband med berättelsen.
    Bild med titeln 973304 5
  • 5. Notera färgen på hårkorset. När hårkorset rör sig över din motståndare kommer dess färg och storlek att ändras. Om hårkorset är stort och rött är skotten inte värda mycket. Om det är litet och vitt är skotten värda mest.
    Bild med titeln 973304 6
    6. Tryck .RB/R1för att markera ditt mål. Om riktmedlet är litet och vitt och du har riktat din pistol mot den del av din motståndare du vill skjuta på, måste du trycka på RB/R1 tryck för att markera målet.
    Om du siktar på pistolhanden kommer ett bra skott med ett vitt riktmedel med största sannolikhet att fylla din ribba på en gång. Det här är ett svårt skott att göra, så om du fortfarande inte kan få det efter att ha gjort två markeringar, bör du överväga ett snabbt skott mot huvudet eller bröstet för att ändå vinna duellen.
    Bild med titeln 973304 7
    7. Fortsätt markera ditt mål. Revolvern låter dig markera ditt mål sex gånger. Antalet tillgängliga markörer beror på vilket skjutvapen du använder för duellen. Varje gång du gör ett märke kommer din stapel att fortsätta att fyllas. Du behöver inte fylla ribban helt, bara till en nivå som är högre än din motståndares.
    Bild med titeln 973304 8
    8. Tryck .RT/R2om du är nöjd med dina markeringar. Detta avslutar duellen och om din ribba är fylligare än din motståndares, kommer John att skjuta på din motståndares platser som du markerat.
    Om du fyller ribban helt eller använder upp alla dina kulor kommer duellen att avslutas automatiskt.

    Tips

    • Innan du ser ordet "Rita" på skärmen kan du trycka ner den högra spaken, vilket får John att flytta sin hand närmare sitt skjutvapen. Detta kommer att minska tiden det tar att dra ditt skjutvapen.

    Оцените, пожалуйста статью