

Ge spelarna en lista med föremål. Göm objekten runt din plats och låt spelarna söka efter objekten. Den första spelaren/gruppen som hittar alla föremålen vinner. Låt spelarna fråga från hus till hus om objekten på listan. Om du väljer att göra detta, se till att ordna detta med dina grannar i förväg. Istället för att dölja föremål, överväg att låta varje lag ta ett foto av ett föremål från listan. Detta är bra för parker, speciellt nationalparker där man inte får ta saker från naturen.
Om jakten är för barn kan ett bra pris vara små leksaker eller godis. Biobiljetter eller kontanter är fina priser för äldre barn. Vuxna kommer att uppskatta ett presentkort på en trevlig restaurang eller butik, eller en godsakskorg. Överväg att basera priset på ett tema. Till exempel, om asätaren har ett superhjälte-tema kan du ge superhjältemasker och kappor som priser.
När teamen går från dörr till dörr, välj billiga föremål som folk är villiga att ge, till exempel ett pappersark, en penna eller ett gem. Du kan också ge föremålen till dina grannar i förväg så att de inte behöver använda sina egna föremål. När dina team åker runt i grannskapet för att ta bilder av utmärkta platser, berätta för dem den allmänna miljön som platsen är i, till exempel "statyn i den här parken" eller "en röd blomma".`
Boka in en grupp vuxna eller följeslagare för att hjälpa till med små barns asätare, speciellt om gruppen är stor. Detta gör det lättare att hålla ett öga på barnen. Se bara till att ha andra och tredje priser för mycket små barn (och tonåringar och vuxna). På så sätt kommer de som inte "vinner" att känna sig utanför. Tänk på åldersgruppen när du kommer på ett tema. Små barn kan vara intresserade av natur- och djurteman, medan äldre barn kan vara mer intresserade av ämnen relaterade till böcker, tv-spel och filmer. 

För mycket små barn (upp till sex år) är det bäst att begränsa skattjakten till högst femton minuter. Detta kommer att vara tillräckligt långt för att underhålla barnen, men tillräckligt kort så att de inte blir uttråkade. Om listan över artiklar är väldigt enkel eller kort borde 30 minuter vara tillräckligt.
En korg, speciellt med ett handtag, blir lättast att bära. En väska eller väska blir billigare än en korg. Tänk på en papperspåse istället för en plastpåse. Papperspåsar håller sin form bättre, så att föremål är mindre benägna att krossas. En låda kan vara svår att bära, men den är också den robustaste. Du kan också hitta dekorativa lådor som matchar temat för din asätarjakt i konst- och hantverksbutiker.
Om jakten har en tidsbegränsning, överväg att ge spelarna ett stoppur. Du kan också tala om för spelarna när rensningsjakten slutar. Till exempel, om rensningsjakten börjar kl. 13.00 och varar en timme, säg åt spelarna att vara tillbaka kl. 14.00. Om dina spelare är väldigt unga kanske du vill lägga till ett andra eller tredje pris för att undvika sårade känslor, svartsjuka eller utbrott.


Basera rensningen på gästernas intressen. Om rensningsjakten till exempel är för en litteraturklass, basera alla föremål på de olika böckerna eleverna läser. Om "Harry Potter" finns på listan, överväg att ta med saker som kvastskaft, ugglor, hattar och gåsfjädrar. Du kan till och med göra renjakten i ett bibliotek. Basera asätarejakten på en semester. Om asätarjakten är i oktober, överväg att ge åteljakten ett Halloween-tema. Låt spelarna söka efter föremål relaterade till Halloween, som pumpor, svarta katter, fladdermöss, spindlar, häxor och skelett. Fokusera på din plats. När du går på asätare i en park, utforska först parken och skriv ner några saker som sticker ut för dig, till exempel ett konstigt träd eller en speciell staty. Du vill inte att spelarna letar efter något som inte finns. Skapa ditt eget tema. Du kan basera rensningen på vilket tema du vill. Här är några för att komma igång: djur, böcker, mat, historia, hav, filmer, musikteater, regnskogar, superhjältar, tv-spel och så vidare.
Istället för att skriva "brödrost" kan du skriva "Jag gör rostat bröd krispigt och varmt.` Istället för att skriva "bokmärke" kan du skriva "Jag sparar din plats i en bok.` Istället för att skriva "nål och tråd", kan du skriva: "Vi går hand i hand som ett par, och din mamma kan använda oss för att fixa din strumpa.` Istället för att skriva `kvastskaft` kan du också skriva: `En häxa kan använda mig för att flytta runt, men de flesta kommer att använda mig för att sopa golvet.`
Det här är det fantastiska med uppdrag utomhus eller i en naturpark. Överväg att basera objekten på ditt rutnät på platsen. Om du till exempel gör en rensningsjakt på stranden kan du lägga till: snäckskal, solbadare, sandslott, mås, krabba, skällande hund och handduk.
Detta är perfekt för naturvandringar och parker. Se till att din lista är platsrelaterad. Du vill inte att spelarna letar efter något grönt när de är i en öken eller grotta.
För små barn, använd större typsnitt och massor av färger. Försök att inte ha mer än 10 objekt genomsökta. Det kan också vara en bra idé att inkludera en bild på föremålet, om några av spelarna ännu inte kan läsa ordentligt. För äldre barn, använd stora typsnitt och massor av färger, men utelämna bilderna. Lägg mellan 10 och 15 objekt på din lista. För tonåringar och vuxna, använd ett vanligt typsnitt. Du kan använda färger för att få ramen att se vackrare ut. Dina spelare kan också hitta ledtrådar som är mer intressanta än enkla objektnamn.
Om din rensningsjakt har strandtema, skriv ut listan på papper med strandtema. Du kan också lägga en bild på en strand, en palm och några havsvågor längst ner på din lista. Om en del av din asätarjakt äger rum utomhus, försök att hitta pappersvaror med bladkanter. Om ditt uppdrag är för en engelska klass, överväg att inkludera bilder överst, botten eller kanter som är relevanta för böckerna eleverna har läst. Till exempel om eleverna Harry Potter du kan lägga till bilder på ugglor, trollstavar och kvastskaft. Om asätarjakten har ett renässans- eller medeltida tema, överväg att använda gammalt utseende pergamentpapper. Välj ett snyggt typsnitt som ser ut som om det skrevs med en kalligrafipenna.
Organisera en asätare
Scavenger Hunts är ett mycket populärt spel för barn. De är bra för fester och sommarlov. Inte bara barn kan njuta av uppdrag; vuxna och tonåringar kommer fortfarande att njuta av det. De är ganska lätta att organisera och ännu lättare att spela. Det svåraste är kanske att komma på kreativa idéer. Den här artikeln kommer att visa dig inte bara hur du kör en rensningsjakt, utan också hur du organiserar en. Det kommer också att ge dig idéer till teman.
Steg
Del 1 av 3: Organisera en rensningsjakt

1. Bestäm var och när du vill hålla sopjakten. Skötjakten kan pågå under dagen eller kvällen. Detta kan också hållas nästan var som helst, inklusive parker, ditt hem eller grannskap, eller till och med i skolan. När och var du organiserar rötterjakten beror på hur gamla spelarna är, hur stor gruppen är, vädret och vilken typ av röjakt du håller på med. Här är några idéer för att komma igång:
- Varma och soliga dagar är lämpliga för utomhusuppdrag.
- Om det regnar eller är kallt kan det vara bättre att hålla rensningsjakten inomhus.
- En park är bra för äldre spelare eller stora grupper. En bakgård kan vara bättre för riktigt unga spelare.
- Ett hus är bra för alla åldrar, men det kan vara svårt att ta emot en stor grupp. Du kanske vill låsa in privata ytor som sovrum och kontor.
- Ditt grannskap är ett bra ställe för en stor rensningsjakt. Om du planerar att involvera dina grannar, prata med dem först så att de vet när de kan förvänta sig att spelarna kommer och frågar om föremålet.

2. Bestäm vilken typ av asätare du vill göra. Det finns många olika typer av uppdrag, men de har alla en lista med objekt. Här är några idéer för att komma igång:

3. Köp eller skapa ett pris att dela ut i slutet av jakten. Detta kommer att tjäna som motivation för varje lag, speciellt om rensningsjakten har en begränsad tid. Du kan välja vad du vill som pris, men tänk på åldern på dina spelare. Här är några idéer för att komma igång:

4. Lista föremål som gästerna kan hitta. Listan kan innehålla föremål som är lätta att hitta, till exempel en penna eller ett pappersark. Den kan också innehålla föremål som är svårare att hitta, till exempel en tavelram eller en nål och tråd.

5. Tänk på åldersgruppen för dina spelare. Det finns olika typer av uppdrag, och vissa är mer lämpade för äldre än yngre spelare. Ledtrådsbaserade uppdrag kan till exempel vara svåra för mycket små barn, men de kommer att vara mer intressanta för tonåringar och vuxna. Skattejakt från dörr till dörr rekommenderas inte heller för små barn av säkerhetsskäl. Å andra sidan kan en fotoskräpjakt vara roligare för små barn än för äldre barn. Här är andra saker att tänka på:
Del 2 av 3: Att vara ansvarig för asätaren

1. Dela in dina gäster i lag på dagen för asätaren. De kan välja sina egna lag, eller så kan du tilldela lag. Om barn är inblandade, se till att det finns en vuxen i spetsen för varje lag. Om det är många som spelar, gör ett lag på 3-4 personer. Varje lag ska bestå av lika många personer.
- Om alla dina gäster är i olika åldrar, överväg att para ihop några av de yngre spelarna med de äldre. Detta kommer att undvika alla för- och nackdelar mellan grupperna.
- Ett bra sätt att organisera team är att låta personer räkna ned i antal, som 1 och 2. Alla 1:or kommer att vara i en grupp och alla 2:or i en annan grupp.
- Ett annat bra sätt att organisera team är att låta folk välja färgade pappersremsor från en hatt. Alla blå remsor går in i ett lag, alla röda remsor i ett annat lag och så vidare.

2. Ge varje lag en lista med föremål och en tidsgräns. Spelarna måste ha tillräckligt med tid för att hitta flest föremål. Hur länge rensjakten pågår beror på hur många föremål gästerna behöver hitta. En timme är ett bra ställe att börja om det är många föremål. Det rekommenderas också för dörr-till-dörr-uppdrag.

3. Överväg att ge spelarna något för att samla föremålen. Det gör det lättare för dem att ta med sig allt. Det kommer också att förhindra att små föremål kommer bort. Om det finns yngre spelare som ansluter sig till jakten, låt en vuxen bära samlarväskan. Detta gör att barnen kan ströva fritt och samla föremålen. Det kommer också att förhindra att föremålen går förlorade om barnet snubblar, ramlar och tappar väskan eller lådan. Om spelarna bara tar bilder eller skriver ner föremålet behöver du inte ge dem det. Här är några föremål som du kan använda för att samla saker:

4. Berätta för spelarna när jakten är över. De flesta uppdrag slutar efter en viss tid. Det lag som hittar flest föremål vinner ett pris. Här är några saker att tänka på:

5. Låt spelarna veta var de ska mötas när de är klara. En överenskommen mötesplats är mycket viktig. Vissa lag kan sluta tidigare än andra. Ni behöver en plats dit dessa spelare kan gå medan de väntar på att alla ska sluta. Det här kan helt enkelt vara samma plats där asätarjakten startade. Det kan också vara ett landmärke, som en staty i parken där asätarjakten äger rum. Låt någon vid mötesplatsen hälsa på vinnarna och ge dem priset.
Del 3 av 3: Skapa teman och idéer

1. Vet att det finns många sätt att ta kreativiteten i ditt uppdrag till nästa nivå. Den här delen kommer att ge dig några idéer för att göra din asätarejakt mer unik och intressant. Det hjälper dig att hitta tema och design. Det kommer också att erbjuda några kreativa vändningar. Du behöver inte använda alla idéer från den här listan. Välj de idéer som tilltalar dig mest.

2. Ställ in ett tema. Detta gör det mycket lättare att komma på föremål. Om du har en asätare som en del av en fest, överväg att länka temat till festtemat. Till exempel, om ditt sällskap har ett superhjältetema, ge rensningsjakten ett superhjältetema också. Använd föremål som superhjältarna skulle använda, som masker och kappor. Här är några fler idéer för att komma igång:

3. Istället för att skriva namnen på objekten på din lista, skriv ner vad objektet gör. Spelarna måste ta reda på vad föremålet är innan de kan hitta det. Detta är roligt för uppdrag där bilder måste tas. Du kan också få gåtorna att rimma. Till exempel:

4. Förvandla en skattjakt till ett bingospel. Börja med ett bingorutnät och skriv namnet på ett objekt i varje ruta. Låt spelarna bocka av föremålen de hittar. Den första personen som får fem poäng på en horisontell, vertikal eller diagonal linje vinner.

5. Ge spelarna en lista över objekt att hitta och låt dem skriva objektet i det tomma utrymmet. Du kan till exempel säga till dina spelare att leta efter något blått, något mjukt och något grönt. I de tomma utrymmena du har angett, låt spelarna skriva ner vad de har hittat (en blå kula, en kanin, ett grönt blad). Den första personen som fyller listan vinner.

6. Ta hänsyn till spelarnas ålder. Du vill inte göra ditt uppdrag för svårt för unga spelare eller för enkelt för äldre spelare. Kortare listor med föremål som är lätta att hitta är ofta mer lämpliga för små barn, medan längre listor (med ledtrådar) kan vara mer intressanta för tonåringar och vuxna. Här är några fler idéer:

7. Matcha temat på din lista med temat för din asätare. Detta kommer att göra din lista mer intressant att titta på. Du kan skriva ut din ram på matchande brevpapper eller lägga till ett foto längst ner på varje ram. Här är några idéer för att komma igång:
Tips
- Fundera på ett tema för din asätare.
- Ge dina spelare en påse eller låda att samla föremålen i.
- Om dina spelare tar bilder, se till att alla lag har en kamera.
- Försök att relatera alla föremål till varandra.
- Om din asätarjakt äger rum i en stor park eller stadsdel kan det vara en bra idé att utrusta varje lag med en mobiltelefon. På så sätt kan du hitta alla igen om någon går vilse.
- Överväg ett reservpris för de spelare som inte vann rensningen. Detta kan vara en särskilt bra idé för små barn, som är mycket känsliga för förlust och lätt blir svartsjuka. Detta kommer att hjälpa till att förhindra tårar eller utbrott.
- Se till att varje team har en kamera för att bevisa föremålen de hittade.
- För att göra det rättvist måste du ha ett gratulationspris till alla och ett stort pris till det vinnande laget.
Varningar
- Om din asätarjakt är på natten, tillhandahåll ficklampor eller pannlampor.
- Planera alltid i förväg med dina grannar. Skicka inte dina spelare till helt främlingars hus. Vissa människor kanske inte uppskattar en slumpmässig grupp barn som går till deras hus och frågar efter ett föremål.
- Om du planerar en asätare för små barn, se till att varje lag har en vuxen att övervaka.
Förnödenheter
- Lista över objekt att söka
- Grupp av deltagare
- Föremål att dölja
Оцените, пожалуйста статью