


Ett exempel på en plats där du kan lära dig programmering är W3Schools, en välkänd webbplats om detta ämne. Det finns ett avsnitt om JQuery Mobile, som du kan använda för att skapa mobilappar. Detta kodsystem är baserat på CSS3 och HTML5. Du kan också leta efter gratis onlinekurser om en mängd olika ämnen, som edX eller Coursera. 



Till exempel kom appar som DocScan och Scannable för att människor behövde ett sätt att skanna och spara dokument när datorer inte finns till hands. Personerna som utvecklade appen såg ett behov och fyllde det. Andra appar, som receptappar, gör det lättare för människor att hitta och använda recept eftersom det är lättare att följa ett recept från en surfplatta eller telefon än från en dator.
Ett knep är att se till att använda så mycket av skärmen som möjligt. Det betyder inte att du måste fylla alla tillgängliga kvadrattum med kontroller, eftersom du behöver utrymme runt verktygen för att göra dem läsbara. Du måste använda så mycket utrymme du kan genom att göra knapparna så stora du kan. På ett sätt innebär det att man gör kontrollerna och knapparna så enkla som möjligt. Gör det lätt att förstå. Det betyder att dina användare inte behöver läsa på andra sidor hur de använder din app. De borde helt kunna härleda detta från kontrollerna. 

Med andra ord, låt dina vänner ladda ner appen på din telefon. Låt dem leka med den för att se om det finns några hakar. Det är också viktigt att be om feedback på hur väl appen och kontrollerna fungerar. Ställ frågor till vänner som `Har du haft några problem med kontrollerna?` och `Vilka problem stötte du på i appen?`
Med varje plattform måste du tänka på olika frågor. Till exempel, när du porterar från iOS till Android, bör du överväga skillnaden i skärmstorlek. I iOS är antalet skärmstorlekar mer begränsat än Android, och din app kommer att se lite annorlunda ut på varje. En annan viktig punkt är att hålla det enkelt. Ju mer komplicerat det är, desto svårare blir det att porta och få det att se snyggt ut på olika skärmar. 
Praktikplatser är en fantastisk upplevelse, men förvänta dig inte att börja programmera direkt. Du kommer förmodligen att behöva göra åtminstone några tråkiga uppgifter i början av din praktik. Många av de stora teknikföretagen erbjuder praktikplatser till lokala studenter, så kolla även deras webbplatser. 




Vissa företag erbjuder appen gratis och tar sedan ut pengar för att göra spelet snabbare eller roligare, som att erbjuda spelmynt eller stjärnor. Kunder kan hitta alla dessa typer av incitament i spelet, men paketen gör spelet snabbare för otåliga spelare, särskilt om du gör tempot i spelet så att endast ett begränsat framsteg kan uppnås på en dag, utan mer av -spelmynt. Välj rätt sökord. När du namnger din app och kommer med en beskrivning, tänk på vad dina kunder kommer att leta efter. Vilket ord skulle du använda för att hitta din app? Gör den delen av din titel, beskrivning eller taggar, om möjligt. Aktivera delning av objekt i spelet. Ett sätt att uppmuntra användare att dela är att möjliggöra sätt att hjälpa varandra i spelet, som att ge andra spelare extra liv. Om användare kan dela på de stora sociala medieplattformarna, som Facebook, kommer muntlig reklam att vara till stor nytta för dig. Glöm inte att betala. Du kan lägga upp en app på Facebook eller en mobilplattform, men om du inte är villig att betala för annonsering kommer du ha svårt att bygga upp en kundbas, speciellt om du bara litar på vänner och bekanta.
Bli en mobilappsutvecklare
Eftersom mobiltelefoner har blivit lika viktiga som plånböcker och väskor i vardagen går utvecklingen inom detta område snabbt. Att komma igång som mobilapplikationsutvecklare är enkelt om du är fokuserad och vet vad du vill göra. Här är en snabbguide som visar hur du bevisar dig själv som utvecklare.
Steg
Del 1 av 3: Skaffa erfarenhet och utbildning

1. Ta en examen i datavetenskap. Även om en datavetenskapsexamen inte är strikt nödvändig, kan den ge dig en grund inom området. Dessutom föredrar många företag att du har minst en kandidatexamen i datavetenskap, innan de eventuellt vill anställa dig som utvecklare.
- Försök att specialisera dig på programmering för mobilapplikationer medan du fortfarande är student.
- Andra examina inom relevanta områden kan också hjälpa, till exempel mjukvaruutveckling. Faktum är att vissa skolor erbjuder utbildningsprogram specifikt för utveckling av mobilappar.

2. Välj en av de stora plattformarna. De viktigaste plattformarna är Android, Apple, Windows, Symbian och RIM (Blackberry). Du kan lära dig att koda för någon av dessa plattformar, men du måste förmodligen välja en först när du precis har börjat.
Android dominerar marknaden, men Apple ligger inte långt efter. En av dessa två skulle vara bra att börja.

3. Använd onlineutvecklingsprogram. Till exempel erbjuder Apple iOS Dev Center. I mitten kan du titta på handledningar och videor som hjälper dig att lära dig koda. Android har en liknande sida, Android Developers Training. Du behöver dock inte förlita dig enbart på de officiella kanalerna. Många webbplatser erbjuder gratis klasser och handledning, även om du också kan ta betalkurser om du vill ta det till nästa nivå.

4. Överväg marknadsföringslektioner. Du kan ta lektioner samtidigt som du tar en examen, eller billigt genom ett folkuniversitet, eller online, till exempel genom Coursera, för att utveckla dina marknadsföringsfärdigheter. Om du vill bli en oberoende apputvecklare måste du göra ditt spel känt för allmänheten; annars kommer ingen någonsin att få veta om dess existens.

5. Lär dig entreprenöriella färdigheter. Precis som marknadsföringsfärdigheter är entreprenörsfärdigheter också avgörande för att själv utveckla framgångsrika appar. Business klasser lär dig hur du tjänar pengar på din app, samt hur du uppmuntrar människor att spendera mer på den.
Del 2 av 3: Öva dina färdigheter

1. Utveckla din egen app. Om du föredrar att bli anställd av ett företag är det en fantastisk övning att utveckla din egen app under tiden. Det spelar egentligen ingen roll vad det är, så länge det är användbart eller roligt. Söker du jobb, då har du något av ditt arbete att visa upp.
Skaffa erfarenhet inom området, även om det är din egen app, för att komma före andra kandidater.

2. Kom på en idé till en app. Naturligtvis är många appar spel. Spel hjälper människor att fördriva tiden. Å andra sidan, allt som behövs är en utgångspunkt för en app. Så det första steget är att avgöra var det finns ett behov. Titta på ditt eget och vänners liv och fråga dig själv vilka problem du eller de kan ha som en app skulle hjälpa till att lösa. När du har en idé, skapa en design för din app.

3. Fokusera på användbarhet. Först och främst ska en app vara enkel för kunden att använda. Så huvudsidan ska guida användaren genom appen med tydliga knappar, kontrasterande färger och enkel navigering.

4. Anlita den hjälp du behöver. Även om du kanske har kodningsförmågan, kanske du inte har de designfärdigheter du behöver. Om du behöver hjälp inom ett visst område, överväg att anställa folk för det eller samarbeta med personer som går med på att ta en del av vinsten som betalning. Se dock till att ange vem som bidragit med vad när du presenterar appen.
Om du inte är säker på var du ska få folk ifrån, kolla in frilanswebbplatser som UpWork, där du kan anställa personer inom en mängd olika områden.

5. Glöm inte att testa appen för buggar. Nya appar har alltid buggar, så testa din app. Låt dina vänner testa appen också för att se var buggarna finns så att de kan åtgärdas. Den lär dig också vad som fungerar och vad som inte fungerar i en app.

6. Konvertera appen till andra plattformar. När du väl vet hur man bygger en app för en plattform är det dags att konvertera den till andra plattformar. Du kommer att gå miste om kunder om du inte erbjuder appen på plattformar som alla kunder använder.

7. Ansök om praktik. Ett annat sätt att få erfarenhet, även när du fortfarande är student, är att göra praktik. Du kan ofta hitta praktikplatser genom din skola, eftersom företag närmar sig skolor för att hitta praktikanter. Du kanske till och med kan tjäna lite pengar på din praktik för att betala för din utbildning eller få poäng.
Del 3 av 3: Arbeta i fält

1. Var beredd på att flytta. Vissa områden är på gång för denna marknad. Kaliforniens Silicon Valley är ett självklart val för detta område. Det finns dock andra mer oväntade områden, som Washington D.C., Alabama, Virginia, Utah och Montana, som har räknat med en tillväxt på upp till 45 procent inom detta område.
- Medan vissa företag låter dig distanspendla, förväntar sig de flesta dig på kontoret. Många teknikföretag värdesätter gruppkreativitet, som är lättare att stimulera i en kontorsmiljö.

2. Sök lediga tjänster. Om du planerar att arbeta på ett IT-företag, börja söka lediga tjänster. Hitta jobb på stora jobbsajter som Monster, Indeed eller Yahoo. Men du kan också söka på webbplatser för stora mobilappsföretag för att hitta jobb. Tänk på apparna du älskar och hitta deras utvecklare. Det här är platserna du vill söka eftersom du redan har en passion för det de gör.
Vilken typ av företag du kontaktar beror på vad du vill ha. Om du börjar arbeta vid en startup kommer du förmodligen att ha mer programmeringstid med appen och kanske mer kontroll. Men du vet inte om ett företag kommer att lyckas eller misslyckas i ett så tidigt skede. Med ett mer etablerat företag är det mer sannolikt att du arbetar med en liten del av olika appar, snarare än att vara ansvarig; å andra sidan är det mer sannolikt att företaget inte går under.

3. Använd din erfarenhet. Om du har en examen och erfarenhet, använd den för att skaffa dig ett jobb. Om du till exempel har designat din egen app har du ett sätt att visa hur bra du kan koda eller designa. Om du har gjort praktik på ett företag har du nu en mängd erfarenhet som andra kandidater inte har. Använd det du har för att skilja dig från andra kandidater.
Var noga med att betona den erfarenhet du har i ditt personliga brev. Till exempel: om du gjorde en praktikplats kan du säga: `Jag skulle vara en värdefull tillgång för ditt företag, eftersom jag redan har fått erfarenhet av programmering inom ett liknande IT-företag. Jag gjorde praktik på XYZ Tech i sex månader 2014.`

4. Led vägen. När du arbetar inom ICT-branschen bör du alltid vara medveten om framtida utveckling. Ett sätt att göra det är genom att läsa ICT-tidningar, eftersom de ofta fokuserar på vad framtiden har att erbjuda. När nya kodningsplattformar och teknik kommer ut på marknaden är det ditt ansvar att lära dig dem så att dina kunskaper inte blir föråldrade.

5. Marknadsför din app och tjäna pengar. Om du startar ett eget företag betyder det att du är allt för din app. Du måste hitta det bästa sättet att tjäna på det, och sedan måste du marknadsföra din app genom alla stora sociala medier.
"Bli en mobilappsutvecklare"
Оцените, пожалуйста статью