

Du kanske hittar inspiration till ditt tema i böcker, serier eller tv-serier. Mytologi och legender används ofta i temautveckling. Vanligt använda element är vampyrer, häxor, trollkarlar, drakar, änglar, demoner, tomtar och så vidare. 
Vissa människor kommer på en mekanism först, sedan kommer på ett tema som passar den, medan andra börjar med ett bra tema och sedan väljer en mekanism som passar till det. Experimentera med det för att upptäcka vad som fungerar bäst för dig. Vanliga mekaniker du kanske kan använda är vändningar, tärningskastning, rörelse, dra, lägga ner kort, auktionera, etc. 
Ha ditt tema i åtanke när du bestämmer åldersintervallet. Zombiefångande spel är inte lämpligt för barn, men det är för vuxna fans av zombiefilmer. 
Hur många spelare kan spela spelet. Är spelet roligt för endast två spelare? Finns det ett maximalt antal spelare? Finns det tillräckligt med kort/marker? Spelets genomsnittliga längd. Vanligtvis tar ett spel längst tid första gången. Spelare måste först lära sig spelets regler. Måtten på ditt spel. Stora spelbrädor eller kort gör ofta ett spel mer komplext och utdraget, men det gör det också mindre bärbart. 
I racingspel måste spelarna nå slutet av spelplanen så snabbt som möjligt. I dessa typer av spel vinner spelaren som kommer först i mål. I poängspel måste spelarna samla priser, såsom poäng eller specialkort. I slutet av spelet vinner spelaren med flest priser. I samarbetsspel måste spelarna arbeta tillsammans mot ett gemensamt mål, som att reparera ett u.f.O. eller stoppa ett virusutbrott. Kortspel är baserade på kort. Spelare samlar in, stjäl eller byter kort för att få en bättre hand så att de kan vinna spelet. 
Den första spelaren. I många spel bestäms den första spelaren av tärningen eller genom att dra ett kort. Den som har högst kast eller kort kan börja. Spelarfasen. Vad kan spelarna göra när det är deras tur? För att begränsa turtiderna tillåts spelare vanligtvis bara utföra en eller två åtgärder per tur. Interaktion mellan spelarna. Hur påverkar spelarna varandra? Till exempel kan spelare som landar på samma ruta `duellera` genom att kasta tärningarna. Icke-spelare fasen. Om det finns fiender eller brädeffekter (som bränder eller översvämningar) måste du bestämma när de kommer till handling under spelet. Svaret. Resultatet kan bestämmas genom att helt enkelt kasta tärningen. Särskilda händelser kan kräva att specifika kort eller kast (som två tärningar) används. 

En stig. Enkla spel har en enda väg som leder till målet, mer komplexa spel har splittringar eller loopar i banan. En spelplan. Spel med spelplan har ingen fast väg. Spelare rör sig fritt över fält eller rutor. Lådor där du kan hamna. De kan avbildas som former eller bilder. Dessa mellanslag kan resultera i en speciell ordning, som att tillåtas flytta några mellanslag eller dra ett kort. 
spelpjäser kan förändras mycket när du utvecklar ditt spel. Håll prototyperna enkla och spendera inte för mycket tid på dem, eftersom de förmodligen förändras mycket. 
En kortlek kan innehålla 15 till 20 typer av kort (som olyckskort eller verktygskort). Det bör inte finnas fler än 10 kort i varje färg för att skapa en balanserad samling. Korten kan också innehålla uppdrag som inte har något med spelet att göra, som till exempel: "Prata som en pirat i fem minuter". Om det lyckas får spelaren ett pris, om inte förlorar han något. 

Förklara inte för mycket under testningen. Man kan inte alltid förtydliga alla regler senare heller. Gör anteckningar när spelet spelas. Var uppmärksam vid tillfällen när det verkar som att spelarna inte gillar det längre, eller att reglerna verkar för komplicerade. Då måste du förbättra spelet på dessa områden. Se hur spelarna slutar. Om en spelare har varit långt före resten under hela spelet kan han ha fått en orättvis fördel. 
Ibland anordnar en spelbutik eller café en spelkväll. Det är det perfekta tillfället att testa ditt spel och få åsikter från erfarna spelare. Spelarens ålder påverkar förmodligen hur han närmar sig ditt spel. Testa spelet med dina yngre syskon och med dina morföräldrar så att du vet vilka åldrar det passar för. 


Din fantasi är obegränsad när du dekorerar din spelplan. Du kan använda tryckta bilder, omslagspapper, färg, markörer, tidningsbilder och mer för att göra din skylt vacker. Livlig, färgstark design kommer att tilltala dina spelare. Du kan också bestämma atmosfären med färg. Till exempel kommer ett vampyrtema att vara mörkt och läskigt. Spelbrädor används ofta och kan slitas ut med tiden. Skydda ditt arbete genom att behålla spelplanen laminering om du kan. 
Om du vill ha lite mer polerade spelpjäser kan du ta designerna till en professionell skrivare och få dem tryckta på tjockt kartong av god kvalitet. Placera spelpjäserna i ett plastställ så att de har en stadig bas. Plastställ för spelpjäser finns i de flesta hobbyaffärer. Prova även schackpjäser, lerfigurer eller origami djur att använda som spelpjäser. 
Det finns olika typer av tärningar att välja mellan. Tärningar med fler ansikten minskar chansen att du ofta kastar samma sak. Det finns ofta färger på en skivspelare för att avgöra hur många steg en spelare kan ta. Till exempel, om du vänder och pilen stannar på gult, måste du placera din spelpjäs på nästa gula ruta. Skivspelare är också mycket lämpliga för prisomgångar. Om en spelare drar ett priskort, eller landar på en speciell plats, måste han använda snurran för att bestämma priset. 
Till exempel, på ett kort som kräver att en spelare hoppar över en tur kan du placera en bild av ett salladshuvud med texten "Du hoppar över en sväng". Gör spelkorten av tomma kort som du köpt i hobbybutiken, så får ditt spel en chic look. Du kan också göra spelkort av robust kartong. Använd ett vanligt spelkort som mall och rita runt det på den vita kartongen så att alla kort får samma form. 
Gör ditt eget brädspel
Imponera på dina vänner nästa spelkväll med ett hemgjort brädspel. Men innan du kan avslöja ditt mästerverk måste du ta reda på grunderna som målen och reglerna. När du har gjort det skapar du en prototyp som du kan testa. När barnsjukdomarna har åtgärdats i testfasen är allt du behöver göra att göra en snygg slutprodukt och du är redo för spelkväll.
Steg
Del 1 av 4: Designa spelet

1. Skriv ner dina idéer. Du vet aldrig när en uppsjö av inspiration kommer förbi. Du kanske upptäcker att genom att sätta ihop två olika idéer skapas ett fantastiskt nytt spel. Förvara dessa idéer i en anteckningsbok, på din dator eller telefon.
- Det kan vara särskilt användbart att göra anteckningar under spelkvällen. När du spelar spel kanske du får den perfekta idén för ditt eget spel.
- Om du använder spel från butiken för inspiration, fråga dig själv: "Vad kan jag göra för att förbättra det här spelet?" Denna fråga leder ofta till intressanta uppfinningar.

2. Koppla ett tema till ditt spel. Det är ett tema känsla som du får med ett spel, och det kallas också för genre av spelet kallas. Ett spel som "Man oroa sig inte" har ett enkelt tema, som är att avsluta så snart som möjligt. Komplicerade krigsspel är tematiska kring konflikt, spelinsikt och strategisk placering av spelpjäserna.

3. Använd annars en mekanism för att designa ditt spel. Mekanismen är hur spelare ska spela spelet. I Monopol består mekanismen av att kasta tärning, köpa/sälja hus och tjäna pengar. Gåsbrädets mekanism består endast av att kasta tärningarna och utföra uppdragen i rutorna.

4. Fundera på vilken ålder ditt spel ska passa för. Åldersintervallet för dina spelare påverkar komplexiteten och reglerna för ditt brädspel. När du designar ett spel för barn är det bättre att hålla det enkelt, lätt att förstå och roligt. För vuxna kan du skapa ett spel som är lite mer konkurrenskraftigt, spännande och komplext.

5. Sätt gränser för antalet spelare, tid och storlek på din spelbräda. Vissa spel är begränsade av storleken på spelplanen, antalet marker eller antalet kort. Storleken på spelplanen och antalet kort påverkar också hur lång tid det tar för spelare att slutföra spelet. När du sätter dessa gränser, tänk på:

6. Bestäm hur spelare kan vinna. När du har skrivit ner grundidén för ditt spel, fråga dig själv: "Hur kan du vinna detta spel?" Tänk på olika sätt som spelare kan vinna och håll dem i åtanke när du utvecklar spelet.

7. Skriv ut spelets regler. De kommer utan tvekan att förändras när spelet utvecklas, men när du väl har fått till dig grunderna kan du snabbt testa det. När du skriver ner reglerna, tänk på följande:
Del 2 av 4: Prototypframställning

1. Använd en prototyp för att utvärdera ditt spel. Innan du arbetar med den slutliga produkten, skapa en grov prototyp (testspel) som du kan spela med. Det behöver inte se vackert ut, men om du kan använda det i praktiken vet du bättre om det i princip fungerar som du tänkt dig.
- En prototyp är en mycket viktig del av att skapa ett spel eftersom det gör dina idéer konkreta, så att du kan granska dem med andra spelare.
- Lägg till konstnärliga detaljer till din färdiga produkt. På ett enkelt brädspel ritat med penna och enkla kort kan du fortfarande enkelt göra justeringar.

2. Gör en grov skiss av spelplanen. Då vet du om din tallrik är tillräckligt stor eller liten. Beroende på temat och mekaniken i ditt spel kan din bräda innehålla följande element:

3. Sätt ihop prototypspelpjäser. Knappar, schackpjäser, pokermarker eller andra föremål fungerar utmärkt som prototypspelpjäser. Använd inte spelpjäser som är för stora för din spelplan, för då kommer du inte att kunna läsa informationen på din bräda.

4. Använd kort för mer variation. Slumpmässigt blandade kort kan påverka spelet på oväntade sätt. Ett kort berättar ofta en kort historia om en händelse som väntar på spelaren och ändrar sedan hans poäng eller position.
Del 3 av 4: Testa din prototyp

1. Testa endast prototypen. När du har införlivat alla grunderna i din prototyp kan du börja testa spelet för att se hur det spelar. Innan du testar den i grupp måste du ha spelat den själv. Spela spelet som vilken spelare som helst och skriv ner alla positiva och negativa saker som sticker ut för dig.
- Testa spelet några gånger på egen hand. Justera antalet "spelare" för att avgöra om ditt lägsta och högsta antal spelare är korrekta.
- Hitta bristerna i spelet genom att försöka fuska. Se om det är möjligt för spelare att vinna med en viss strategi, eller om det finns hål i spelreglerna som kan ge någon en orättvis fördel.

2. Testa spelet med vänner och familj. När du har spelat ensam tillräckligt många gånger och de flesta av misstagen är borta, är det dags att testa spelet med andra. Samla några vänner eller släktingar och förklara att du vill testa ditt spel. Låt dem veta att det inte är slutfört än, och du uppskattar deras kommentarer.

3. Alternera testspelarna för en bättre bild av spelet. Alla närmar sig ett spel på olika sätt, och vissa människor kan se saker som du kanske har förbisett. Ju fler som testar ditt spel, desto större chans har du att hitta och förbättra brister eller svagheter.

4. Förfina prototypen under testfasen. När testningen är över, modifiera spelplanen, reglerna och/eller andra delar för att förbättra den. Medan du fortsätter att testa, håll noga koll på vad du har ändrat. Vissa "förbättringar" kan faktiskt göra spelet mindre bra.
Del 4 av 4: Skapar den färdiga produkten

1. Gör en lista över tillbehör. När spelet har testats och du är nöjd med det kan du börja göra den slutliga versionen. Varje spel har unika krav, så material kan variera. Lista alla delar av spelet så att du inte glömmer någonting.
- Brädspel monteras ofta på spånskiva eller mycket tjock kartong. Detta ger en hållbar yta med ett professionellt utseende.
- Du kan också använda en gammal spelplan som bas om du inte vill köpa något. Klistra papper över det eller måla det för att dölja det gamla spelet.
- Rejäl kartong kan användas för att täcka spelplanen och för att göra spelkort. Tomma spelkort kan köpas i de flesta hobbybutiker.
- Du kan göra enkla chips eller mynt genom att skära eller skriva ut cirklar från kartong.

2. Illustrera din spelplan. Din spelplan är spelets centrum, så låt din kreativitet flöda när du designar den. Se till att banan eller spelplanen är tydligt markerad och att alla instruktioner på tavlan är lätta att läsa.

3. Gör spelpjäserna. Det enklaste sättet att göra detta är att skriva ut eller rita en bild och fästa den på en fast yta, till exempel tjock kartong. Om du gör ett spel för familj eller vänner kan du till och med använda riktiga bilder på spelarna.

4. Återanvänd gamla tärningar eller skivspelare, eller gör din egen. Om du behöver tärningar eller en skivspelare med ditt spel kan du köpa det från en spelbutik. Men du kan också göra din egen skivspelare av kartong, häftstift och markörer. Stick in häftstiftet genom botten av en kartongpil och nåla fast den på en rund kartongbit som du har skrivit olika möjligheter på.

5. Gör spelkorten om du vill använda dem. Vanliga solida kort är inte så attraktiva för spelarna. Använd bilder, kreativa beskrivningar eller roliga talesätt för att piffa upp dina kort.

6. Dyk in i 3D-utskrift om du verkligen vill göra ett intryck. Om du vill att ditt spel verkligen ska sticka ut kan du se om du kan få spelpjäserna, markerna och/eller spelplanen utskrivna i 3D. Du måste då leverera en 3D-modell till ett företag som är specialiserat på detta, men resultatet är ett spel som ser ut som att du köpt det i butiken.
Tips
- Du kan göra enkla 3D-spelpjäser genom att skriva ut figurer på papper och klistra fast dem på suddgummin.
- Om det finns rutor på din spelplan, använd en linjal för att göra dem snygga och raka.
- Få andras åsikter och idéer innan du avslutar ditt spel. Tänk om det verkligen är det här du vill. Kom ihåg att dina vänner och släktingar måste spela spelet också, så det ska vara så attraktivt för dem som möjligt.
- Bli inte defensiv när du får kritik för ditt spel. Kritik är väldigt viktigt om du vill förbättra ditt spel, så var artig och skriv ner allt.
- Du kan också använda kapsyler, kapsyler, pärlor, småsten, pappersbitar eller chips från ett gammalt spel som spelpjäser.
- Gör ett väldigt litet brädspel så att du kan ta det med dig på en resa.
- Om du testar spelet med en grupp, spela inte själv. Då kan man på avstånd se hur en grupp som inte kan spelet närmar sig reglerna.
Varningar
- Håll spelets regler så korta och enkla som möjligt. Om det är för komplicerat kan spelarna tappa intresset.
- Se till att spelets regler är rättvisa. Att spela spelet ska vara en rolig, mysig och positiv upplevelse.
- Om du planerar att släppa ditt spel och sälja designen, se till att du inte gör intrång i någon upphovsrätt. Du kan behöva justera saker som liknar befintliga spel för mycket.
Förnödenheter
- Anteckningsbok
- Penna
- Linjal
- Papper
- En yta för din spelbräda (kartong, spånskiva, en gammal spelbräda, etc.).)
- Kartongkort (olika färger och storlekar)
- Ett par saxar
- Spelpjäser (pjäser från gamla spel, pokermarker, knappar, dockor, etc.)
- Tärningar/skivspelare
- Ritnings- och färgmaterial (markörer, färg, pennor, pennor, etc.)
- Lim och/eller tejp
- Måla (valfritt)
"Gör ditt eget brädspel"
Оцените, пожалуйста статью