Skapa en mobilapp

Mobilappsindustrin har länge passerat gränsen på 1 miljard dollar. Smartphones, surfplattor och andra mobila enheter utgör en betydande andel av internetanvändarna. Den avgörande faktorn för framgången för en app är kvaliteten och användarupplevelsen.

Steg

Del 1 av 5: Att sätta riktmärket: designen

Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 1
1. Gör den nya användaren till ditt designriktmärke. Designen ska vara tillräckligt enkel för att en ny användare ska kunna navigera lätt. Testa din app med några vänner eller helst en större grupp människor som inte är väl insatta i att använda mobiltelefoner. Se hur de presterar, var de fastnar – är det intuitivt, engagerande och roligt att använda? Ändra din design i enlighet med detta.
  • De lågutbildade och unga användare (barn) utgör också en stor marknadssektor. Designen bör vara tillräckligt intuitiv för att hjälpa dem att använda din app smidigt.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 2
2. Tänk på olika operativsystem. Marknaden för mobilt internet är uppdelad på olika operativsystem. Tänk på dessa skillnader innan du designar appen. Använd responsiv design för att se till att din app ser ut som den är tänkt på olika plattformar och operativsystem.
För att göra en app för Android behöver du Android Studio och för att skapa en iOS-app kan du XCode Development Kit använda sig av.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 3
3. Se till att din app fungerar sömlöst på alla plattformar.Använd den responsiva designstrategin för att skapa en app som är flexibel och anpassningsbar över plattformar. Responsiv design hänvisar till idén att en app eller webbplats ändrar layout, teckensnitt och grafik beroende på den mottagande enheten. Gå inte för strategin att skapa en förminskad version av din webbplats för mobiltelefoner. Bygg istället webbplatsen för den lilla skärmen först och ändra sedan storleken på den för de större skärmarna.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 4
4. Använd rutnät. Ett rutnät är ett utmärkt verktyg för att hålla din appdesign konsekvent och på rätt spår över flera sidor. Konsistens i grafik, typsnitt och ikoner ger ett professionellt utseende. Och inte att förglömma: den speglar din logotyp.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 5
5. Glöm inte offlineupplevelsen. Alla områden har inte nättäckning. Bestäm din apps offlineanvändbarhetsfaktor. Se till att de flesta funktionerna i din app fungerar under offlinesessioner. I vissa delar av världen är strömavbrott en vanlig del av vardagen, så helst ska din app vara användbar även om du inte har en internetanslutning.
För en offlineupplevelse måste du lära dig att arbeta utan en server. Det hjälper dig att skapa ett offlineprogram.

Del 2 av 5: Gräva djupare: planering

Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 6
1. Bestäm vad ditt mål är. Sätt tydligt ditt mål om din app mål. Till exempel: hitta bensinstationer på en motorväg i en viss provins eller hela landet.
  • De bästa apparna är de som löser ett stort problem. Så om du tycker att det är svårt att välja ett mål, tänk på ditt problem först.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 7
2. Gör lite pappersarbete. Visualisera hur din app kommer att se ut på skärmen. Rita ett grovt schema av skärmar eller skal. Vilka är funktionerna och allt däremellan?
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 8
3. Undersök marknaden. Ta reda på om din idé redan används. Ta reda på vad användare letar efter? Hur kan du ta dig in på marknaden ekonomiskt? Gör upp en marknadsplan. Marknadsföring är inte det sista steget i att göra en app. Det måste ingå i varje steg, det vill säga förproduktion, produktion och efterproduktion.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 9
4. storyboard. Storyboarding hjälper dig att skapa en ritning av appens funktionalitet. I likhet med storyboarding för filmer, ju mer omfattande storyboarden är, desto tydligare blir processen.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 10
5. Gör en prototyp eller modell. Prototypverktyg låter dig se och testa din app i realtid. Du kan kontrollera och justera den. Be dina vänner och familj att prova din app och ge feedback. Inkludera deras feedback i dina justeringar.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 11
6. Bygg backend. Efter att ha testat prototypen, börja nu arbeta på backend. Det är utvecklarsidan av applikationen. Det inkluderar lagring, API:er, installationsservrar och databaser.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 12
7. Registrera. Appbutiker kräver att du registrerar dig som utvecklare. Du behöver inte vara expert på programmering, men det kräver en avgift. Kolla in sajterna för mer information.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 13
8. Skapa skal och skärmar. Detta är själva skapandet av skalen eller skärmarna för användarna. Du skapar användargränssnittet i detta skede.

Del 3 av 5: Bygg din app

Använder en apputvecklingstjänst

Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 14
1. Överväg att använda en apputvecklingstjänst. Att göra en app kräver vanligtvis mycket arbete och pengar. Alla har inte råd med det. Här är en lösning. Du kan hitta appbyggarplattformar i överflöd på webben. Det finns gratistjänster, men även de med månads- och årsabonnemang. Dessutom behöver du inte skriva någon kod. De tillhandahåller ett grafiskt användargränssnitt. Bara dra, släpp, ladda upp foton, bock och din app är klar. Bingo!
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 15
2. Hitta appbyggare online. Det finns gott om webbplatser som erbjuder tjänster för apputveckling. Kolla in några och läs användarnas innehåll och erfarenheter. Se om det finns ett intuitivt och enkelt gränssnitt. Vissa erbjuder gratistjänster, medan andra tar ut en avgift.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 16
3. Logga in. Se till att du har läst avsnittet "Gräv djupare". Gör lite pappersarbete och visualisering innan du påbörjar processen. Storyboard hur dina skärmar och funktioner kommer att fungera.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 17
4. Börja bygga din app. De flesta webbplatser är mycket enkla att använda. Alla med grundläggande kunskaper om datorer och internet kan göra det enkelt.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 18
5. Använd tipsen i avsnittet "Ställa in måttstocken". Läs avsnittet ovan med titeln "Ställa in standarden". Din app bör ha tillräckligt med funktioner som fungerar offline. Skapa en intuitiv design så att nya användare enkelt kan arbeta med den.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 19
6. Tänk visuella element. Tänk i förväg på text, typografi, färger, ikoner, flikar osv., för att ge ett konsekvent utseende.

Del 4 av 5: Gör det själv

Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 20
1. Gör det själv om du gillar det. De berömda apparna och webbplatserna är resultatet av programmerares blod, svett och tårar. Du kan inte få alla funktioner med appbyggande webbplatser. Så om du har en briljant idé för en app är det ingen dålig idé att lära sig koda. Det här är det vanliga sättet att skapa appar:
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 21
2. Lär dig programmera. De grundläggande språken som en programmerare bör kunna åtminstone några av är: C, C++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js och Ruby. Du kan lära dig extra mycket. Det är en bonus. Men behärska några språk och lär dig grunderna i andra. Studera datavetenskap eller lär dig online genom handledningar och videor. Ingen brist på båda!
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 22
3. Se till att du har ett system. Undersök marknaden för att hitta ett lämpligt system för ditt arbete.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 23
4. Använd tipsen ovan. Läs avsnitten ovan: "Ange standarden" och "Gräv djupare". Den första består av tips från topputvecklare. Det senare beskriver grunderna för att göra en app framgångsrik.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 24
5. Bygg utvecklingsmiljön. Ställ in miljön för apputveckling. Installera miljön enligt ditt system och din app.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 25
6. Skapa din app. Efter att du har gjort ett noggrant pappersarbete och du har en klar uppfattning om utseendet och funktionerna med hjälp av tipsen ovan, börja nu koda. Skriv källkoden och skapa resursfiler och manifestfiler för ditt projekt.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 26
7. Felsöka och testa. Under denna fas bygger du din app i ett paket som du kan felsöka. Använd SDK-verktyg för en testapp.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 27
8. Publicera och testa. Under denna fas kontrollerar du din app igen i publiceringsläge.

Del 5 av 5: Publicering

Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 28
1. Kontrollera din app igen. Nu är själva appen klar. Kontrollera det med en app som är avsedd för att testa appar.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 29
2. Publicera appen. Du kan publicera den direkt på ditt utvecklarkonto för iTunes eller Google Play appbutiker, eller på webbplatsen du använde för att bygga appen. Nu kan du vänta och hoppas att din app kommer att få stor användning.
Bild med titeln Skapa en mobilapp Steg 30
3. Marknadsför din app. Marknadsföringsprocessen du startade från förproduktion till forskning och vidare med en blogg och sociala medier tar nu fart. Skapa en mikrosajt för din app. Använd reklamfilmer. Annonsera på sociala medier. Organisera en tävling eller annan marknadsföringstaktik för att få uppmärksamhet. Du måste också ha en affärsmodell.

Tips

  • Analysera användbara och kända appar för inspiration.
  • Känn din målgrupps psyke. Barn gillar ljusa färger, män föredrar mörka medan kvinnor är mer benägna till ljusa toner.
  • Använd en grupp testare för att testa din app eller webbplats.
  • Använd visuell kommunikation för att skapa ett snyggt och intressant utseende.
  • Användarupplevelse är ett stort område, så lär dig några av grunderna.
  • Tro inte att din webbplats eller app säljer sig själv. Gör lite marknadsföring för att marknadsföra din app och webbplats.

  • Оцените, пожалуйста статью