

Rätt tidpunkt är ibland väldigt viktig när man använder en ouija-bräda. Ibland svarar styrelsen snabbt och ibland verkar den sova. Bäst att prova på kvällen eller tidiga morgontimmarna. Ta bort alla distraktioner. Det ska inte vara hög musik eller buller från TV:n eller barn som springer omkring. För att en seans ska bli framgångsrik måste du fokusera din fulla uppmärksamhet på processen. Låt alla stänga av sin mobiltelefon. Att lyfta luren mitt i ett samtal hindrar framsteg och förstör stämningen. 
Det går bra att spela spelet på ett tomt bord eller på golvet så länge alla kan se tavlan eller pekaren tydligt och kan vila fingrarna på den. Deltagarna ska sitta på båda sidor av tavlan eller på ena sidan så att de kan läsa bokstäver och siffror ordentligt. Ibland rör sig tavlan snabbt och man måste kunna bearbeta bokstäverna snabbt och lägga dem i rätt ordning. Att titta på tavlan upp och ner kan orsaka förvirring om innebörden av meddelandet. 

Du kanske inte får de svar du hoppas på. Detta är inte sinnet eller styrelsens fel. Att bli arg eller våldsam kommer bara att förstöra atmosfären i spelet och rummet. 
Dina första frågor bör ha enkla, korta svar. Hur många spöken finns det i rummet? Är du ett gott spöke? Vad heter du? 
Ställ inga dumma eller dumma frågor. "Vad sa Jan till sin syster om mig?" är förmodligen inte en fråga du vill slösa tid på. För att inte tala om hur lång tid det skulle ta att stava svaret! Fråga inte efter fysiska tecken. Då ber du bara om problem. Plus att spökena du pratar med kanske inte kan klara av detta alls. Det är bäst att bara använda ouija-brädet. Tro inte på allt som skylten säger. Om du får höra att du ska dö inom de närmaste tio minuterna, spring inte framför en buss. Det betyder att du själv ser till att förutsägelsen blir sann och inte att förutsägelsen är korrekt. 

Be alla spelare att försiktigt placera sina pek- och långfingrar på brädet. Flytta tavlan långsamt i cirklar över ytan för att värma upp tavlan och fokusera på de frågor du vill ställa. Vila fingrarna stadigt på brädan, men utan för mycket kraft. Om du håller brädan för hårt kommer den inte att röra sig lika lätt. 
Låt mediet hälsa andarna och förklara att endast positiv energi är välkommen. Lägg smycken eller andra föremål bredvid tavlan. Om du planerar att prata med en avliden släkting, lägg något som tillhört honom eller henne nära tavlan. 
Det är bäst att lägga bort brädan och gå vidare senare om ditt sinne indikerar att han eller hon är dålig. Om du får oförskämda eller oförskämda svar, uppmuntra det inte genom att själv bete dig oförskämd. Säg adjö till spökena och avsluta sessionen. 
Alla spelare måste sitta runt brädet seriöst och respektfullt. Om du har en vän som skrattar eller vill ställa löjliga frågor, skicka ut honom eller henne ur rummet. När du flyttar på tavlan är det bäst att låta en person skriva ner svaren. Ibland är svaren ganska långa och behöver utarbetas. 
Se till att ingen spelare dominerar brädet. Om någon tydligt flyttar brädet bör han eller hon inte spela spelet. Varje spelare bör lägga samma vikt på pekaren. 
Låt mediet säga att det är dags att stänga seansen och skjuta brädan över ordet "Dag" på tallriken. Om du gillade konversationen med spöket kan du förstås "Dag" säga och vänta tills styrelsen svarar på ordet "Dag" rutschbanor. Innan förvaring, torka av skivan med en mjuk, torr trasa. Detta håller din tallrik ren och förhindrar att damm och fukt samlas på ytan.
Använda en ouija-bräda
En ouija-bräda är en platt träyta som innehåller bokstäverna A till Z, siffrorna 0 till 9 och symboler för solen och månen. En flyttbar pekare eller hylla är van vid så kallade svara på frågorna spelarna ställer. Ouija-brädorna var mycket populära, särskilt på 1920-talet. I populärkulturen ses dessa tecken som en "andlig port" som du kan använda för att kontakta de dödas andar. Det enda beviset för detta är dock de olika användarhistorierna – det finns inga vetenskapliga bevis. Bestäm själv - vill du prova brädan?
Steg
Metod 1 av 3: Skapa atmosfären

1. Samla några vänner. Strängt taget kan du bara komma igång med en ouija-bräda, men det är bäst att spela med minst en annan person. Detta gäller särskilt om det är en mörk och stormig natt!
- Två spelare är det idealiska antalet. Ju fler som är med, desto mer hektiskt kan spelet bli (bullrigt, störande, etc.). Då kan du förvirra sinnena. Det är okej att ha fler än två spelare - se bara till att alla håller sig lugna och beter sig respektfullt.

2. Kom i rätt stämning. Innan du tar kontakt med "den andra sidan," du vill förmodligen komma i stämning genom att dämpa belysningen, använda ljus, tända rökelse och bränna salvia.

3. Ta en stol. Enligt spelets ursprungliga instruktioner, placera brädan på de två deltagarnas knän, med knäna i kontakt. Det nämns också att det är bäst att spela spelet med en pojke och en tjej. Dra nytta av det och ta instruktionerna på allvar.
Metod 2 av 3: Rätt inställning

1. Ha tålamod. Ibland tar brädan ett tag att värma upp. Du kanske inte får omedelbara svar på dina frågor. Ge inte upp.
- Om din bräda verkar lite sömnig, flytta brädan lätt i en cirkulär rörelse och fortsätt.
- Ibland rör sig brädan väldigt snabbt och ibland väldigt långsamt. Bli inte upprörd om att vänta på ett meddelande från hyllan liknar att upprätta en uppringd anslutning till Internet. Vänta eller sluta spela och återuppta en tid senare.

2. Var artig. Om du har fått kontakt med ett mycket kommunikativt sinne, prata med det. Var snäll. Detta kommer att uppmuntra honom eller henne att arbeta med dig.

3. Börja enkelt. Det är bäst att inte bombardera ditt sinne med frågor om innehållet och längden på ditt nästa historietest. Börja enkelt, precis som en vanlig konversation.

4. Var försiktig med vad du önskar. Det sista du vill är att vara vaken hela natten och tänka på din förestående död. Om du inte vill veta svaret på en fråga, ställ den inte.
Metod 3 av 3: Spela spelet

1. Välj ett medium. Utse en person att ställa alla frågor. Detta gör saker enkelt och undviker förvirring för sinnen.
- Alla spelare bör dock komma med frågor. Turas om att fundera på frågor, men låt mediet ställa dem till styrelsen.

2. Sätt fingrarna på tavlan. Brädan måste finnas på bokstaven i början av spelet "G" lögn.

3. Utveckla en öppningsritual. Det här kan vara vad som helst - en bön, ett välkomstord eller till och med prydnadssaker du lägger runt dig.

4. Ställa en fråga. Börja enkelt och gå sedan vidare när du vant dig vid just den sessionen och vet vad du ska fråga och inte.

5. Koncentrera. För att få de bästa och mest effektiva resultaten måste alla spelare rensa huvudet och fokusera på frågan som just ställdes.

6. Se när brädan rör sig. Ibland händer detta snabbt och ibland långsamt. Ibland händer ingenting alls. Men om alla är koncentrerade och uppmärksamma bör plankan börja röra sig långsamt.

7. Stäng brädan. Om hyllan "klockan åtta" börjar göra, räknar ner från Z till A eller från 9 till 0, avsluta sedan seansen genom att flytta plankan till ordet "Dag" att flytta. När en av dessa tre saker händer, indikerar det att spöket försöker fly från brädan. Det är väldigt viktigt att säga adjö till spökena. Du skulle inte gilla det om du plötsligt lämnades ensam, eller hur??
Tips
- Om du blir rädd eller känner att sessionen går överstyr, stäng bara brädan genom att flytta pekaren till ordet "Dag" att röra sig och säga, "Vi säger hejdå nu. Vila i frid."
- Det fungerar bara om du är öppen för det. Förvänta dig inga svar om du utstrålar negativ energi och inte är öppen för sådant.
- För att undvika att kalla fram en ond ande kan du placera ett silvermynt på brädet. På grund av detta kommer inga onda andar eller demoner att störa dig.
- Solen och månen indikerar vilken typ av ande som försöker kontakta dig. När hyllan glider mot solen handlar det om en god anda. När hyllan glider till månen är det ett dåligt spöke. Skulle du stöta på en ond ande, tacka anden för sin tid och säg adjö. När plankan på golvet "Dag" hamnar betyder att den onda anden är borta.
- Tänd ett enda vitt ljus. Inom häxkonst används färgen vit för skydd och som en indikation på renhet. Även om färgen svart representerar energi, används den även för mörk, ond och svart magi.
- Sitt i en cirkel och håll handen innan du börjar sessionen. Säga: "Låt inga onda andar eller demoner dyka upp."
- Om brädan fortsätter att flytta till nummer åtta är spöket arg. Siffran åtta anses vara ett tecken på otur efter legenden om den dödliga handen av "Vilda Bill" Hickok som bestod av ess och åttor. På något sätt har denna vidskepelse blivit sammanflätad i den traditionella kunskapen om ouija-brädor. Oroa dig inte för detta om du inte är en revolverman och använder din ouija-bräda i Deadwood, South Dakota.
- Många kanske tipsar dig om att ouija-brädor är slöseri med pengar och att du bör göra din egen bräde. När du gör en tallrik själv måste du använda orden "Ja," "ny," siffrorna 0 till 9, bokstäverna A till Z och ordet "Dag" Skriv på tavlan. Du kan också använda andra ord som "Kanske" eller "Ibland" skriv på sidan av tavlan. Naturligtvis kan du också forska på internet.
Varningar
- Ställ ALDRIG frågor om din egen eller någon annans död.
- VIKTIGT: Ouija-brädorna har ett rykte om sig att vara portar till andra dimensioner. Dessa portar fungerar åt båda hållen. När du använder en ouija-bräda måste du vara mycket försiktig så att du inte släpper in något av spökena du kallar in i vår värld!
- Be ALDRIG spöket att bevisa dess existens. Om du gör detta kan onda andar komma in i ditt hem.
- Använd inte Ouija-brädet när du dricker alkohol eller använder droger. Chansen är större att du tillkallar dåliga andar.
- Googla innan du använder din ouija-bräda "ouija styrelseberättelser" och läs några av dem för att vara säker på att du vill komma i kontakt med "andra sidan."
- Existensen av spöken, demoner och det övernaturliga är omtvistat. Ta inte bara allt för givet.
Förnödenheter
- En ouija-bräda och en tavla
- En eller två vänner (använd aldrig brädan ensam)
- Vita ljus eller svagt ljus
- Brännande salvia eller rökelse (valfritt)
"Använda en ouija-bräda"
Оцените, пожалуйста статью