Lös en kakuro

Kakuro är ett japanskt pussel som löses genom att ange numeriska kombinationer och enkel matematik. Det är inte samma sak som Sudoku, men om du är ett Sudoku-fan kommer du definitivt att älska Kakuro! Principen är mycket enkel: fyll varje cell i rutnätet med ett nummer, så att varje rad eller kolumn har den angivna summan, utan att upprepa ett nummer. Det låter enkelt nog, men det finns speciella regler som gör spelet ganska utmanande – och superkul!

Steg

Metod 1 av 2: Lär dig grunderna

Bild med titeln Lös Kakuro Steg 1
1. Ange siffror mellan 1 och 9 i de tomma rutorna. Kom ihåg att du inte kan använda noll i det här spelet. Alla nummer du anger i en ruta måste vara ett nummer mellan 1 och 9.
  • Det kommer att finnas rutor redan ifyllda med siffror. Dessa kallas "ledtrådar".
  • Du kommer förmodligen att se siffror större än 9, men spelaren kan inte använda siffror större än 9.
Bild med titeln Lös Kakuro Steg 2
2. Skriv inte siffror i de skuggade rutorna. De kläckta lådorna förblir tomma under hela spelet. De delar upp kolumnerna och raderna i mindre "bitar" för att skapa mer utrymme i kakuro. "Ledtrådar" visas bara i de skuggade rutorna. Varje helt tom ruta är din att arbeta med.
  • Till exempel: En horisontell kolumn kan ha totalt sex celler. Tre av lådorna kan vara tomma och tre kan skuggas. Du kan bara ange siffror i de tomma rutorna. De streckade lådorna bryter kolonnen i separata bitar.
  • Vissa skuggade rutor har diagonala linjer över mitten för att göra två trianglar. En ledtråd visas i den övre högra triangeln (ovanför den diagonala linjen) eller i den nedre vänstra triangeln (under den diagonala linjen). Horisontella uppmaningar visas alltid i den övre högra triangeln. Vertikala ledtrådar visas alltid i den nedre vänstra triangeln.
  • Vissa skurna lådor har ledtrådar i övre och nedre rutorna. Det betyder att lådan är en del av en horisontell och en vertikal låda samtidigt.
  • Bild med titeln Lös Kakuro Steg 3
    3. Skriv 1-9 i tomma rutor för att få den horisontella kolumnen att stämma överens med ledtråden. Varje kluster av celler följer denna regel. Spelarens mål är att fylla i de tomma horisontella rutorna med siffror som summerar till den givna "ledtråden" längst till vänster i den horisontella kolumnen.
  • Anta till exempel att den givna ledtråden är 6 och att du har tre tomma rutor på det horisontella klustret. Du kan använda följande kombinationer eftersom de alla summerar till 6: 1-2-3, 1-3-2, 2-3-1, 2-1-3, 3-1-2 eller 3-2-1.
  • Bild med titeln Lös Kakuro Steg 4
    4. Skriv 1-9 så att summan av varje vertikalt block är lika med ledtråden överst. De horisontella rutorna måste lägga ihop till en given ledtråd till vänster, men samtidigt måste de vertikala blocken lägga ihop till sin ledtråd överst. Det är detta som gör spelet så svårt! Det är ett spel med numerisk balans.
  • Till exempel: anta att du har en horisontell rad med tre tomma celler och ledtråden är 22. Den första tomma kvadraten är också en del av en vertikal rad med två tomma rutor med ledtråden 6. Den första kvadraten i den horisontella raden måste också matcha den vertikala raden för att få summan 6.
  • En lösning för den horisontella raden kan vara: 5 + 8 + 9. Eftersom den vertikala raden har två rutor och ledtråden är 6, skulle 1 vara svaret för att komplettera den vertikala raden eftersom: 5 + 1 = 6.
  • Bild med titeln Lös Kakuro Steg 5
    5. Upprepa inte siffror mellan 1 och 9 i en enda summagrupp. För varje horisontell (rad) och vertikal (kolumn) summagrupp måste du använda valfritt tal mellan 1 och 9, men du får bara använda ett givet tal en gång. Detta gör spelet ännu svårare! Du kan dock ordna nummersekvenserna hur du vill.
  • Till exempel, om "ledtråden" är 6 och du behöver ange två siffror, kan du inte använda 3 + 3, eftersom det skulle vara att upprepa siffran 3 i samma sekvens.
  • Du kan upprepa samma nummer i samma rad eller kolumn så länge det finns minst en "ledtråd" eller streckad ruta emellan.
  • Metod 2 av 2: Använda olika lösningsstrategier

    Bild med titeln Lös Kakuro Steg 6
    1. Börja fylla i de vanliga numren. Detta är den enklaste strategin för nybörjare och det perfekta sättet att starta ett spel. För att demonstrera: Om en rad har en summa (eller ledtråd) på 16 över två tomma celler och en kolumn har en summa (eller ledtråd) på 17 över två tomma celler, så är de enda möjliga värdena för raden 7-9 och 8-9 för kolumnen. Det betyder att det gemensamma värdet för de korsande rutorna är 9.
    • Du skulle ange `9` i den tomma rutan och gå vidare till nästa ruta för att lösa.
    • Ett annat exempel: Antag att en horisontell summa av 23 med 3 tomma celler skär en vertikal summa av 28 med sju tomma celler. Den horisontella raden kan bara vara 6 + 8 + 9. Den vertikala raden kan bara vara 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7. Den enda vanliga siffran är en 6:a, så den måste vara i skärningspunkten.
    Bild med titeln Lös Kakuro Steg 7
    2. Leta efter ledtrådar som bara kan lösas på ett sätt och fyll i dessa siffror. Vissa ledtrådar kräver alltid samma nummerkombination (även om ordningen som siffrorna visas i kan skilja sig åt). Eftersom dessa alltid är desamma, kommer det definitivt att göra det enklare för dig att lösa pussel genom att memorera dem. Några av de specifika ledtrådarna och deras motsvarande nummerkombinationer är:
  • Summan 3 (över två rutor) kommer alltid att vara 1 + 2
  • Summan 4 (över två rutor) kommer alltid att vara 1 + 3.
  • Summan 17 (över två rutor) kommer alltid att vara 8 + 9.
  • Summan av 6 (över tre rutor) är alltid 1 + 2 + 3
  • Summan 24 (över tre rutor) är alltid 7 + 8 + 9.
  • Bild med titeln Lös Kakuro Steg 8
    3. Använd blyerts för att undvika misstag och hitta lösningar. Använd en penna för att lätt skriva de möjliga värdena för varje ledtråd i de tomma rutorna. När du fortsätter att hitta andra ledtrådar kommer vissa nummer att försvinna från din lista över möjligheter. När det händer, radera det numret.
  • När du bara har en siffra kvar som en möjlig lösning vet du att det är numret som du måste ange "officiellt" i den tomma rutan.
  • Bild med titeln Solve Kakuro Step 9
    4. Jämför begränsningarna för de korsande raderna för att göra ytterligare subtraktioner. Om ett visst nummer redan har använts i en rad eller kolumn, kan det inte användas igen i samma rad eller kolumn. Det betyder att du kan radera de siffrorna lätt pennade för möjliga kombinationer.
  • Till exempel, om en horisontell ledtråd på 27 med fyra rutor skär en vertikal ledtråd på 16 (med alla rutor fyllda) och den skärande rutan innehåller en 3. Du kan radera alla kombinationer med blyerts för den horisontella rutan som inte innehåller 3, eftersom det numret redan finns på plats.
  • Bild med titeln Solve Kakuro Step 10
    5. Leta efter lådor som bara har ett alternativ kvar. Eftersom siffror bara kan användas en gång i en rad eller kolumn, när du väl kommer till en viss punkt i spelet kan du enkelt ta reda på de återstående tomma rutorna. Många nummer kommer att diskvalificeras som alternativ vid den tidpunkten, vilket bara lämnar ett möjligt alternativ för den tomma rutan.
  • Fortsätt och fyll i dessa siffror när du räknar ut dem.
  • Bild med titeln Solve Kakuro Step 11
    6. Fortsätt omvärdera alternativen med ny information för att lösa kakuro. Varje gång du fyller i en ruta kommer den att avslöja vissa alternativ och begränsningar som hjälper dig att ytterligare sluta dig till dina alternativ. Så varje gång du anger ett nummer i en tom ruta, omvärderar du alla återstående alternativ för rutorna runt den. Fortsätt göra detta tills du löser kakuro genom att fylla i alla tomrum!
  • Dessa pussel har bara ett korrekt sätt att lösa dem. Det kommer inte att finnas någon variation i sifferkombinationerna. I princip finns det bara en korrekt och unik lösning för varje kakuro.
  • Tips

    • Arbeta en gång i taget så att du inte blir förvirrad.
    • Bygg alltid på föregående omgång för att hitta nya svar. Varje löst ruta ger en ny ledtråd!

    Оцените, пожалуйста статью