Spelar egyptian rat screw

Egyptian Rat Screw, Slap, Snot eller War är ett spel med snabb kvickhet och tur. Målet med spelet är att vinna så många kort som möjligt. Det här är bra att spela när du och några vänner är uttråkade, eller om du vill visa dem något nytt. Följ stegen som beskrivs här för att lära dig hur man spelar Egyptian Rat Screw.

Steg

Metod 1 av 2: Spela Egyptian Rat Screw

Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 1
1. Ta en vanlig kortlek (minus jokarna) och blanda dem noggrant. Dela ut hela kortleken med framsidan ned till spelarna. Dela korten så att alla har samma nummer. Spelare håller sina kort med framsidan nedåt och får inte titta på dem.
Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 2
2. starta spelet. Personen till vänster om dealern går först genom att dra det översta kortet från hans/hennes hög och lägga det med framsidan upp i mitten. Du får inte se ditt kort förrän det placeras i mitten.
Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 3
3. Om kortet som spelas har en siffra, lägger personen två fält till vänster om dealern också ett kort. Detta fortsätter runt bordet tills någon lägger ner ett bokstavskort (knekt, dam, kung eller ess).
Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 4
4. När en brevkort spelas, nästa person iserier spela ett annat bokstavskort för att fortsätta spela. Antalet chanser spelaren måste spela ett bokstavskort bestäms av initialbokstaven: du kan spela upp till fyra kort om ett ess spelas, tre för en kung, två för en dam och bara ett för en knekt.
  • Som nästa person i serien Nej bokstavskortet spelas i tur och ordning, sedan vinner den som spelade det sista bokstavskortet omgången och hela högen går till honom. Sedan börjar nästa omgång med denna vinnande person.
  • När du spelar med joker måste du i vissa versioner lägga ner fem kort för en joker. Om du gör detta kommer du inte att kunna spela jokerns smäll (se två steg nedan).
  • Kom ihåg att ingen får titta på hans eller hennes kort innan de spelas, vilket gör oddsen helt slumpmässiga!
    Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 5
  • 5. Det enda som väger tyngre än brevkortsregeln är klappa regel. Den första personen som tar kortleken när klappregeln träder i kraft är vinnaren av den omgången. Om det inte är möjligt att avgöra vem som har erövrat stacken först, vinner den person som har flest fingrar överst (`fingerregeln`). Om på detta sätt där ingen vinnare kan utses, sedan fortsätter spelet.
    Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 6
    6. Spelare måste följa klappregeln i följande situationer:
  • Dubbel: när två kort med samma rang placeras i rad. Ex: 5,5
  • Smörgås: när två kort med lika värde placeras i följd, men med ett kort med olika värde mellan dem. Ex: 5, 7, 5
  • övre botten. (eller botten upp): när samma kort som först kortet i uppsättningen fångas. Denna regel upphävs dock om ett kort klassificeras som ett straffkort (se nedan).
  • Tio: när två kort spelas i följd (eller med ett bokstavskort emellan) blir det 10. För denna regel räknas ett ess som ett. Ex: 3, 7 eller A, H, 9 (smörgås)
  • jokrar: när jokrar används i spelet, vilket måste fastställas innan spelet börjar. När någon lägger ner en joker kan stacken fångas. Detta är bara om du inte spelar versionen där du lägger ner fem kort för en joker.
  • Fyra i rad: när fyra värdekort placeras i stigande eller fallande ordning. Ex: 5, 6, 7, 8 eller Q, K, A, 2
  • Bröllop: när en drottning placeras över eller under en kung (detta anses vara en valfri regel). Ex: V, H eller H, V
    Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 7
    7. Du måste lägga till ett eller två kort i botten av kortleken om du träffar kortleken när du inte kunde. Detta kallas "bränna kort" och ogiltigförklarar den övre bottenklappen, eftersom den ändrar det första kortet i setet.
    Om du har slut på kort och du klappar vid fel tidpunkt är du ute ur spelet för gott (såvida du inte spelar enligt ändrade regler, som att låta spelare låna kort av varandra).
    Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 8
    8. Fortsätt spela även om du får slut på kort. Så länge du inte klappar vid fel tidpunkt kan du fortfarande `klappa` och få kort! Alla borde försöka stanna kvar i spelet tills du har en enda vinnare som Allt fick kort.

    Metod 2 av 2: Spela med valfria regler för tre kort i rad

    Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 9
    1. Behandla tre kort i rad som en vinnande kombination. I denna variant där tre kort i samma färg spelas i rad (777, VVV, etc.) den första spelaren som slår vinner omedelbart, även om han inte hade några kort före slaget!
  • Observera att detta är extremt sällsynt -- för att detta ska hända måste den första dubbletten ha förblivit oupptäckt. Om någon slår den första dubblingen vinner han eller hon dessa kort och ett trippelkort är då inte längre möjligt, även om nästa kort som spelas är av samma färg som det i dubblingen.
  • Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 10
    2. Behandla 666 som en förlustrad. För en djävulsk twist på standardtrippelreglerna, använd denna valfria variant. I det här fallet, när en 666 spelas, kommer någon som tar omedelbart att förlora oavsett hur många kort han/hon hade. Det är extra svårt att komma ihåg att slå varje trippel bortsett från den här, så var beredd på några allvarliga frustrationer!
    Som med de normala trippel som beskrivs ovan, kräver denna också att den första dubbeln inte träffas för att vara giltig.
    Bild med titeln Spela Egyptian Rat Screw Steg 11
    3. Behandla trippel som du normalt skulle behandla dubbel. Om du inte är intresserad av att spela Egyptian Rat Screw med möjligheten att någon omedelbart vinner eller förlorar med tur, kan du bara behandla tripplar som en dubbel och fortsätta spela som vanligt, så att spelare som slår tripplar får korten kan vinna på lugg.

    Tips

  • Knektar är extremt användbara att ha eftersom de bara tillåter en chans för nästa spelare att spela ett bokstavskort, men se upp om någon spelar ett åt dig!
  • Ofta spelarna, speciellt om det är ett tungt spel, debatt om vem som slog först. Fuska inte, och försök att kompromissa med vem som slog först. Om det fortfarande inte fungerar, använd "fingerregeln" (som nämns i steg fem) eller fortsätt bara att spela utan vinnare kvar för den omgången.
  • Du får spela efter olika regler om vad du ska slå. Förmodligen gäller bara två eller tre av de nämnda reglerna. Fastställ grundreglerna innan du börjar för att undvika förvirring.
  • Vissa människor kommer att ha en vana få det att ta vilket kort som helst, speciellt om en annan spelare bara har några få kort kvar. Så om en spelare av misstag tar fler än fem kort i följd är den spelaren ute ur spelet.
  • Varningar

    • Se till att ta av dig dina ringar och andra handsmycken innan du spelar.
    • Det här kan vara ett väldigt intensivt och konkurrenskraftigt spel. Dina händer kommer förmodligen att få smällar. Spela med försiktighet -- om du får ett brutet finger kommer du förmodligen aldrig att vilja spela det här igen.
    • Bråka inte om det (det är trots allt bara ett spel).

    Förnödenheter

    • Standardlek med 52 kort
    • Två eller flera spelare

    Оцените, пожалуйста статью