

Du kan välja att placera rummet i Italien under renässansen, eller i New York på det berusande 1920-talet. Om du vill ha ännu mer kontroll över inställningen, välj en tid i framtiden där möjligheterna är obegränsade! 
Om det till exempel utspelar sig i England i slutet av 1800-talet kan du använda ett Sherlock Holmes-tema. Om dina gäster gillar skräckfilmer och Halloween, välj zombie- eller spökhustema. Du kan också använda ett jailbreak-tema i nästan vilken tidsperiod du vill! 
Om du har skapat flera utrymningsrum och dina gäster har spelat det här spelet tidigare, kan du göra spelet längre än 30 minuter för att ge dina gäster en större utmaning och hålla dem intresserade. 

Till exempel, för att starta en berättelse kan du skriva: `Spelarna vaknar i ett rum. De ser en stor affisch framför sig med bokstäver och siffror. De löser pusslet och upptäcker att de är i år 3015`. 
Till exempel, om spelarna behöver låsa upp en dörr för att fly från ett rum, bestäm hur många ledtrådar och pussel de måste lösa och hur lång tid de kommer att ta. Om det är meningen att spelarna ska hitta en nyckel kan du be dem följa anvisningarna i rummet för att hitta nyckelns plats. Om miljön är ett exceptionellt stort utrymningsrum, eller om det är många gäster, kan du skapa ett flödesschema som pekar på en punkt - så länge allt går ihop snyggt i slutet. 
Om spelarna lyckas låsa upp en låda, placera ledtrådar och information i rutan som leder dem till nästa utmaning och pussel. Håll handlingen i berättelsen i åtanke och försök blanda början, mitten, klimax och upplösning. 


Om utmaningen till exempel är att öppna en dörr måste spelarna avkoda meddelanden, öppna ett kombinationslås eller söka efter föremål på konstiga platser för att hitta nyckeln. Om spelarna behöver avkoda ett meddelande som skickats av historiens skurk, kan de behöva hitta skrivna ledtrådar i böcker, tidningar och fotografier. 
Du kan till exempel gömma kombinationen av låset under en bok. För en lite knepigare utmaning lägger du nyckeln till låset i en separat låda som de måste låsa upp först. 
Du kan placera olika tärningar i rummet med nummer som saknas. Spelarna kan sedan försöka öppna låset med de saknade siffrorna. Öppna en tidning och stryk under vissa ord för att skapa en mening som spelarna kan skriva. 
Du kan komma på en akrostik där den första bokstaven i varje ord skapar en mening eller ett namn. Färgkoda orden och matcha dem med ett mönster någon annanstans i rummet. Skriv en mening där antalet bokstäver i varje ord motsvarar siffrorna i ett lås eller kassaskåp. 


För ett billigt alternativ, plocka ut kostymer i en secondhandbutik eller be att få låna kläder av vänner. 
När du använder ljus, se till att de inte är i vägen och inte kan vältas när spelarna rör sig. 
Du kan också låta någon annan eller två personer prova spelet för att testa hur lång tid det tar. När allt kommer omkring vet du redan svaret på alla pussel! 
Förklara till exempel att spelarna inte får använda sina telefoner. Även om du inte kan tvinga någon att inte använda sin telefon, är det bättre att ange som grundregel att det kommer att anses vara fusk om de använder telefoner när de löser ett pussel. Förklara vilka möbler och andra föremål de inte ska lyfta eller försöka flytta. 
Om några eller alla spelarna fortfarande är barn, ge mer än tre tips, eller till och med obegränsat, så att de inte blir avskräckta. 
Ett billigt alternativ är att ta ett lagfoto med rekvisita och kostymer och skicka hela laget digitala kopior eller utskrifter. Om spelarna är vuxna kan du erbjuda ett kontantpris eller ge ett presentkort.
Gör ett utrymningsrum
Ett escape room är en unik aktivitet för vänner och familj att ha kul och lösa pussel som ett team. Det finns obegränsade sätt att designa och dekorera rummet för att göra spelet spännande och se till att alla spelare njuter av upplevelsen.
Steg
Del 1 av 4: Skapa en översikt

1. Välj ett rum i ditt hus för att spela spelet. Välj ett rum som är tillräckligt stort för att spelarna lätt ska kunna flytta runt när de söker efter ledtrådar och arbetar tillsammans. Se också till att dina rekvisita och ledtrådar passar.
- För att göra ditt spel mer utarbetat och svårt, använd två eller flera rum bredvid varandra och låt dina gäster "låsa upp" dörrarna mellan dem när de går igenom spelet.

2. Välj en intressant inställning för rummet att lägga till berättelsen. Att välja en intressant miljö hjälper dig att komma på tematiska utmaningar. Detta kommer också att göra att escape room känns som en komplett upplevelse.

3. Välj ett tema som passar inställningen. Tänk på ett tema som intresserar och fängslar dina gäster. Välj till exempel ett tema som liknar en bok eller film som gruppen älskar. Se till att du kan hitta och köpa set och dekorationer som matchar det tema du väljer.

4. Sätt en tidsgräns på 30 minuter om detta är ditt första escape room. Sikta på 30 minuter för att undvika att bli för överväldigad eller behöva komma på för många utmaningar. På så sätt kan du fokusera på att skapa kvalitetspussel och underhålla dina gäster.
Del 2 av 4: Skapa en storyline

1. Skapa en handling som passar temat och miljön. En story får escape room att ha ett syfte. Kanske behöver spelarna fly rummet för att vidarebefordra topphemlig information – eller bryta sig in i ett utrymme för att framgångsrikt "desarmera en bomb". Oavsett handling, se till att det inte är för svårt för gästerna.

2. Dela upp handlingen i lagom stora bitar. Oavsett om din huvudhistoria är enkel eller komplex, måste du se till att varje del är genomförbar. Skriv en mening för varje del av handlingen för att se till att den inte är för komplicerad.

3. Skapa ett flödesschema över handlingen. Använd klisterlappar och en affisch, eller en PowerPoint-presentation, för att beskriva vad spelarna kommer att göra vid varje steg i berättelsen. Skriv en meningsbeskrivning på separata lappar och klistra in dem någonstans där du kan se dem.

4. Kontrollera noga att varje del av berättelsen kulminerar i nästa. Efter att spelarna har löst varje pussel, se till att det finns instruktioner eller någon annan ledtråd som leder dem till nästa del av berättelsen.
Del 3 av 4: Göra utmaningarna

1. Tänk på utmaningar som gästerna kommer att möta i berättelsen. Utmaningar är delar av historien som gästerna lär sig på vägen. Om dina gäster spelar det här spelet för första gången, håll dig till bara tre eller fyra utmaningar. Om du tror att de gillar ett svårare escape room, kom med fem eller fler utmaningar.
- Utmaningar för ett zombie escape room kan vara att ta reda på vem som var den första personen som blev smittad, vad är botemedlet för zombies och var botemedlet finns.
- För ett futuristiskt tema kan du be spelare att bestämma vilket år de är i, hur de kom dit och hur de kan återvända till nuet.

2. Skapa en eller flera samtidiga utmaningar när du har en stor grupp. Om du skapar ett escape room för mer än sex personer, överväg att dela upp dem i två team eller skapa utmaningar som kan lösas samtidigt. På så sätt kommer alla som deltar att bli underhållna.

3. Gör ett pussel för varje utmaning i handlingen. Se till att varje utmaning är lösbar i den tid du ger spelarna. När de har löst utmaningen eller pusslet ska det leda dem till svaret eller till nästa ledtråd.

4. Använd lås för att skydda information. Köp hänglås, cykellås eller ett litet kassaskåp. Gör ett pussel där svaret är kombinationen av låset. När låset öppnas kommer de att få följande ledtråd.

5. Lägg föremål med dold information framme. Skriv en kod på botten av föremålen i rummet som hjälper spelare att öppna ett lås, eller ge mer information.

6. Skapa ett nummer genom att ge spelarna något att avkoda. Ge spelarna en lista med ord eller fraser som matchar ett mönster.
Del 4 av 4: Spela spelet

1. Välj rekvisita för att göra ditt rum mer autentiskt (valfritt). Besök en hantverks- eller secondhandbutik för att hitta dekorationer och kostymer som passar ditt tema.
- Ställ ut ljus för att förstärka ett historiskt eller hemsökt tema. För ett säkrare alternativ, använd elektriska (eller batteridrivna) ljus istället för riktiga ljus.
- Placera glödstift i klara behållare runt om i rummet för en futuristisk atmosfär.
- Grenar, stenar och smuts kan skapa atmosfären av en skog eller grotta.

2. Skapa en atmosfär med musik. Sök online efter spellistor som matchar rumsinställningen. Placera högtalare eller din mobil så att spelarna kan höra musiken. Håll volymen på en hörbar nivå, men tillräckligt låg så att spelarna kan höra varandra.

3. Välj kostymer för att få spelarna att känna att de är en del av historien (valfritt). Hjälp till att fördjupa dina spelare ytterligare i historien genom att ge dem kostymer som matchar temat. Tänk på att även en eller två klädesplagg från en kostym redan kan ha en fin effekt!

4. Dekorera rummet med dina rekvisita och dekorationer. Se till att dina ledtrådar är inställda och redo för spelarna att hitta. Kontrollera att alla lås är låsta och nycklar är dolda och att rekvisita är uppradade som ledtrådar (om tillämpligt).

5. Testa spelet för att se till att allt fungerar. Förbered rummet så som spelarna kommer att se det och gå igenom utmaningarna och pusslen. Kontrollera att alla ledtrådar och pussel är vettiga och att de leder spelarna genom historien.

6. Förklara reglerna för spelarna. Håll ett kort tal i början för att förklara historien och vad spelarna kan och inte kan göra. Du kan valfritt skriva ut reglerna på papper, så att de har dem med dig under spelets gång.

7. Välj antalet tips som spelarna kan få. Ibland kan grupper fastna på grund av en utmaning eller ett pussel. Ge dem tre eller fler tips för att guida dem genom spelet. Var beredd att ge tips när som helst i spelet. Berätta för spelarna i förväg hur många tips de kan få. Se till att dina tips är användbara, men ge inte bort svaret.

8. Välj ett pris att dela ut till spelarna om de lyckades fly från rummet. Välj ett pris som kommer att motivera spelarna att slutföra spelet. Innan de börjar spelet, låt dem veta vad de kommer att få när de avslutar det!
Tips
- Skriv ut instruktioner och regler för spelare att hänvisa till under spelet. Efter att ha förklarat reglerna muntligt, ge varje spelare en kopia av reglerna så att de inte glömmer dem när de spelar.
- Tillhandahåll snacks och drycker som matchar rummets tema så att dina gäster har något att äta medan de löser pusslen.
- Se till att rummet är tillräckligt upplyst så att spelarna kan läsa instruktionerna och instruktionerna tydligt.
"Gör ett utrymningsrum"
Оцените, пожалуйста статью