Skapa din egen pokémon

För att skapa din egen Pokémon kan du börja med att välja ett djur eller föremål att basera din design på. Ge sedan din Pokémon ett namn, element och 1-2 unika egenskaper för att skilja den från ett normalt djur eller föremål. Avsluta sedan ditt utkast genom att ge din Pokémon några drag och grundläggande statistik. Ge din Pokémon liv genom att skapa en illustration eller använda ett onlineprogram för att skapa ett falskt Pokémon-kort för din varelse. Om du vill slutföra det, skapa 1-2 evolutioner för din varelse med samma metoder. Det finns inget fel sätt att designa en Pokémon, så var kreativ och ha kul med den!

Steg

Metod 1 av 3: Designa en Pokémon

Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 1
1. Skriv ner din Pokémons egenskaper innan du ritar något. När det kommer till karaktärsdesign är det vanligtvis lättare att komma på en lista med egenskaper innan man ritar något. Ta en penna eller en penna och ett pappersark. Brainstorma och skriv ner dina idéer för din Pokémon. På så sätt blir det mycket lättare för dig att ta reda på vad du ska lägga till när det är dags att rita eller skapa din Pokémon.
  • Om du vill kan du designa din Pokémon genom att arbeta bakåt. Om du vill börja med att rita, skissa din Pokémon och kom sedan på ett namn, drag och ett element senare.
Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 2
2. Välj en varelse eller ett föremål som grund för din design. De flesta Pokémon är baserade på djur eller föremål som redan finns i den verkliga världen. För att börja din design, välj ett djur som du tycker är fascinerande eller ett föremål som du tror skulle vara en bra grund för ditt skapande från. För din första design, håll dig till enkla val för att hålla det enkelt. Detta kan vara en råtta, säl eller kyckling om du väljer ett djur. Om du väljer ett föremål kan en isbit, ett träd eller en matta fungera bra som bas.
  • Du kan till exempel börja med en räv som bas för en djurbaserad Pokémon. En häftstift kan vara ett intressant objekt för en Pokémon.
  • Djurdesigner i spelet kommer från överallt. Sandshrew är baserad på en bältdjur, Rattata är baserad på en råtta och Ekans är helt klart en orm. Objektbaserade exempel inkluderar Geodude, en sten och Magnemite, en skruv med två magneter på.
  • De allra flesta Pokémon är djurbaserade. Det finns mycket färre objektbaserade Pokémon, och det blir förmodligen lättare för dig att börja med ett djur.
  • Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 3
    3. Välj ett element för att bestämma färgen på din Pokémon. Varje Pokémon behöver ett element för att bestämma dess typ. Elementet avgör en Pokémons rörelser, styrkor, svagheter och vanligtvis färg. Pokémon kan bara ha 1-2 typer, och dessa typer behöver inte vara relaterade till föremålet eller djuret som Pokémon är baserad på - även om det är helt okej om de också är släkt. Till exempel kan en Pokémon baserad på en kyckling vara en eldstyp, även om kycklingar inte har något med eld att göra.
  • Till exempel, om du gör en rävinspirerad Pokémon till en Poison-typ, kan dess päls vara lila och ögonen kan vara gula. Du kan göra en kartnåls-Pokémon till en flygande och ståltyp, vilket ger den vingar och en slät silverfärg.
  • Genom att använda motsvarande färger kan folk automatiskt veta något om din Pokémon bara genom att titta på den. Om en Hedgehog Pokemon är ljusgul kan tittaren automatiskt anta att det är en elektrisk typ.
  • Elementfärger:

    Eld – Orange, röd och gul

    Vatten – blått och vitt

    Gräs – Grönt, brunt och gult

    Elektrisk – gul (vanligtvis ljusgul)

    Psychic – Symbolen är magenta, men psykiska Pokémon är ofta en mängd olika färger

    Stål – silver, guld och vitt

    Normal – Brun, Rosa och Vit

    Fairy – Rosa och lila

    Mörk – Svart, vit och mörkblå

    Flygande – Symbolen är lila, men flygande Pokémon kan ha vilken färg som helst

    Ghost – lila, svart och magenta

    Gift – Lila, mörkgul och mörkröd

    Is – Vit, silver och ljusblå

    Mark – Jordfärger, som brunt, gult och grått

    Rock – svart, grått och vitt

    Dragon – Symbolen är kunglig blå, men alla färgscheman fungerar (dessa är vanligtvis 3-4 färger)

    Fighting – Symbolen är röd, men kämpande Pokémon kan vara vilken färg som helst

    Insekt - Grön, gul och brun

    Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 4
    4. Tänk på ett gulligt eller argt ansikte för din varelse. Nästan varje Pokémon har antingen ett sött ansikte med runda ögon eller ett skarpt ansikte med sneda ögon och stresslinjer i pannan. Din Pokémon kan ha en leende, ledsen, leende eller ingen mun alls! Välj en ansiktsstil för att ge din Pokémon den personlighet och utseende du vill ha.
  • Om du till exempel vill få en räv Pokémon att se skrämmande och skrämmande ut, kan du ge den skarpa ögon som vinklar mot näsan. Om du vill få kartnålen att se lekfull eller rolig ut kan du rita två runda ögon med små pupiller och ett galet leende.
  • Titta på andra Pokémon för att se hur deras ansikten skiljer sig. Pikachu har vidsträckta ögon och ett enkelt, runt leende. Detta gör att den ser rolig och söt ut. Tangela har bara två enkla ögon med pupiller i mitten, vilket gör att det ser enkelt och mystiskt ut.
  • Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 5
    5. Lägg till 1-2 attribut till din Pokémon för att göra den unik. Ge din Pokémon 1-2 egenskaper som ditt djur eller föremål vanligtvis inte skulle behöva skilja din Pokémon från ett vanligt djur eller föremål. Dessa kan vara vingar, en gloria, ett extra par armar eller någon form av mönster eller symbol. Till exempel är Pikachu en råtta, men den har en kantig svans och två röda prickar på kinderna. Squirtle är en sköldpadda, men har en fluffig svans som sköldpaddor vanligtvis inte har. Välj ut intressanta funktioner, eller håll dig till funktioner som passar din vision för Pokémon.
  • Du kan också få din Pokémon att hålla något. Cubone bär ett litet ben medan Farfetch`d går runt med en bit purjolök.
  • Till exempel kan du ge räven en röd rand på sidan av pälsen och ett andra par öron. Din häftstift Pokémon kan ha en konstig symbol i pannan och ett litet par armar.
  • En Pokémons egenskaper uttrycker ofta vilken typ det är. Elektriska Pokémon har ofta blixtar eller elektricitet som kommer från dem, medan giftiga Pokémon ofta är omgivna av moln eller verkar slemmiga.
  • Metod 2 av 3: Fyll i din Pokémon

    Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 6
    1. Namnge din Pokémon baserat på elementet och djuret den är baserad på. Det finns inga krav för att namnge en Pokémon, men de flesta Pokémon-namn är modifierade versioner av djuren eller saker de är baserade på. Till exempel är Rattata en råtta, Zubat är en fladdermus och Delphox är en räv. Lek med stavningen av ditt djur eller föremål för att komma på något gulligt eller läskigt som förmedlar stämningen hos din Pokémon.
    • Titta på riktiga Pokémon för inspiration för att se andra intressanta sätt att namnge din Pokémon. Ekans är ordet `orm` baklänges. Meowth är en modifiering av ljudet en katt gör.
    • Många Pokémon-namn är en kombination av namnet på djuret eller föremålet och någon annan egenskap eller egenskap. Till exempel är Venomoth en kombination av "gift" (gift) och "fjäril" (mal). Lickitung är en kombination av "slicka" (slicka) och "tunga" (tunga).
    • Vissa Pokémon är helt enkelt uppkallade efter deras utseende eller huvudkänsla. "Farfetched" är något otroligt eller löjligt. Farfetch`d, Pokémon vars namn är baserat på ordet "farfetched", går runt med en bit purjolök och slår folk med den. Ghastly är namnet på en läskig spöke-Pokémon.
    • Till exempel kan en Pokémon av en räv av gifttyp kallas "Chemifox" eller "Furmynx", medan den flygande häftstiften Pokémon kan kallas "Shanx" eller "Pointer" till exempel.
    Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 7
    2. Ge din Pokémon några drag baserat på dess typ. Varje Pokémon har minst 1 drag, och varje Pokémon kan ha upp till 4 drag. Rörelser, som Pokémon, har element, och Pokémon får en 50% stat bonus för att använda ett drag som är samma som Pokémons typ. Välj 1-4 drag som din Pokémon ska lära sig och skriv ner dem.
  • Du kanske kan ge din Poison Pokemon Poison Powder, Poison Spike, Acid och Smog. Din pin Pokémon som har en flugtyp kan ha en spegelrörelse, ett stick, en borrning och en flygattack.
  • Till exempel är "Psychic Fangs" en psykisk attack. Detta betyder att en Kadabra kommer att få en bonus för att använda detta drag eftersom Kadabra är en synsk Pokémon, men Pikachu kommer inte att få en bonus eftersom Pikachu är en elektrisk typ.
  • Det finns över 700 drag i Pokémon. Du kan hitta en komplett lista över dessa drag på https://bulbapedia.bulba trädgård.net/wiki/List_of_moves.
  • Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 8
    3. Välj basstatistik för din Pokémon för att slutföra den. Grundläggande statistik handlar om siffrorna som din Pokémon använder för att bestämma dess hälsa, skada, skicklighet och hastighet. Även om du tekniskt sett kan välja vilket nummer som helst mellan 1 och 255 för din Pokémon, försök att hålla dina siffror rimliga för din hemmagjorda skapelse. Det kommer inte att vara kul att jämföra din Pokémon med andra eller spela med ditt anpassade kort om din Pokémon är alldeles för stark.
  • Din Pokémons basstatistik kommer att öka när din Pokémon-nivå utvecklas. Skapa en procentandel eller ett fast nummer för att lägga till din Pokémons basstatistik när den stiger eller utvecklas.
  • Grundläggande statistik:

    Hit Points (HP) – Mängden skada din Pokémon kan ta innan du svimmar.

    Attack – Mängden skada din Pokémon gör med fysiska rörelser.

    Försvar – Hur stark din Pokémon är på att minska attackskador.

    Specialattack – Mängden skada din Pokémon gör när du använder ett speciellt drag.

    Special Defense – Hur väl din Pokémon kan försvara sig mot speciella rörelser.

    Hastighet – Vad är sannolikheten att din Pokémon kommer att attackera först.

    Metod 3 av 3: Väck din Pokémon till liv

    Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 9
    1. göra ritningar av din Pokémon för att ge den ett utseende. Använd din första design för att forma ditt konstverk. Använd gärna vilket medium du föredrar eftersom det inte finns några regler för att rita Pokémon. Som en allmän regel är Pokémon designade för att vara enkla och lätta att känna igen. Använd fasta färgscheman och en solid svart kontur för att ge din varelse en viss definition.
    • Du kan rita en enda ritning eller dussintals olika versioner från olika vinklar. Allt hänger på dig!
    • Ett enkelt sätt att komma igång är att slå upp "tecknad film" och ditt djur eller föremål i en fotosökning online. Använd en enkel tecknad design som ett mönster för din Pokémon och lägg till den.
    • Så länge du är nöjd med hur din Pokémon ser ut mår du bra! Det finns inget rätt eller fel sätt att göra detta på.
    • För din rävpokemon kan du rita spetsiga öron och en vass nosparti. Lägg till några enkla ben, lägg sedan till de extra funktionerna som det extra paret öron och mönstret på pälsen. För din kartnåls-Pokémon kan du rita en enkel oval med en nål som sticker ut. Lägg till ett ansikte där du vill ha det och rita sedan några vingar som kommer ut på baksidan av det.
    Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 10
    2. göra en bluffpokemon kort med en digital karttillverkare. Ta din ritning och skanna in den i en dator. Sök sedan online efter en Pokémon-korttillverkare. Ladda upp ditt foto i kortkonstsektionen genom att klicka på knappen "Ladda upp". Skriv sedan in ditt namn, statistik och drag för att göra en digital kopia av ditt Pokémon-kort.
  • Du kan kontakta en Pokémon-korttillverkare online https://www.mypokecard.com/en/ eller https://www.peta kort.bara/ hitta.
  • Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 11
    3. Använd ditt hemgjorda kort i en kortlek för att spela med det. När du har gjort ett anpassat kort och limmat fast det på ett standardkort kan du lägga det i din favoritlek att spela med. Blanda helt enkelt in den med din standardlek för att njuta av spel med din Pokémon. Du kan till och med göra en hel kortlek av hemmagjorda Pokémon-kort. Tänk på att du bara kan använda dina falska kort i vardagsspel.
  • Du kan inte använda anpassade kort i spelbutiker eller turneringar.
  • Om du inte spelar med en vän, låt din motståndare veta i förväg att du har ett hemgjort kort i din lek.
  • Bild med titeln Skapa din egen Pokémon Steg 12
    4. Skapa evolutioner om du vill avsluta din Pokémon helt. När en Pokémon når en viss nivå utvecklas den och blir en starkare version av sig själv. Utvecklade versioner är vanligtvis större och skiljer sig något från sina ursprungliga former. Gör 2-3 evolutioner för din Pokémon genom att upprepa hela processen 2-3 gånger om du verkligen vill göra en autentisk Pokémon!
  • Till exempel är Pikachu bas Pokémon, men när den utvecklas blir den Raichu. Den blir orange istället för gul och svansen blir tunnare och spetsigare.
  • Utvecklade versioner är alltid starkare än originalversionen av en Pokémon.
  • Dricks: Att ändra din Pokémons egenskaper kan vara lika enkelt som att ändra dess färg. Du kan också välja att ge din Pokémon extra armar eller ben, en ny ansiktsdrag eller extra mönster på kroppen.

    Bild med titeln Skapa din egen Pokémon-final
    5. Färdiga!

    Оцените, пожалуйста статью