M.a.s.spela h

Kommer du ihåg att spela orakelspel som Ouija med dina vänner i grundskolan?? Och gjorde skämt med bett? Här är ett annat orakelspel att minnas om eller visa för dina barn (om de inte redan vet det) och imponera på dina coola tonåringar!

Steg

Metod 1 av 2: Standard M.a.s.va

1. Välj dina kategorier. Standard M.a.s.va. består av endast fyra kategorier:
  • Människor du ska gifta dig med: välj två personer du älskar, någon du är okej med och en annan person du ALDRIG skulle vilja gifta dig med.
spela M.A.S.H
  • Hur många barn kommer du att få: Detta kommer att skrivas längst ner i tidningen. Skriv ner siffrorna "1, 2, 3, 4".
  • Bilen du kommer att ha: Detta kommer att finnas till vänster på din tidning. Välj 4 bilar du vill ha, eller välj 4 bilar för den andra.
  • m.a.s.va. Skriv M.a.s.va. högst upp på din tidning. m.a.s.va. representerar ditt hus: där "M" betyder att du kommer att bo i en herrgård (Mansion), "A" betyder att du kommer att bo i en lägenhet, "S" betyder att du kommer att bo i en stuga (Shack) och "H" betyder att du kommer att bo bor i radhus (hus).
  • 2. Välj ditt nummer. Du måste välja ett nummer så att när du ringar in pappret kan du bocka av flera alternativ (detta kommer att förklaras i nästa steg).
  • Det finns många sätt att välja ditt nummer – du kan blunda och rita prickar på pappret tills någon säger åt dig att sluta, sedan räknar du prickarna, eller så kan du blunda medan du ritar en spiral för att sedan räkna hur många gånger du har gått runt. I exemplet finns det åtta punkter på papperet, så åtta kommer att vara numret som används för detta spel.
  • 3. Börja cirkla ditt papper. Börjar vid `M` i M.a.s.va., börja cirkla ditt papper. I exemplet var det valda numret åtta så du måste gå 8 steg till höger. Från och med `M` kommer det att se ut så här:
  • M - Steg 1
  • A - Steg 2
  • S - Steg 3
  • H - Steg 4
  • Jan - Steg 5
  • Mohammed - Steg 6
  • Bart - Steg 7
  • Jeroen Steg 8
  • 4. Kryssa av varan du kommer fram till. Eftersom åtta var siffran som valdes för antalet steg i exemplet, kommer "Liam" att kryssas av eftersom det var på det åttonde steget. Beroende på ditt valda nummer, kanske något annat kommer att bockas av.
  • Exempel, om du var nummer 3, "S" i "M.a.s.va.` är överstrukna. Om ditt valda nummer var 11, skulle siffran 2 längst ner på ditt papper vara kryssat av. Om ditt valda nummer var 6, skulle namnet du placerade i rutan `Jeroen` strykas över.
  • 5. Fortsätt att cirkla runt papperet, hoppa över korsade rutor. Nu när "Jeroen" är överstruken i exemplet, bör du fortsätta att cirkla pappret med samma nummer som du valde. Efter `Jeroen` kommer siffran 4 längst ner:
  • 4 - Steg 1
  • 3 - Steg 2
  • 2 - Steg 3
  • 1 - Steg 4
  • Sopbil - Steg 5
  • Volkswagen Golf - Steg 6
  • Honda Civic - Steg 7
  • Mercedes Benz - Steg 8. Nu när nästa åttonde steg har nåtts i exemplet kommer det att strykas av.
  • Fortsätt att cirkla papperet som förklarat, men i det här exemplet är nästa åttonde steg `Jeroen` och det har redan kryssats av! Det du gör är det att hoppa av `jeroen` eftersom den redan är bockad av och bockar av nästa punkt, som i det här fallet är siffran `4`.
  • 6. Ringa in dina slutgiltiga val i varje kategori. När du fortsätter att ringa in pappret kommer din lista att bli mindre och mindre i varje kategori. Om du följer exemplet ser du att bilkategorin är den första med bara ett val kvar! Den återstående bilen är inringad (vilket indikerar att detta är den bil du kommer att köra i framtiden). Fortsätt sedan att ringa in pappersräkningen och hoppa över bilkategorin.
    7. Avsluta spelet! Fortsätt cirkla och cirkla tills du avslutar spelet hela vägen. När du är klar kan du börja tolka resultaten! I exemplet blev `M`, `John`, `5` och `Sopbil` inringade. Om du använde exemplet skulle det betyda att du bodde i en herrgård, gift med Harry, hade 5 barn och din bil skulle vara en sopbil.
  • Låt en vän göra det åt dig och sedan gör du det åt din vän. Visa dem sedan deras framtid när du är klar!
  • Metod 2 av 2: Avancerad M.a.s.va

    1. Rita ett #tecken. Det kallas ett hash-tecken eller hashtag, beroende på din generation. Det bör ta upp det mesta av ditt papper - du kommer att skriva i det för spelet. Det är precis som en enorm version av tic-tac-toe.
    2. Börja skriva ner dina kategorier. Du kommer att använda alla delar av hashtaggen "utom" mitten. Det betyder att du behöver 8 kategorier. De kan gå i valfri ordning, men standardidéerna är (som börjar med vad som krävs):
  • m.a.s.va. (herrgård, lägenhet, stuga, radhus)
  • Vem ska de gifta sig med
  • Vad är deras jobb
  • Deras transportmedel
  • Antalet barn de kommer att få
  • Där de ska bo
  • Vad är deras inkomst
  • Husdjuren de kommer att ha
  • 3. Välj dina alternativ. Detta kan bero på hur många vänner du spelar med och hur du bestämmer dig för att spela spelet. Det bör finnas 4 alternativ per kategori. För att göra det roligare, låt personen du förutsäga framtiden för endast välja en sak per kategori.
  • Bli kreativ. När du väljer tre transportsätt för din vän, tänk på saker som "get", "trehjuling skateboard eller "sneakers.Men kom ihåg att de förmodligen kommer att återkomma till dig när det är deras tur!
  • Gör inte din vän upprörd. Om de verkligen inte vill att du ska sätta Piet van Vooren på testamentelistan, välj någon annan.
  • 4. börja räkna. Börja rita prickar, tally eller spiral, i mitten av din tic-tac-toe/hashtag/hash. När din vän `Stopp!säger att du börjar räkna hur många karaktärer du har gjort, eller hur många gånger du har beskrivit en cirkel. Det här är ditt nummer. kom ihåg det.
  • Om din vän vill vara rolig och inte säger `stopp` på länge, varefter du kommer fram till 52 punkter, då måste du dela talet på mitten. Du kommer att bli förvirrad om siffran är för stor!
  • 5. Ringa tvärs över pappret och stanna vid den siffran. Börja längst upp till vänster, där den första kategorin är 1,2,3 och 4. Om ditt nummer är 7 skulle du stanna vid det 3:e alternativet i den 2:a kategorin.
    6. Kryssa av alla alternativ du slutar med. Börja där du slutade och hoppa över alla överstrukna alternativ. När du cirklar och cirklar kommer dina alternativ att minska. När du har kryssat av tre i en kategori, ringa in den fjärde - du har läst framtiden!
  • Se till att du räknar rätt. Annars får du 101 barn istället för 3. Det är många munnar att mätta.
  • 7. Sluta när du har ringat in en av varje kategori. Låt sedan världen veta att `Hannah ska gifta sig med George, bo i Kina, bli blöjmodell, tjäna 1 dollar per dag, 17.Att ha 2 barn, ha en giraff som husdjur, bli pilot och bo i en herrgård!` Och sedan är det bara att vänta på dina vänners skratt/rasande blickar!
  • Skicka sedan papperet vidare. Vem är nästa offer?!
  • Tips

    • Lägg till en extra dimension till spelet genom att förvandla det till "Hidden MASH". I den här versionen kommer personen som skriver att berätta för sin tur att välja fyra föremål från en mycket allmän kategori, men säg inte vad detta kommer att påverka. De kanske till exempel säger "Välj fyra färger", men säg inte till nästa person om färgerna handlar om barnets hårfärg eller ögonfärg. Detta ger spelet en rolig sida, för då kan ditt barn sluta med blått hår och röda ögon. I ett annat exempel kan de säga något i stil med "Välj fyra siffror", men inte säga om det representerar din årsinkomst eller antalet barn du har. Hoppas bara att du inte blir 60.har 000 barn och tjänar 2 USD/år!
    • Försök att se till att alternativen är en blandning av positiva och negativa alternativ.
    • Välj några hemska eller roliga val för din lista. Du kan till exempel välja friare som du och dina vänner aldrig skulle vilja gifta dig med, förutom någon som Brad Pitt. Eller, för listan över bilar, välj något som en Ferrari Enzo och en "kartong på hjul".`
    • Välj fyra flick- eller pojknamn för att bestämma vad din förstfödda ska heta.
    • Människor kan också vara ett transportmedel, bara så du vet!
    • Listan över kategorier begränsas bara av din fantasi.
    • Medan MASH traditionellt skrivs överst på sidan, är placeringen av de andra kategorierna helt valfri.
    • I vissa versioner av spelet kommer den person vars framtid är förutspådd att välja de tre första alternativen och personen som kryssar i rutorna kommer att välja det fjärde. Ett alternativ till detta är att om du spelar spelet med flera vänner kan varje vän välja ett alternativ från varje kategori, för den som har sin tur under denna omgång. Experimentera med olika sätt att bestämma vad som ska stå på listan.
    • Detta kan också användas som en ESL-övning!
    • Använd tärningar för att välja ditt nummer, håll det helt slumpmässigt!

    Varningar

    • Vissa människor kan bli upprörda. Gör inte någons framtid för ledsen eller för patetisk – det måste finnas en ljuspunkt!

    Förnödenheter

    • Penna
    • Papper

    Оцените, пожалуйста статью