


Eftersom detta är vad de flesta människor kommer att göra, kan att säga "gås" i andra eller tredje person introducera ett oväntat inslag och ge deklaranten en fördel. 
Om deklaranten lyckas nå gåsens säte utan att bli knackad, blir gåsen deklarant. Om gåsen lyckas knacka på deklaranten tidigare, förblir deklaranten densamma och en ny omgång startar. En vanligt spelad variant kallas `mushpot` och går så här: om gåsen knackar på deklaranten, blir gåsen deklaratorn och den föregående deklaranten måste sitta ut i spelet i mitten av cirkeln, tills en annan spelare knackas och de byter platser. 

Om deklaranten återvänder till hajens första plats, blir hajen deklaranten. Om hajen lyckas knacka på deklaranten, måste deklaranten flytta till mitten av cirkeln och göra kullerbyttor i vattnet, eller trampa vatten med en dyksten tills en annan person är taggad. 
Om deklaranterna kommer tillbaka först, då blir gässen deklaranter. Om gässen kommer först, flyttar deklaranterna till cirkelns mitt och måste prestera. De måste antingen sjunga en sång eller dansa tillsammans och vänta i cirkeln på att ytterligare ett par gäss ska knäppas. Har du en karaokemaskin kan du ta den med dig för att låta gässen sjunga en sång. Du kan också låta dem sjunga och göra dansrörelser från klassiska barnrim som "Jag är en liten tekanna", "Row, Row, Row Your Boat" eller "Head, Shoulders, Knees and Toes". Andra möjligheter är Macarenan, `Gangnam Style`, twerking, linedance, twist, potatismos, vals, tango, etc. 

Om ankan är märkt innan den når det nya djurets plats, måste ankan sitta i mitten av cirkeln tills ett nytt djur knackas. Om ankan inte har knackats, fortsätter det nya djuret att gå runt cirkeln, knacka på de andra barnens huvuden och namnge dess djur, tills det väljer en spelare, knackar på hans eller hennes huvud och ropar ett nytt djurnamn, vilket startar ett annat jaga. Denna variation är stor genom att den kombinerar drama och uttryck med och lärande. 
Precis som med näsduken, om deklaranten kommer till den tomma platsen först, blir rektangeln deklaranten; om inte, förblir deklaranten densamma. Detta kan ändras för årstider, egenskaper hos växter och träd, delar av kroppen, färger, inslag av skrift, matematik, etc. Om eleverna till exempel lär sig att räkna, skriv en siffra på ett papper och placera den i mitten av cirkeln. Låt reportern gå runt cirkeln och knacka på varje barns huvud, räkna upp tills numret ringer. När så är fallet kommer det barnet att börja jaga deklaranten. Detta är också möjligt med att räkna i par, femmor osv. 

Om barnet knackar på brevbäraren, sitter brevbäraren i mitten av cirkeln och måste göra något, som att berätta ett skämt, dansa eller sjunga en sång; om spelaren inte lyckas fånga brevbäraren blir han själv brevbäraren. Om brevbäraren kan gå hela vägen runt cirkeln innan det andra barnet märker vävnaden, bör han eller hon sitta i mitten tills han eller hon är fri. Texten till låten: `Lägg ner, lägg ner vävnaden / Tyst bakom din väns rygg / Alla är tysta / Snabbt, snabbt, fatta det!` Upprepa. 
Om Plumpsack återvänder till platsen först, blir det andra barnet Plumpsack. Om Plumpsack är taggad måste han eller hon flytta till mitten av cirkeln och alla barn skandera, "Ett, två, tre, i det ruttna ägget!` Om Plumpsacken kan gå runt hela cirkeln utan att barnet lägger märke till näsduken, då ska barnet flytta till mitten av cirkeln och barnen skandera igen, "Ett, två, tre, i det ruttna ägget."!` Låtens text: `Vänd dig inte om / `Cause the Plumpsack gör sin runda`! / Som vänder sig och skrattar / Får en smäll på ryggen. / Alltså: vänd dig inte om`. Och upprepa. Det finns liknande variationer i hela Europa och i delar av Asien och Mellanöstern, även om sångerna skiljer sig åt i sitt sammanhang.
Lägga vävnader spelar
Att lägga en väv är ett spel som har spelat i generationer i Nederländerna av små barn i skolan, fester och hemma. Men det är inte ett spel som är begränsat till Nederländerna, och med åren har fler och fler vuxna börjat spela sina egna varianter. Här kommer du att lära dig den traditionella versionen (Duck, duck, goose på engelska), som spelas i stora delar av V.s., och även hur det spelas på andra håll i världen. Dessutom kommer du att upptäcka några varianter för både vuxna och utbildningsändamål.
Steg
Metod 1 av 4: Spela den traditionella versionen

1. Sitt i en cirkel. Samla minst fyra personer och låt alla sitta i kors på golvet i en cirkel. Två av fördelarna med spelet är att det kan spelas inomhus eller utomhus, och du behöver bara spelare och ingen utrustning. Storleken på cirkeln som bildas beror på två faktorer: a) antalet spelare och b) hur långt från varandra spelarna är.
- Ju större cirkel, desto fler spelare måste springa.
- När 2 145 elever på en skola i Missouri-distriktet slog Guinness världsrekord för den största näsduksmatchen 2011, var de tvungna att bilda en enorm cirkel utanför den inhägnade omkretsen av deras amerikanska fotbollsstadion.

2. Bestäm vem som ska vara deklarant först. Förklararen (ibland kallad "väljaren" eller "räven") är den person som säger "anka, anka, gås" och väljer vem som ska vara spelaren som ska försöka knacka på honom eller henne. Eftersom barn ofta inte vill vara deklarant, kan de först spela sten, papper, sax för att avgöra. Eller, om en förälder eller lärare övervakar spelet, kan han eller hon välja barnen.

3. Gå runt cirkeln och knacka på huvudena. Deklaranten börjar och går runt cirkeln, knackar varje spelare på huvudet och säger "anka" eller "gås". Vanligtvis säger spelaren "anka" flera gånger innan han väljer en genom att säga "gås". Detta leder till både spänning och överraskning för alla i cirkeln, eftersom de kommer att undra vem "gåsen" kommer att vara.

4. Välj en "gås" och spring iväg. Vid en tidpunkt som han eller hon väljer kommer deklaranten att slå en spelare på huvudet och säga "gås". Deklaranten springer sedan runt cirkeln, och gåsen hoppar upp och jagar deklaranten. Målet med gåsen är att knacka på deklaranten innan han kan sätta sig på gåsens plats.
Metod 2 av 4: Inlärningsvariationer för vuxna

1. Prova spelet i den extrema, eller boot camp, variationen. Samla ett ganska stort antal personer och bilda en cirkel, med varje person vänd utåt och stående cirka fem fot från varandra, joggande på plats. Den yngsta personen blir deklarator och joggar runt cirkeln medsols, knacka eller pekar på varje person och säger anka eller gås. Om någon utses till anka måste han eller hon göra en knäböj eller en armhävning. Om någon utpekas som gås måste han eller hon jaga deklaranten motsols. När de möts försöker de blockera varandra, sakta ner den andra för att få en fördel i loppet mot den tomma gåsplatsen.
- Om deklaranten kommer först, blir gåsen deklarant; om gåsen kommer tillbaka först, förblir samma person deklarant.
- Graden av fysisk kontakt vid blockering, som brottning och grepp, är upp till gruppen.
- Här är en twist: när deklaranten och gåsen springer och blockerar kan varje spelare i cirkeln resa sig upp och flytta till gåsens tomma plats flera gånger för att göra rundan längre.

2. Att lägga en vävnad i poolen. Denna variant av spelet är inte bara roligt, utan också ett bra sätt att träna och arbeta med din simteknik. Samla några vänner att bada med. Kliv ner i vattnet och forma en cirkel där varje person trampar vatten. Välj en deklarator och simma - frisim, ryggsim, bröstsim eller fjäril. Förklararen simmar runt cirkeln med det valda slaget och knackar på varje spelare, som "fisk" eller "haj". Den person som utsetts till hajen simmar efter deklaranten, med samma slag.

3. Få par att sjunga och dansa. Denna version av näsduksläggning är rolig för alla typer av sammankomster och fester. Samla ett jämnt, inte udda, antal på minst 8-10 personer, håll två personer isär. Resten bildar en inåtvänd cirkel och håller varandra i hand. Personerna utanför kretsen är deklaranterna och håller också hand. De går runt cirkeln och knackar med händerna, de knäppta händerna på varje par, som "anka" eller "gås". De två personer som identifierats som gås måste sedan springa i motsatt riktning utan att släppa varandras händer, försöka springa ifrån det andra paret och återvända till gåsplatsen.
Metod 3 av 4: Att lära barn med anpassningar

1. Lär dig engelska medan du spelar. För små barn i Nederländerna vars modersmål inte är engelska kan det vara frustrerande att gå i skolan. Här är ett sätt att göra övergången roligare och lära sig holländska på samma gång. Låt eleverna sitta i en cirkel, vända inåt. Läraren går sedan runt cirkeln, knackar varje elev på huvudet och använder holländska ord, som "anka, anka, tomte". När "elf" kallas måste den eleven jaga efter läraren. Om läraren avlyssnas fortsätter det. Om så inte är fallet blir eleven deklarant och kan därmed öva på sitt uttal.
- Med hjälp av ord som dessa lär sig barn att känna igen skillnaden mellan liknande ljud som "ee" i anka och "e" i elva.

2. Lär dig mer om djur med "Hoot and humle". Innan du börjar ska läraren berätta för eleverna om olika djur, inklusive hur de låter och hur de rör sig. Låt sedan eleverna sitta i en cirkel, vända mot varandra. Välj ett barn som deklarant, bara i det här fallet är deklaranten en anka som kvackar och slår med vingarna när han går runt cirkeln, knackar varje barn på huvudet och säger "anka". Ankan kommer sedan att välja en annan elev, som knackar på hans eller hennes huvud och säger namnet på ett annat djur. Det barnet kommer då att hoppa upp och jaga ankan och göra ljud och rörelser från djuret som han eller hon ska representera.

3. Lär dig former, färger, siffror och teman. Använd tejp eller krita – beroende på om du spelar inomhus eller utomhus – be eleverna hjälpa till att göra en stor cirkel (det är också ett knep för att hålla barnen i det område du vill att de ska vara). När du gör det täcker du ett ämne eller område som de har lärt sig om. Barnen sitter i en cirkel mitt emot varandra, väljer ett barn som deklarant och använder ämnet som grund för de ord som deklaranten kommer att säga när han eller hon knackar på huvudena. Om du till exempel har sysslat med former kan deklaranten säga "kvadrat, kvadrat, rektangel". Deklaranten kommer att gå runt cirkeln, knacka på huvuden och säga "fyrkantig" tills han till slut säger "rektangel". När Rectangle kallas måste barnet jaga efter deklaranten.
Metod 4 av 4: Upptäck regionala och internationella versioner

1. Spela versionen som den spelas i Minnesota. Minnesotainvånare hävdar ofta att resten av USA spelar spelet helt fel och att "Duck, duck, grey duck" är originalet. Huruvida det är så eller inte är ännu inte definitivt besvarat. Men så här fungerar det. Som med den "traditionella" versionen sitter spelarna i en cirkel mitt emot varandra. Deklaranten går runt cirkeln och knackar varje spelare på hans eller hennes huvud. Bara i Minnesota-versionen säger man inte bara `anka`, du ger ankan en färg. Så deklaranten kan säga "röd anka", "blå anka", "grön anka" osv., i slumpmässig ordning. När "gråanka" går förbi börjar jakten.
- Detta är precis som det traditionella spelet: om deklaranten når gråankans plats först, blir den gråankan deklaranten. Om inte måste deklaranten välja igen.
- Vissa tycker att den här versionen är svårare, eftersom spelarna i cirkeln måste lyssna noga på vad som kallas – "grön anka" och "grå anka" är mer lika än "anka" och "gås" till exempel.
- Dessutom gillar barnen att hålla spänningen igång, sträcka ut "grrr"-ljudet för att lämna spelarna i mörkret om de ska säga grönt eller grått.

2. Lär dig den kinesiska versionen av näsduk, 丢手绢. Detta innebär att barnen sitter på huk i en cirkel, vända mot mitten, medan deklaranten, eller "brevbäraren", håller i en näsduk eller något annat. Barnen börjar sjunga när rektorn går runt cirkeln och lägger vävnaden bakom en spelares rygg. Sången fortsätter. När barnet med servetten bakom sig inser detta jagar det brevbäraren.

3. Gör den tyska versionen, `Der Plumpsack geht um`, eller `Snuten gör sina rundor. Barnen sitter i en cirkel, varav en är utsedd som Plumpsack (Schweizisk för polis). Plumpsäcken håller en näsduk och går runt i cirkeln medan barnen sjunger en sång. Plumpsäcken tappar sedan näsduken bakom ett av barnens rygg medan de fortsätter att sjunga. I denna variant måste alla barn som ser tillbaka utan näsduken sitta i mitten av cirkeln. När barnet att väl har näsduken bakom ryggen som märker, börjar jakten.
Tips
- Strategiskt gynnar spelet deklaranten, brevbäraren, agenten etc. att välja en spelare i cirkeln som inte kan springa så snabbt så att deklaranten kan komma till den tomma platsen först.
- En rolig twist en varm sommardag: istället för att knacka varje spelare i huvudet, ge deklaranten en hink vatten för att släppa några stänk på varje spelare innan du tömmer hela hinken över huvudet på den person han väljer som gås.
- Du kan också variera de mer traditionella versionerna genom att röra dig på olika sätt, som att springa, hoppa, hoppa eller krypa, istället för att gå runt cirkeln.
- Om du har en fest och vill spela spelet kan du ändra orden så att de stämmer bättre överens med festtemat. Till exempel: "Pirat, pirat, kapten" eller "Elfie, fe, häxa".
- Var kreativ och skapa dina egna versioner!
- Spela där du har gott om plats.
- Om du är förälder eller lärare och ser en person bli vald till gås väldigt ofta, kan du behöva ingripa.
"Lägga vävnader spelar"
Оцените, пожалуйста статью