Använda en miniräknare

Om det är första gången du använder en miniräknare kan alla knappar och alternativ vara lite skrämmande. Men oavsett om du använder en vanlig miniräknare eller en vetenskaplig miniräknare, är grunderna i stort sett desamma. När du väl vet vad knapparna gör och hur du använder dem för olika beräkningar, kommer du att ha mycket lättare att använda din miniräknare när du behöver den - i eller utanför skolan!

Steg

Metod 1 av 2: Lär dig grunderna

Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 1
1. Leta reda på strömbrytaren, om det finns. Medan de flesta nyare miniräknare drivs av solenergi - vilket betyder att lampan tänder dem automatiskt - har vissa också en "ON" eller "ON/OFF"-knapp. Om du ser en av dessa på/av-knappar trycker du på den för att slå på eller av räknaren.
  • Om din räknare har en "ON"-knapp, tryck på den när räknaren är påslagen för att stänga av den igen.
  • Vissa miniräknare stängs av automatiskt efter några minuters inaktivitet.
Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 2
2. Lägg till siffror med `+`-tangenten. Tryck på `+`-tangenten mellan två valfria siffror för att lägga ihop dem. Till exempel, för att lägga till 5 till 10, tryck på `5`, `+` och sedan `10`.
  • Lägg till extra nummer i en sekvens. Till exempel, tryck på `+` och `5`, för summan av `5 + 10`. När du behöver det slutliga svaret, tryck på `=`-tangenten för att få summan `20`.
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 3
    3. Subtrahera siffror med `-`-tangenten. Tryck på `-`-tangenten mellan två valfria siffror för att subtrahera det andra från det första talet. Tryck till exempel `7`, de`-` och sedan `5` för att subtrahera 5 från 7. Tryck sedan på `=` för att få svaret `2`.
  • Subtrahera extra tal från en sekvens. Tryck till exempel `-` och `2` för att subtrahera från summan av `2 - 7` och tryck sedan på `=` för att få svaret `0`.
  • Försök att subtrahera siffror efter att ha lagt till dem.
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 4
    4. Dela siffror eller omvandla bråk till decimaler med tangenterna `÷` eller `/`. Till exempel, för att dividera 2 med 1, tryck på `2`, `÷` och `1`, tryck sedan på `=`. För att ändra bråktalet 4/5 till en decimal, tryck på `4`, `/` och `5`, tryck sedan på `=`.
  • Om du använder en fysisk kalkylator är divisionsnyckeln sannolikt `÷`. På datorkalkylatorer är divisionsnyckeln sannolikt ett `/`.
  • Dela en sekvens genom att trycka på `÷` eller `/` följt av en siffra. Till exempel, om din miniräknare säger `2 ÷ 1`, tryck på `÷`, `2` och sedan `=` för att få det slutliga svaret `1`.
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 5
    5. Multiplicera siffror med `x` eller `*`-tangenten. Till exempel, för att multiplicera 6 med 5, tryck på `6`, `x` och sedan `5`, sedan `=`. Det slutliga svaret blir `30`.
  • Fysiska miniräknare använder ofta `x` som multiplikationsnyckel, medan datorräknare vanligtvis använder `*`.
  • Multiplicera i en serie genom att trycka på `x` eller `*` följt av ett tal. Till exempel, om din miniräknare visar "6 x 5", trycker du på "x", "2" och sedan "=", för att få det slutliga svaret "60".
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 6
    6. Tryck på `=` för att få svaret på en ekvation. Efter att ha angett siffrorna och operationerna i din ekvation, såsom addition eller subtraktion, tryck `=` för att få det slutliga svaret. Till exempel, tryck på `10`, `+` och sedan `10`, sedan `=`, för att få `20` som det slutliga svaret.
  • Observera att du kan ändra summan utan att radera allt efter att ha tryckt på `=`, men bara med ←/→-knapparna, så dubbelkolla alltid dina siffror först!
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 7
    7. Rensa din räknares minne med "Clear" eller "AC"-tangenten. När du vill rensa räknarens minne och rensa något från displayen, tryck på `AC` eller `Clear`. Börja till exempel med att trycka på `2 x 2` följt av `=`. Nu bör du se `4` på skärmen, som också är lagrad i minnet. Tryck på "Rensa" och numret återställs till "0".
  • `AC` står för `All Clear`.
  • Om du trycker på `+`, `-`, `x` eller `/` efter `4` och sedan försöker starta en ny ekvation utan att först trycka på `Rensa`, blir den en del av den aktuella ekvationen. Tryck alltid på "Rensa" om du behöver börja om mitt i en beräkning.
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 8
    8. Tryck på `Backsteg`, `Radera` eller `CE` för att radera det senaste numret. Om du vill ta bort det sista numret på din skärm utan att ta bort hela ekvationen, tryck på "Backsteg" eller "Radera". Anta till exempel att du tryckte på "4 x 2", men ville trycka på "4 x 3". Tryck sedan på `Delete` för att ta bort `2`, tryck sedan på `3` och du bör se `4 x 3` visas på displayen.
  • "CE"-knappen står för "Clear Entry".
  • Om du trycker på "Rensa" istället för "Backsteg" eller "Radera" kommer din ekvation att återställas till "0".
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 9
    9. Tryck på `.` för att skapa decimaltal. Börja med siffran före decimalen, tryck på knappen `.`, tryck på siffran efter decimalen och tryck sedan på `=`-knappen. Till exempel, för att göra `50.6`, tryck på `5`, `0`, `.` och `6`, sedan på `=`.
  • Om du adderar, subtraherar, multiplicerar eller dividerar efter att du skapat ditt decimaltal, behöver du inte trycka på `=`.
  • Använd knapparna `+`, `-`, `x` och `÷` för att addera, subtrahera, multiplicera respektive dividera decimaler.
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 10
    10. Konvertera siffror till procent med "%"-tangenten. Tryck på `%`-tangenten för att dela talet på skärmen med 100, vilket gör det till en procentandel. Om du till exempel vill veta vad 7 procent av 20 är, trycker du först på `7` följt av `%` för att få 0,07. Tryck nu på `x` och sedan `20` för att multiplicera procentsatsen (0,07) med 20, svaret är `1,4`.
  • För att omvandla en procentsats tillbaka till en siffra, multiplicera den med 100. I det sista exemplet, tryck på `7` och `%` för att få 0,07. Tryck nu på `x` och sedan `100` för att multiplicera det med 100 och få det ursprungliga talet `7`.
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 11
    11. Skapa bråk med parentesnycklarna och divisionsnyckeln. På engelska kallas parentes ofta för `brackets`. Börja alltid med ett `(` följt av täljaren, vilket är talet ovanför divisionsstapeln. Tryck nu på `÷` eller `/` och avsluta med ett `)`. Till exempel: du gör `5/6` enligt följande: skriv in `(`, `5`, `/`, `6` och sedan `)`.
  • Använd knapparna `+`, `-`, `x` och `÷` för att addera, subtrahera, multiplicera respektive dividera bråk. Glöm bara inte att sätta parenteser runt varje bråk, annars blir inte beräkningen korrekt!
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 12
    12. Lägg till och ta bort data till räknarens tillfälliga minne med hjälp av `M`-knapparna. Knapparna `M+` och `M-` lägger till numret på din skärm till och tar bort det från räknarens tillfälliga minne. Till exempel: tryck `5` och sedan `M+` för att lägga till 5 i minnet. Tryck nu på `5` igen och sedan på `M-` för att ta bort numret från minnet igen.
  • Tillfällig lagring påverkas inte av tangenterna "Clear" eller "Backsteg".
  • För att återställa räknarens temporära minne, tryck på `MC`.
  • Använd det tillfälliga minnet för att göra enkla beräkningar, förutom mer komplicerade beräkningar.
  • Metod 2 av 2: Använda en vetenskaplig miniräknare

    Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 13
    1. Skapa det ömsesidiga för ett tal genom att skriva `1/x` eller `x^-1`. Kallas även det omvända testet, det ger dig den reciproka av vilket tal som helst, vilket är lika med 1 dividerat med talet. Till exempel är det reciproka av 2 (vilket är 2/1 i bråkform) 1/2. Det betyder att du kan trycka på `2` och sedan `1/x` för att få 1/2 (0,5 i decimalform) som svar.
    • Att multiplicera ett tal med dess reciproka är alltid lika med 1.
    Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 14
    2. Hitta kvadraten på ett tal genom att trycka `X^2` eller `yx`. Kvadraten av ett tal erhålls genom att multiplicera talet med sig själv. Till exempel är kvadraten på 2 "2 x 2", vilket är 4. Om du trycker på `2` i räknaren och trycker på `X^2` eller `yx` är svaret `4`.
  • Den andra funktionen av kvadratnyckeln är vanligtvis `√`, vilket är kvadratroten. Kvadratroten är funktionen som omvandlar kvadraten (som 4) till dess rot (i detta fall 2). Till exempel är kvadratroten ur 4 2, så om du trycker på `4` och sedan `√` får du `2` som slutresultat.
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 15
    3. Beräkna exponenten för ett tal genom att trycka `^`, `x^y` eller `yX`. Exponenten (eller potensen) av ett tal hänvisar till antalet gånger det multipliceras med sig självt. Exponentnyckeln tar det första talet (x) och multiplicerar det med sig själv ett visst antal gånger, som bestäms av `y`. Till exempel är `2^6` 2 till 6 potens, vilket är lika med `2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2`. Detta kan beräknas med denna ordningsföljd: tryck på `2`, tryck på `x^y`, tryck på `6` och tryck på `=`. Det slutliga svaret är `64`.
  • Vilket tal (x) som helst som höjs till 2-potensen kallas x i kvadrat, medan alla tal (x) höjt till 3 är en tredje potens.
  • `^`-tangenten finns oftast på grafräknare, medan tangenterna `x^y` och `yX` finns på vetenskapliga miniräknare.
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 16
    4. Beräkna vetenskaplig notation med `EE` eller `EXP`-tangenten. Vetenskaplig notation är en metod för att uttrycka stora tal eller de med många decimaler (som 0,0000000057) på ett enklare sätt. I det här fallet är den vetenskapliga notationen 5,7 x 10. För att konvertera ett tal till vetenskaplig notation, knappa in siffran (5.7) och tryck sedan på `EXP`. Tryck nu på exponentsiffran (9), `-`-tangenten och tryck sedan på `=`.
  • Tryck inte på multiplikationstangenten (x) efter att ha tryckt på `EE` eller `EXP`.
  • Använd `+/-`-tangenten för att ändra exponentens tecken.
  • Bild med titeln Använd en kalkylator Steg 17
    5. Använd din trigonometrikalkylator med tangenterna `sin`, `cos` och `tan`. För att hitta sinus, cosinus eller tangens för en vinkel, börja med att ange vinkelvärdet i grader. Tryck nu på `sin`, `cos` eller `tan` för att få sinus, cosinus respektive tangent.
  • För att omvandla sinus till en vinkel, tryck på sinusvärdet och tryck sedan på `sin` eller `arcsin`.
  • För att omvandla cosinus eller tangens för en vinkel till vinkelvärdet, knappa in cosinus eller tangent och tryck sedan på `cos` eller `arccos`.
  • Om din kalkylator inte har tangenterna "arcsin", "sin", "arccos" eller "cos", trycker du på "function" eller "shift" och sedan på standardtangenten "sin" eller "cos" för att konvertera dessa värden i vinklar.

  • Оцените, пожалуйста статью