Spelar för en spion

Att spela för spion är roligt och spännande, men inte lätt! En bra spion är svår att hitta. För att bli nästa undercover-polis måste du träna, sätta ihop ett team, lära dig uppdragsprotokoll, dölja bevis på det och förbättra din spionageteknik genom olika spionageaktiviteter!

Steg

Del 1 av 4: Sätt ihop ett spionteam

Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 1
1. Organisera ditt team. Att spionera är säkrare och roligare med två eller flera personer. Dina lagkamrater kan stödja dig och hjälpa dig att slutföra ditt uppdrag snabbare (med rätt grupp förstås!). Vill du jobba ensam går det också bra. Hemligheter är definitivt mycket lättare att behålla när du är ensam.
  • Om du bestämmer dig för att bilda ett team måste du ha en lagkamrat som kan mycket om teknik, som genvägar på datorn och kunskap om prylar. Den tekniska medlemmen kan också skapa kartor, planer, grafer och anteckningar om det hemliga uppdraget.
  • Att vara smart kan inte skada heller. Om du har en vän som kan tänka utanför ramarna och som är snabbtänkt, lägg till den i ditt team.
  • Ibland är det bra att ha en lagkamrat som är stark, till exempel för tunga lyft eller uppgifter som kräver mycket styrka. Men låt inte vem som helst i ditt lag komma; du behöver skickliga spioner, inte soldater.
  • Ett yngre syskon är alltid till hjälp, eftersom de vanligtvis tycker att alla fiender du möter är söta - eller för att infiltrera fiendens gömställe, eftersom de verkar mindre och mycket mer oskyldiga för sin ålder.
Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 2
2. Etablera en hierarki inom teamet. Se till att var och en av dina medlemmar har ett syfte. De kommer att känna att de också är en värdefull del av teamet, om de har en specifik roll. Här är de grundläggande positionerna du kommer att fylla:
  • En kapten som är ansvarig för laget
  • En medhjälpare som hjälper kaptenen att fatta beslut och ta hans plats vid sjukdom.
  • En tekniker som ansvarar för dator, övervakningsutrustning och kort m.m.
  • Några få allmänna spioner går ut på fältet för att göra det mesta av själva spionagearbetet.
  • Ha andra spioner på basen redo att stödja dig i ditt uppdrag. Låt också en annan spion bakom en dator skriva ner saker och samla in och lagra information.
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 3
    3. Utrusta dina teammedlemmar med spionprylar. Kom ihåg att att vara ett spionteam innebär att hjälpa varandra i vått och torrt. Om du har några prylar, fördela dem lika mellan dina teammedlemmar. Ju mer framgångsrikt ditt team är, desto mer framgångsrikt kommer du och uppdraget att bli.
  • Alla behöver ett sätt att rapportera till basen. Det kan vara en mobiltelefon, en walkie-talkie eller till och med bara en visselpipa – om de hamnar i problem kan någon komma springande. De behöver också enheter som kan hjälpa dem i deras uppgift, till exempel en kamera.
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 4
    4. Se till att du har rätt utrustning och utrustning. För ett lyckat uppdrag behöver du utrustning. Ju större team, desto mer kommunikationsutrustning behöver du. Överväg att ta med dig följande på ditt nästa uppdrag:
  • intercoms
  • Mobiltelefoner
  • Videoutrustning
  • iPods och andra kommunikationsenheter
  • walkie talkies
  • visselpipor
  • Kameror
  • Del 2 av 4: Träna som en spion

    Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 5
    1. Öva med dina prylar. Gör flera övningsrundor på en annan plats än själva testuppdraget och vän dig vid dina prylar och kläder. På så sätt känner du till genvägarna och begränsningarna för din utrustning. Det kan också hjälpa dig att förutsäga vilka problem som sannolikt kommer att uppstå.
    • Se till att alla kan använda och interagera med enheterna. Till exempel, om någon inte gillar att använda datorn, skicka dem i fältet. När allt kommer omkring vill du att de ska göra det arbete de gillar.
    Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 6
    2. Klä dig som en spion. Två saker att tänka på: antingen vill du bli helt spionvärd eller helt inkognito. Det är roligare att klä sig som en spion, men ibland är det vettigare att inte sticka ut. Vad är rätt för ditt nästa uppdrag?
  • Du kan behöva speciella kläder som handskar och stövlar för att göra dina uppdrag möjliga. Bär mörka färger och glöm inte hattarna.
  • Om du inte vill bli misstänkt för att hålla på med något, bär dina vanliga kläder. På så sätt är ni bara ett par barn som har roligt.
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 7
    3. Lär dig att kryptera data. Kryptera dina skrivna meddelanden med en enkel kod. De kan vara så enkla som att ersätta en bokstav med en annan eller så kan du använda siffror för bokstäver eller komma på helt nya symboler som motsvarar alfabetet. En avancerad metod (och svårare att tyda) skulle vara att invertera ordet "och" ersätta bokstäverna. Du kan till och med skriva koden med osynligt bläck.
  • Varför detta är användbart? Du vill väl inte att någon ska gräva fram din hemliga information?,? Om någon (som ett irriterande syskon) "råkar" gå igenom dina saker, vill du inte att de ska misstänka något. Eller om de "misstänker" något vill du att de inte ska ha någon aning om vad de såg.
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 8
    4. Öva på att fly från utrymmen eller platser. Ett slutet rum? Inga problem. Ett träd? Lätt. Ett upptaget rum? Du behöver inte ens oroa dig för det. Du och ditt spionteam kan fly nästan vilken situation som helst – inklusive de knepiga.
  • Använd aldrig hiss – fastnar du i en hiss är du instängd. Trappor ger fler utgångar.
  • Det blir lättare att fly (och komma in) om du lär dig hur man gör kan spricka lås.
  • Arbeta också på sätt att ta dig någonstans att prata ut. Öva på att bli kontaktad av en förälder eller någon med auktoritet, och använd dina sötaste ord för att prata ut dig.
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 9
    5. vänja sig vid detprata med olika röster. Detta kan också hjälpa till med förklädnad, särskilt om ditt uppdrag är offentligt och du är runt människor du känner när du behöver prata med ditt team. Om du kan dölja din röst kommer ingen att misstänka att det är du.
  • Detta kommer att vara särskilt användbart om du använder mobiltelefoner eller walkie-talkies. Kodnamn är också mycket viktiga!
  • Del 3 av 4: Kom överens om ett uppdragsprotokoll

    Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 10
    1. Välj ditt uppdrag. Du kan till exempel ta reda på var dina föräldrar gömde något, ta reda på lösenordet till en kompisklubb eller ta reda på vilken grannskapshund som gjorde det på din gårdsplan. Ingen beställning är för liten.
    • Vet du inte ett uppdrag? Håll ögon och öron öppna. Kanske hör du någon klaga på något eller så finns det ett problem som måste lösas. Då kan ditt lag hoppa in direkt.
    Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 11
    2.Samla tillräckligt med information i förväg. Utforska området kring din uppdragsplats efter skyddsrum eller flyktvägar. Skapa en planlösning och anteckna var alla ska placeras och vad de ska göra. Precis som pojkscouterna bör du alltid vara beredd.
  • Gör några backup-planer. När plan A och B går helt fel, vet ditt team fortfarande hur de ska hantera pressen på grund av plan C. Och se till att oavsett vad som händer, förblir alla säkra!
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 12
    3. Lägg upp varje gruppmedlem på hans eller hennes inlägg. Var och en av dina vänner bör ha en kommunikationsenhet, helst med headset, för att hålla bruset till ett minimum. När alla är redo, påbörja uppdraget. De går alla till sin plats och börjar sin karriär som utbildad spion.
  • Se till att alla känner till reglerna. När kan de gå på toaletten? När byter de post? Vilken tid träffas alla igen och var?
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 13
    4. Se till att du inte syns eller hörs. Välj ett bra gömställe för varje gruppmedlem, som ett stort träd, buskar eller stenar. Du kan också låta en lagkamrat gå förbi obemärkt, med en bok eller något i handen. Gör dock inte det här för mycket, annars kommer det att se misstänkt ut.
  • Om du är inkognito, klädd som ett vanligt barn, se till att du också agerar normalt. Vad skulle ett vanligt barn göra i parken? Han eller hon skulle förmodligen göra ljud, skratta och leka. Du kan också verka misstänksam genom att vara för tyst.
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 14
    5. Täck dina spår. Se till att du och dina lagkamrater inte lämnar något bakom sig. Förstör eventuella fotspår på smuts eller lera (och ta bort eventuella fingeravtryck du ser). Alla papper på plats måste återvinnas och absolut inga kläder eller något annat personligt ska lämnas kvar för nyfikna ögon.
  • Radera dina digitala spår också. Radera alla sms, mejl eller samtal om uppdraget. Även om det är troligt att ingen kommer att se den här, är det alltid bättre att vara säker än ledsen.
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 15
    6. Återförenas som ett team efter uppdraget. Efter uppdraget bör det finnas en mötesplats för att samla in information från varje gruppmedlem. Teamet måste sedan brainstorma för att avgöra om ytterligare ett uppdrag behövs eller om det kan anses vara avslutat.
  • Om medlemmar inte dyker upp, gå tillbaka till sin plats och försök ta reda på var den saknade medlemmen är. Om det behövs, gå ur spionläget och leta öppet efter dem. Låt en eller två personer stanna på basen ifall de kommer tillbaka ensamma.
  • Del 4 av 4: Håll dina spionaktiviteter hemliga

    Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 16
    1. Förvara all information på en säker plats. Det sista du vill är att all din inhämtade information och data ska upptäckas av en vanlig medborgare. Se till att förvara den på en plats som ingen annan än du kommer att tänka på att leta efter. Men se till att detta också är en plats som är lätt att komma ihåg.
    • Välj en låst låda eller en lösenordsskyddad dator.
    • Finns det några hemliga platser i eller runt ditt hus, till exempel under ett löst golv, som ingen annan känner till än du? Detta är också ett bra förvaringsutrymme.
    Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 17
    2. Agera naturligt kring dem du "spionerar". Undvik inte fienden; om du gör det tror de att det är något fel. Gör ditt bästa för att bete dig normalt och se till att ni behandlar varandra som om inget är fel.
  • När du har upptäckt information som den andra personen behöver veta (som vilken hund som städat upp på gården), presentera denna information så lugnt och avslappnat som möjligt. Du åkte inte på ett hemligt uppdrag med ditt team – du råkade gå förbi när du såg vad grannens hund gjorde.
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 18
    3. Ha ett alibi redo. Om fienden får reda på vad du gör eller ser dig spionera, se till att du har en backupplan för att förklara vad du gör där. Eller om du senare får frågan var du var medan du var borta, ha din berättelse redo. Du vill definitivt inte fastna för spioneri!
  • Håll det så nära sanningen som möjligt. Säg något i stil med, "Jag spelade med vänner (ditt lag) och vi spelade en match i parken. Det är som kurragömma, men svårare. Det är för svårt att förklara; det finns många regler. Du skulle inte gilla det ändå.`
  • Bild med titeln Be a Spy Kid Steg 19
    4. Berätta inte om dina planer för icke-lagmedlemmar. Endast vänner som är teammedlemmar bör informeras om dina aktiviteter. Håll resten hemligt och diskret. Vissa kan vara avundsjuka och andra kan avslöja din hemlighet. Ju mindre folk vet, desto bättre.
  • Var försiktig när du rekryterar nya teammedlemmar. Se till att de är pålitliga och klarar utmaningen innan de börjar spionera med dig. Ditt team måste alla vara förstklassiga, ärliga och begåvade spioner.
  • Tips

    • Du kan skapa ID-koder för agenter att identifiera sig för varandra utan att använda namn.
    • Om du har en stor grupp och du får ett samtal från någon viktig i spionvärlden, spela in samtalet eller sätt det på högtalartelefonen så att du kan dela det med din grupp.
    • Om du har en mapp kan du lägga in dina bilder, uppdrag, kartor och kanske till och med små prylar i den.
    • Mappar med lås kan vara användbara.
    • Överväg att köpa en spionbok som "Dude book of super spion secrets".
    • Håll din utrustning gömd på en plats som andra tror är fylld med något annat, som lådan på en byrå.
    • Det är en bra idé att ha ett akuthögkvarter, som bakom en papperskorg. Du kan markera dessa med krita.
    • Om du föredrar att spela ensam går det också bra. På så sätt finns det ingen möjlighet att svek av lagkamrater.
    • Om du har en telefon eller surfplatta eller något annat viktigt, använd en ursäkt som "Jag var här och letade efter mitt [enhetsnamn]".
    • Om du inte har många prylar, gör din egen. Du kan till och med använda hushållsartiklar.

    Varningar

    • Ha en flyktväg att följa om uppdraget misslyckas.
    • Se till att alla i ditt team håller med om hierarkin, annars kanske de inte känner för att gå med längre.
    • Det är en bra idé att ha en historia att dölja, till exempel "Åh, vi lekte bara kurragömma.`

    Förnödenheter

    • oansenliga kläder
    • Ficklampa
    • Prylar (kameror, hemliga mikrofoner, liten ljudinspelare, etc.)
    • Kartor över området
    • Handskar för att röra saker
    • Uppdragslogg (en anteckningsbok för att skriva något misstänkt)
    • En bas (som ett trädfort, en plats i skogen eller en skolgård när ingen är i närheten. Det kan till och med vara ditt sovrum!)
    • Kommunikationsenhet (som mobiltelefon, walkie-talkie, personsökare, telefoner etc.)
    • Pincett för att samla ledtrådar i trånga utrymmen
    • Förpackning (t.ex. smörgåspåsar) för förvaring av ledtrådar utan störande spår
    • En kamera för att fotografera ledtrådar
    • En bok, tidning, iPod, etc. (något du kan använda så att du inte ser misstänksam ut.)
    • Dolda områden runt fienden.
    • En förklädnad (så att fiender inte känner igen dig längre)
    • Lås för att hålla topphemliga saker gömda
    • Kikare för att se om någon tittar i smyg!
    • Andra prylar (t.ex.: mörkerseende, rörelsedetektor)

    Оцените, пожалуйста статью